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Liste des sujets

personne?????

djpierre
djpierre
Niveau 3
04 avril 2004 à 17:42:39

il es tellement a chier se jeux qu´il n´y a personne????????
sur se chat
quelquns a t il jouer a x2 si oui bien pas bien???´

XInfernoX
XInfernoX
Niveau 10
09 avril 2004 à 14:03:19

nice really nice , je par en vacance aujourd´hui , je revien le 21 , donc d´ici la , pour les questions attendez un petit peu , merci
La difficultée est assez grande , surtout en ce qui concerne les missions , que je n´ai d´ailleur pas pu en faire beacoup , je recommande de ne jamais heurter une station ( usine , ...) spatiale quel que soit le lieu ou l´on se trouve , les conséquence on de très grandes répercutions sur les missions anexes à la quête principale .
A part cela le jeu est sous titré , je ne sais pas s´il est en français en France ( je suis Suisse ) il tue les plus grosses config , je recommande de supprimer les ombres pour une plus grande fluidité , même sur ma config ( p4 3.06HT, 1Go dual ddr 400 , ati radeon 9800 pro, sony cpd 420 ( 19") , pour une résolution de 1280x1024 avec fsaa 2x bien que je puisse monter au-dessus de 1600x1200 avec mon écran .

XInfernoX
XInfernoX
Niveau 10
09 avril 2004 à 14:15:25

je viens de faire le test en mode benchmark et voici le fichier txt :
X2 - The Threat

Executeable compiled Tue Jan 6 03:58:17 2004

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1280*1024*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: Off

System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9800 PRO [RADEON 9800 PRO ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN TWEENING
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 37
MaxPointSize: 256.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 16777215
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 340282346638528860000000000000000000000.000000

System specific audio settings:
SecondarySampleRate ( Min/Max): 4000/192000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers ( Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHwMixingBuffers ( Static/Stream/All): 55/55/55
MaxHw3DBuffers ( Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers ( Static/Stream/All): 55/55/55
HwMemBytes ( Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 105.849 fps
Scene 01 49.392 fps
Scene 02 35.464 fps
Scene 03 93.192 fps
Scene 04 62.220 fps
Scene 05 45.117 fps
Scene 06 63.368 fps
Scene 07 81.649 fps
Scene 08 79.371 fps
Scene 09 51.709 fps
Scene 10 59.242 fps
Scene 11 42.205 fps
Scene 12 50.807 fps
Scene 13 103.044 fps
Scene 14 67.099 fps
Scene 15 57.589 fps
Scene 16 92.449 fps
Scene 17 81.280 fps
Scene 18 32.034 fps
Scene 19 69.262 fps
Scene 20 66.088 fps
Scene 21 70.622 fps
Scene 22 100.024 fps
Scene 23 67.738 fps

Overall average framerate: 67.784 fps

( c)2003 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

XInfernoX
XInfernoX
Niveau 10
09 avril 2004 à 14:29:35

Avec les ombres c´est -40% de framerate dans les dents :

X2 - The Threat

Executeable compiled Tue Jan 6 03:58:17 2004

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1280*1024*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: On

System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9800 PRO [RADEON 9800 PRO ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog
Caps: READ_SCANLINE
Caps2: CANRENDERWINDOWED DYNAMICTEXTURES FULLSCREENGAMMA
Caps3: ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD
DevCaps: CANBLTSYSTONONLOCAL CANRENDERAFTERFLIP DRAWPRIMTLVERTEX EXECUTESYSTEMMEMORY EXECUTEVIDEOMEMORY HWRASTERIZATION HWTRANSFORMANDLIGHT PUREDEVICE TEXTURENONLOCALVIDMEM TEXTUREVIDEOMEMORY TLVERTEXSYSTEMMEMORY TLVERTEXVIDEOMEMORY
PrimitiveMiscCaps: BLENDOP COLORWRITEENABLE CULLCCW CULLCW CULLNONE MASKZ TSSARGTEMP
SrcBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCALPHASAT SRCCOLOR ZERO
DestBlendCaps: BOTHINVSRCALPHA BOTHSRCALPHA DESTALPHA DESTCOLOR INVDESTALPHA INVDESTCOLOR INVSRCALPHA INVSRCCOLOR ONE SRCALPHA SRCCOLOR ZERO
RasterCaps: ANISOTROPY COLORPERSPECTIVE DITHER FOGRANGE FOGTABLE FOGVERTEX MIPMAPLODBIAS WFOG ZBIAS ZFOG ZTEST
MaxTextureBlendStages: 8
MaxSimultaneousTextures: 8
VertexProcessingCaps: DIRECTIONALLIGHTS LOCALVIEWER MATERIALSOURCE7 POSITIONALLIGHTS TEXGEN TWEENING
MaxActiveLights: 8
MaxUserClipPlanes: 6
MaxVertexBlendMatrices: 4
MaxVertexBlendMatrixIndex: 37
MaxPointSize: 256.000000
MaxPrimitiveCount: 1048575
MaxVertexIndex: 16777215
MaxStreams: 16
VertexShaderVersion: 1.1
MaxVertexShaderConst: 256
PixelShaderVersion: 1.4
MaxPixelShaderValue: 340282346638528860000000000000000000000.000000

System specific audio settings:
SecondarySampleRate ( Min/Max): 4000/192000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers ( Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHwMixingBuffers ( Static/Stream/All): 56/56/56
MaxHw3DBuffers ( Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers ( Static/Stream/All): 56/56/56
HwMemBytes ( Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 51.939 fps
Scene 01 44.255 fps
Scene 02 23.974 fps
Scene 03 24.497 fps
Scene 04 23.115 fps
Scene 05 25.355 fps
Scene 06 28.492 fps
Scene 07 62.440 fps
Scene 08 61.732 fps
Scene 09 34.953 fps
Scene 10 38.604 fps
Scene 11 31.816 fps
Scene 12 34.879 fps
Scene 13 34.279 fps
Scene 14 42.264 fps
Scene 15 24.314 fps
Scene 16 63.884 fps
Scene 17 43.894 fps
Scene 18 24.693 fps
Scene 19 28.064 fps
Scene 20 50.349 fps
Scene 21 40.596 fps
Scene 22 62.546 fps
Scene 23 54.757 fps

Overall average framerate: 39.820 fps

( c)2003 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

La vidéo du moment