pour répondre à schivardi. Le studio illusion softworks qui à pondu mafia, d´après leur déclaration, et l´attitude qu´ils ont eu après l´énorme de succés de mafia nous prouve le contraire. Si c´était uniquement commercial, ils auraient fait comme tout les autres, sorti un mafia deux l´année suivante, et franchisé le jeu comme tomb raider, splinter celle gta et compagnie, ça c´est clair c´est commercial.
Là au contraire ils avaient bien dit qu´ils avaient passé énormement de temps sur mafia un, des années de réalisation ( d´ou l´excellence du jeu ) et que ca leur avait bouffé la vie, familiale etc.
Si mafia deux sort fin 2008 voir 2009, il y a aura quand même eu 6 voir 7 ans entre les deux jeux, c´est un gage de qualité indéniable. J´ai toute confiance dans ces développeurs.
Deux petites remarques supplémentaires. Comme cela a déjà été dit, dans mafia les cinématiques tournaient avec le moteur du jeu, si c´est encore le cas bonjour la claque. Mais déjà à l´époque mafia était une claque graphique hallucinante.
Deuxième remarque toujours lié au gameplay. A moins que ce studio est changé de mentalité, ce n´est pas le genre comme d´autres ( killzone 2 ) à te balancer des vidéos de synthèse en criant voila du gameplay !
Il y à dans la cinématique deux passages à regarder de près. La poursuite en voiture avec la fusillade, qui donne une impression de gameplay, mais bon c´est pas vitto qui tire, donc difficile à dire.
Puis l´échange de coups de feu dans l´entrepôt qui là me semble très fesable, et très prometteur ... ( la balle qui touche la caisse en fesant voler le bois
)