Bon on va mettre les cjoses au point ici...
D'une part : Si vous avez une carte nvidia un tant soit peu correcte en puissance (j'ai pas dis "puissante"), donc du genre 9600GT, GT240 et au-delà : Activer Physx demandera de la ressource à la carte graphique et si ce n'est pas suffisant, c'est le processeur qui s'en chargera. Autant dire tout de suite, si votre carte est déjà à 100% utilisée, vous aurez un framerate s'approchant des 10fps plus ou moins selon la puissance du processeur...
Si vous avez une carte ATI : En activant physx c'est
UNIQUEMENT
le processeur qui se chargera des effets que ce dernier apporte. Donc Il est BEL ET BIEN POSSIBLE d'activer PhysX sur un système ayant une carte ATI. Seulement, étant donné la complexité et la similitude des calculs à faire le tout en très grande quantité (calculs que le GPU effectuera très facilement et très rapidement contrairement au processeur) ce dernier ralentira plus ou moins fortement (toujours selon sa puissance au CPU, même avec un i7 980X à 4Ghz) le reste de la machine. La carte ATI s'en tiendra au calcul 3D classique (celle à quoi elle est destinée depuis toujours) et le processeur fera descendre le framerate à seulement 10-15fps constamment...
Maintenant plusieurs choix :
où vous avez une configuration avec 2 cartes Nvidia (Technologie SLI) : vous dédiez la première au calcul 3D et la 2nde aux effets PhysX, de cette manière l'une pourra afficher un framerate correct et l'autre s'occupera uniquement d'assurer les effets ce qui soulagera la première...
Où vous avez une configuration avec 2 cartes (ou plus ATI (Technologie Crossfire) : Les 2 travailleront de pair et il ne sera pas possible de dédier les effets PhysX à l'une comme à l'autre
Où vous avez une configuration (possible) avec une carte Nvidia et une carte ATI sans connexion physique entre elles : Il sera possible après application d'un patch non officiel et d'une manipulation, de dédier la carte ATI pour le calcul 3D et la carte nvidia aux effets PhysX. De cette manière chaque carte aura son boulot dédié et le processeur pourra travailler librement.
Dans les cas ou vous n'avez qu'une carte ATI et que vous activez la PhysX, ce n'est pas le GPU qui est en cause mais le CPU qui ralenti tout...Sans activation, le jeu sera plus fluide c'est certain
ps : pour info
GPU = carte graphique
CPU = Processeur
PhysX : technologie semblable à un moteur physique tel que Havok (à titre d'exemple) propriétaire à Nvidia. En présence d'une carte ATI aux côté d'une carte nvidia la technologie sera désactivée et toute possibilité de dédier à la nvidia les effets PhysX et ATI le calcul 3D ne sera pas possible
L'application d'un patch crée par des bidouilleurs du net permet de contourner sans trop de difficultés cet inconvénient...
J'espère que ce message sera lu dans son ensemble par ceux en quête d'informations. Peut-être que pour certains c'est évident, mais quand je vois la plupart des commentaires c'est toujours bon de le préciser. Je ne pense pas avoir oublié quelque chose, au préalable, veuillez poser votre question ici, on se chargera d'éclairer votre future lanterne
Sur ce bon après-midi à tous 