On va jamais en finir de cette discussion ^^ en lisant ton message j'ai pensé à 2 trucs:
Tout d'abord, on parle de " technique égale ", mais comme on l'a dit avant, les " erreurs de programmations voulues " existent quand même. Et donc ensuite, tout dépend de ce qui peu arriver par hasard ( par exemple une IA qui se recule, un moment d'attente, l'autre IA qui attaque hors de portée, et l'autre qui en profite pour frapper ) bon c'est extrêmement rare, mais c'est faisable.
Deuxième truc, qui contredis un peu, et qui se rapproche de ce que tu as dit précédemment, c'est que, l'IA aura une technique égale par rapport à l'autre uniquement si celles-ci sont les deux mêmes persos, or étant donné qu'il y a 3.125% de chances que cela arrive, une des deux IA aura toujours une technique différente, ce qui peut ramener à une égalité, désavantager ou avantager. Dans ces cas là on peut dire qu'un perso est supérieur à un autre qui l'est à un autre, et tout ça en boucle. C'est moin probable, cela voudra dire qu'il y aura un 80 < X < 100% de victoire, peu probable.. bref, je pense qu'on aura la réponse exacte que si quelqu'un se décide d'aller demander à sega 