Just Cause 2 est le parfait exemple, 1000km², mais c'est vide. Quant à Stilwater dans Saints Row 2, le problème est que la ville est plutôt bien foutue au niveau de la construction, mais techniquement c'est faible. L'avion ne sert à rien, et la plupart des activités sont nazes après 5 minutes. Donc après, il reste la promenade en ville... J'espère qu'elle sera réussie dans Mafia II.
Sinon pour SR2 aussi ils se sont pas foulés car ils ont repris en partie la ville du premier.