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Trajectoire de tire .....

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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patan0k
patan0k
Niveau 2
26 décembre 2008 à 09:45:08

Lorsqu'elle me demande la trajectoire de tire, perso je pensais du mur vers chaise de la victime, pi après, j'ai fait mur chaise de l'homme à sa droite. Ca ne marche pas. Comprend rien, je suis au boulot, je m'ennuis et j'avance pas !! lol au secourrrrrrrrrrrrr :p

Najoute
Najoute
Niveau 3
26 décembre 2008 à 10:50:20

En fait tu vas aller voir les rideaux, et normalement tu vas voir la trace de la balle tirée. Donc tu vas pouvoir faire la trajectoire de la balle, c'est assez simple: tu pars de la trace de la balle sur le rideau vers la chaise qui est sur la même trajectoire !

patan0k
patan0k
Niveau 2
26 décembre 2008 à 11:27:13

ok, ben j'ai compris que je faisais à l'envers. c pas de l'impact vers la victime c'est l'inverse. Et quand on reflechi ben c logique.... faitguée la fillotte !!

Merci

Najoute
Najoute
Niveau 3
26 décembre 2008 à 13:09:39

lol t'es pas fatiguée c'est juste que ce jeu nous rend tous fouuuus !!
Derien

patan0k
patan0k
Niveau 2
03 janvier 2009 à 02:34:04

Ah ça tout à fait d'accord ! car entre la trajectoire de tire et le coup du rouge à lèvre caché derrière un carton tout ça avec un pixel en moins (donc toujours un point rouge au milieu), ça donne des envies de cybermeutres ! lol
Par contre, si on pense à sauvegarder quand il faut, et qu'on a de la patience (c'est ça le pb), il est pas trop difficile comme jeu, il est plus logique que memory code par exemple.....(quoique...)

La je bloque dans le parking.... ben pas de logique du tout !!!! ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh