Un joli up de plus de 9 ans
En ce qui concerne Bioshock premier du nom
1) Forteresse Folâtre (car c'est le niveau qui représente la quintessence artistique du jeu avec ses magasins, ses éclairages et ses chansons) : 20/20
2) Arcadie + Marché Champêtre (les arbres verdoyants, les ruisseaux, les échoppes, la distillerie, tout ça offrent un contraste saisissant et une bouffée d'air frais) : 19,5/20
3) Pavillon Médical (ambiance glauque et de démence entre le funérarium, la salle d'autopsie et Dr Steinman évidemment) : 19/20
4) Trésor de Neptune + Cache des contrebandiers (univers flibustier qui pue la poiscaille, sans oublier ce monumental Fishting McDonagh) : 18/20
5) Bienvenue à Rapture (la scène d'intro, le restaurant Kashmir te mettent dans le bain la première fois. Je paierais cher pour découvrir le jeu comme la première fois) : 17,5/20
6) Hauteurs d'Olympie (les appartements de luxe marqués par la guerre civile scotchent) : 17/20
7) Place Apollon (Niveau assez particulier, très froid et hostile qui est l'épicentre de la guerre) : 15/20
8) Héphaïstos (son côté industriel ne transcende pas vraiment. Un peu logique me direz vous !) : 14/20
9) Pointe Prométhée + terrain d'essai (un niveau trop technologique qui manque de cette petite flamme) : 13/20
POUR BIOSHOCK 2
1) Allée des Sirènes (niveau très rayonnant et décadent avec ses magasins géniaux et sa verticalité. L'hôtel de passe vaut le détour) : 18,5/20
2) Point de Chute (découvrir les bas-fonds de Rapture avec sa troupe de miséreux et ses bâtiments vétustes. C'est malsain et les papillons en rajoutent une couche) : 18/20
3) Perséphone (la prison est un moment très fort du jeu et peut être considérée comme le niveau le plus noir des deux Bioshock. On est happé par le désespoir et la folie qui règnent en ces lieux) : 17,5/20
4) Parc Dionysos (une merveille longtemps engloutie sous les eaux qui n'a rien perdu de sa superbe entre ses galeries, son théâtre et ses cafés de luxe) : 17/20
5) (Re)bienvenue à Rapture (qu'on se le dise, ça réchauffe au coeur de retourner dans cette ville et quoi de mieux qu'une station thermale, une brasserie et un passage en pleine mer) : 16,5/20
6) Parc d'agrément Ryan (un bon gros délire qui aide à nous en apprendre un peu plus sur la fondation de la ville même si ça manque quand même d'explications) : 15,5/20
7) Atlantic Express (assez court malheureusement mais c'est bien de découvrir les locaux du premier transport de Rapture) : 14/20
8) Fontaine Futuristics (son avantage est d'être le plus marrant avec Alexandre le grand (cinglé) mais le côté entreprise ne m'a pas permis de m'extasier devant) : 13/20
On dira ce qu'on veut mais le premier Bioshock a des niveaux beaucoup plus impressionnants que son jeune frère
Message édité le 29 septembre 2020 à 19:22:45 par PoucavePuceau