Okami, j'ai pas dit qu'il était facile. Entre dire qu'un jeu est facile et dire qu'un jeu est difficile,il y a tout un panel de nuances. Ce que je pense c'est que le mode survivant sans vita offre la difficulté qu'on aurait été en droit d'attendre en mode normal et que les niveaux difficile et survivant aurait dus être autrement plus corsés, quand j'ai commencé à jouer à la console (nes) la norme était de finir un jeu 3 semaines-un mois apres l'avoir acheté (au mieux) apres de longues heures de lutte, de passages recommencés 100 fois jusqu'à connaitre le jeu par coeur et tout ça pour une fin qui se résumait à une pauvre image la plupart du temps. Certains jeux étaient tellement durs que les finir t'assurait l'admiration de tes potes de récré. C'est plus vraiment le cas aujourd'hui.
Je sais je fais mon Cabrel. Mais pour le coup je m'en fous.