Tommy
Tu as mis le doigt sur quelque de très intéressant.
Je vois déjà les gens à l'esprit mal tourné qui pensent qu'il s'agit d'une remarque grivoise.
Et non raté ! Je parle de MGS 4.
Tu as trouvé ou le bât blesse si je puis dire. L'utilisation du codec dans le 4 est vraiment pitoyable et vraiment secondaire. On ne ressent même pas l'utilité de l'ouvrir (sauf pour sauvegarder) tellement le jeu est simple d'accès. Je veux dire par là que je le chemin est tout tracé. Ca commençait déjà un peu avec MGS 3, mais dans le 4 c'est encore plus simplifié. Fini les aller-retour en cherchant ton chemin, fini les appels au codec pour comprendre comment passer un obstacle ou battre un boss. Et même fini les anecdotes croustillantes présentes dans tous les MGS à part le 4.
C'est d'ailleurs pour cette raison que MGS 4 est un peu décevant sur les bords. Bien sûr ça reste un grand jeu, mais pour les fans inconditionnels du codec ça fait très mal au coeur. J'en fait malheureusement parti. 