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Test Bioshock 1

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
27 mai 2009 à 12:57:14

Voila un test que j'ai fais a la main , si il ne vous plait pas , laisser couler =) c'est mon premier test donc soyer pas trop sévère =)

La découverte de Rapture

Parlons-en du scénario, fraîchement rescapé d’un accident d’avion en pleine mer vous ne devez votre salut qu’à un îlot sur lequel vous trouvez refuge à travers les flammes du crash. Vous décidez donc de pénétrer dans le phare et vous découvrez alors une entrée vers un gigantesque monde immergé. Une ville entièrement construite sous la mer que l’on doit à un mégalomane fou du nom de Andrew Ryan. Mais bien vite vous vous apercevez qu’il y a quelque chose qui cloche au pays de Rapture. C’est en effet le nom de cette ville qui à subit les foudres de mutations génétiques et dont la population en a fait les frais. Heureusement à votre arrivée vous allez être secondé par un habitant rescapé qui vous aide à condition que vous rejoigniez sa famille bloquée dans Rapture.

Un scénario assez classique mais qui au fil de l’aventure va en prenant de l’importance. Jamais on ne trouve de lourdeur scénaristique, tout est bien emmené et on découvre au fil de l’histoire les tenants et aboutissants de la chute de la citée immergée. C’est donc nous, en tant que joueur, qui découvrons les faits qui se sont déroulés via des enregistrements sonores voire des flashs à l’origine mystérieuse.
Plus on avance dans l’aventure, plus les événements se recoupent formant un puzzle complexe, mais pas indigeste comme on peut le rencontrer dans certains jeux.
Jamais simpliste, jamais enfantin le jeu se destine à un public mature qui aime être pris au sérieux dans le bon sens du terme.

Et le jeu ? Le gameplay ?

Qui dit FPS, dit arsenal important. Et là on ne déroge pas à la règle. L’attirail d’armes est des plus conséquent. Au fil de l’aventure vous allez optimiser vos armes via des bornes disséminées dans le jeu dans lesquelles on peut acheter des améliorations toutes bien utiles. En plus des armes « conventionnelles » vous possédez également des « Plasmides », sorte de pouvoir acquis grâce à une modification génétique qui permet plusieurs effets tels que l’arc électrique, le feu, la glace, la télékinésie (déplacement d’objets ndlr), minis tornades etc .

Dans tout le jeu vous avez à votre disposition des bornes qui permettent d’acheter des munitions et tout un tas d’objets bien utiles. Vous pouvez aussi confectionner à partir d’objets anodins des nouvelles munitions. Gérez bien votre argent de façon à acquérir tout un tas d’évolutions pour vos plasmides, armes et autres améliorations telles que des capacités accrues pour le piratage.

Et oui le piratage tient un rôle important dans le jeu. Bon nombre de coffres et de bornes d’achats, et autres tourelles ennemies, peuvent être piratés de façon à payer moins cher ou bien, dans le cas des tourelles ennemies, être protégé contre les ennemis qui traînent dans le coin.

La prise en main se fait quant à elle immédiatement, ça reste du grand classique : la gestion des armes s’effectue avec les boutons droite et gauche alors que les deux gâchettes servent... de gâchettes pour les armes. Rapide, intuitif, précis, rien à redire sur ce point.

Bioshock, ton univers impitoyable...

Une histoire en béton armé, intelligente, sombre, mature. Un gameplay aux petits oignons riche, varié, intuitif, rapide, que du bon. Et le design du soft, ses graphismes ?? Et bien là aussi l’univers proposé est d’une richesse rarement atteinte dans un jeu. Bien sûr il y a quelques problèmes de textures qui s’affichent avec quelques dixièmes de retard, mais ce n’est franchement rien comparé à la fluidité du jeu, à ses environnements richement pourvus en détails qui renforcent grandement l’immersion et l’envie d’explorer de fond en comble toutes les pièces de Rapture. D’autant que le moteur physique utilisé est superbement mis à contribution. Quasiment tous les éléments du décor sont interactifs, on peut fouiller un maximum d’objets pour y découvrir des items bien utiles. Cette minutie du détail permet au jeu de dépasser son statut de simple FPS et nous plonge dans un jeu d’aventure où l’exploration et la survie sont les maîtres mots.
Vous l’aurez compris, l’ambiance qui se dégage du titre est tout bonnement exceptionnelle. Au-delà des graphismes, du scénario et du gameplay un autre élément tient une place de premier choix dans l’aventure. J’ai nommé la bande sonore.
En effet, votre expérience est accompagnée par une bande son joliment rétro qui colle parfaitement à l’ambiance de la cité sous l’eau. Ce décalage entre la musique et les événements glauques qui se déroulent, participe à l’ambiance unique qui se dégage de Bioshock.

Une ambiance qui n’est pas aussi malsaine ni violente que celle d’un Condemned par exemple, mais qui vous prend aux tripes. Un jeu à réserver à un public mature et averti.

Bon évidemment certains regretteront l’absence de mode multijoueurs. Mais l’aventure se suffit à elle-même, l’imprégnation dans cette histoire est suffisamment intense pour ne pas avoir besoin d’un mode multi pour prolonger le plaisir. Et puis on aurait eu droit à un mode deatchamtch et toutes ses déclinaisons classiques ? Franchement avec toutes les qualités du titre inutile de vouloir à tout prix y greffer du multi. Il y a des plaisirs bons à vivre seul.

GRAPHISME:8.5/10 des décors somptueux, un univers graphique d’une richesse incroyable. Un jeu fluide, avec toutefois des textures qui peuvent parfois s’afficher avec un micro décalage mais qui ne gâche rien au plaisir.

DUREE DE VIE:9/10
Une aventure solo captivante qui vous prendra une petite trentaine d’heures en mode normal. Mais la richesse des environnements permet d’explorer en profondeur les pièces, ce qui rajoute encore au plaisir et à la durée de vie.

LE SON:10/10
Une bande son parfaite autant dans les effets que dans la musique. Le son est un élément essentiel de cette aventure.

GÉNÉRAL:9.5/10
Un jeu rare tant ses qualités sont nombreuses. Une aventure riche dans un univers passionnant, il y avait longtemps que nous n’avions pas eu un jeu de cette trempe. Les espoirs que bon nombre de personnes avaient mis en lui se sont avérés payants. Bioshock est le nectar des FPS Survival Aventure

Splinter-Game
Splinter-Game
Niveau 10
27 mai 2009 à 13:03:29

Ça m'a l'air d'être un bon test, GG.

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
27 mai 2009 à 13:07:10

Merci mais si il y a quelque chose qui cloche dite moi pour me conseillez car j'aimerais en faire un autre a la sortie du 2 :)

Splinter-Game
Splinter-Game
Niveau 10
27 mai 2009 à 13:09:27

Peut-être rajouter un critère de notation avec bande-son etc. : Gameplay ou Jouabilité.

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
27 mai 2009 à 13:13:09

A oue je l'ai oublier , merci =)

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
27 mai 2009 à 15:14:49

:up:

[Skorge]
[Skorge]
Niveau 10
27 mai 2009 à 15:56:33

Trop vide, pas de smiley, paragraphe trop épais, j'ai même pas lu quand je vois tes autres topics, désolé :hap: !

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
27 mai 2009 à 16:04:28

Pas grave sa m'apprendra =) je voulais être trop sérieuse :)

[superkaka]
[superkaka]
Niveau 10
27 mai 2009 à 18:11:03

8.5 graphismes :doute: t'es aveugle ??

sinon bon test meme si je suis pas d'accord avec le 9/10 en durée de vie

pauolo
pauolo
Niveau 9
27 mai 2009 à 18:15:51

avec les vitas-chambres ya même plus de durée de vie et le jeu est sufisamment long pour un fps.

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
27 mai 2009 à 18:30:44

superkaka je pouvais pas mettre 10/10 alors que le joueur n'a même pas d'ombre
et pourquoi tu n'est pas d'accord pour la durée de vie ?

Macro_killer
Macro_killer
Niveau 11
27 mai 2009 à 20:39:48

En graphisme et bande son c'est du 10/10 pour moi. :pacg:

pauolo
pauolo
Niveau 9
27 mai 2009 à 20:46:58

c'est vrai que la bande-son est très bien trouvée (syle années 30 à 50) et les graphismes superbes (rien que les effets d'eau, mais ces derniers ne méritent pas 10/10 à cause de certain défauts (suffit de regarder les bâtiments de Rapture sous l'eau par une fenêtre pour s'en rendre compte).

[superkaka]
[superkaka]
Niveau 10
28 mai 2009 à 17:28:42

le jeux est asser court :(

ps: jai pratiquement tous les succès (plus de 900points) jai tout visité j'ai trouvé genre le 3/4 des audios et ca ma pris quoi genre 15heures la premiere fois...

sinon je lai recomencer 5 fois tellement que c'est bien :)

Polinikia
Polinikia
Niveau 8
28 mai 2009 à 17:53:05

Moi du premier coup j'ai fais les 3 quarts des succès , sa m'a pris 35 heure :s
Mais c'était tellement beau a chaque fenêtre je m'arrêtais pour regarder rapture pendant 2 minute chacune :)

La vidéo du moment