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la destiné+Une rencontre à Adlehyde

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Araceli
Araceli
Niveau 5
12 juillet 2004 à 15:08:55

Chapitre I: La Destinée

i) Fille venant d´une abbaye

Commencez par choisir un nom pour Cecilia. Vous vous éveillerez ensuite dans une salle de classe de l´abbaye de Curan. Après avoir discuter avec vos deux camarades, vous pouvez vous déplacer.
Sortez de la pièce et allez à droite pour trouver un homme occuper à ranger des livres. Parlez-lui. Il vous demandera le remonte-temps d´Anje. Quitter cette pièce et prenez l´ouverture du bas pour arriver devant deux escaliers. Descendez celui de droite et allez parler à Anje. Approchez-vous de la table et appuyez sur la touche carré, ainsi, vous obtiendrez le remonte-temps. Remontez et passez la porte la plus proche. Fouillez un tonneau pour trouver une Pom´Mystique dans un tonneau. Remontez voir le bibliothécaire et faites marcher la montre. Ramassez le livre restant. Il vous " parlera" d´une bibliothèque cachée. Sortez de la pièce pour entrer dans celle de droite. Le professeur vous y donnera un Port´Emblème. Faites à nouveau tout le tour de l´abbaye pour trouver la Guilde Occulte. Choisissez de créer le sort Blast. Retournez voir Soeur Marie ( dans la salle de classe) pour lui parler. Redescendez et prenez les escaliers de gauche, cette fois. Parlez à la fille qui est alitée. Remontez par l´aile gauche et parlez aux deux élèves qui s´y trouvent. Allez tout en haut et prenez le chemin menant aux statues. Approchez-vous des statues et actionnez les interrupteurs. Puis changez les de places: placez celle de gauche à droite et celle de droite à gauche. Ensuite, utilisez la perle. La biblio secrète est apparue. N´entrez pas maintenant. Redescendez pour parler au perroquet afin de sauvegarder. Il y a également 20G dans un tonneau. Tant que vous n´aurez pas atteint le niveau 2, Cecilia sera très vulnérable: faites attention à son total Hp. Utilisez la perle près du symbole de la bibliothèque secrète. Vous y serez téléporté Avancez puis ouvrez la porte grâce à la perle.
Dans la salle suivante, chercher l´interrupteur en haut à droite. Continuez jusqu´à une pièce contenant deux coffres. Détruisez trois caisses et envoyez la quatrième sur le diamant. Vous trouverez un Remède et une Magi-Carot´´. Poursuivez le parcours pour être bloqué par trois caisses. Soulevez les deux premières. Gardez la troisième au-dessus de vous et marchez sur l´interrupteur. Puis envoyez la caisse sur le diamant. Récupérez aussi les deux Baies Cura qui sont dans les écrins. Vous voilà... dans la bibliothèque proprement dite. Vous devez rechercher trois livres par terre et les jeter dans le feu, tout en haut. Il y a un coffre à gauche ( Magi´Carot´) et un à droite ( Capuche). Toujours au premier étage, il se trouve un livre en bas à droite et un en haut à gauche ( derrière le meuble). Au deuxième étage, à droite se trouve le dernier livre. Une porte va s´ouvrir. Descendez les marches. Dans la salle suivante, prenez le livre posée sur la table. Hmm... Un boss.

BOSS 1: NELGAUL Hp: 300
Utilisez le sort Flame et guérissez-vous par des baies, jusqu´à épuisement. Faites attention car Nelgaul est plus rapide que vous. Une fois Nelgaul vaincu, vous aurez une discussion avec Stoldark. Vous obtiendrez la Rune Aqua, mais vous ne pouvez pas encore vous en servir. Equipez-en Cecilia malgré tout. De retour à l´abbaye, sortez pour admirer les charmes du cinéma en noir et blanc...

ii) Temple Mémoria

Vous contrôlez Jack, un chasseur de trésor. Entrez un nom pour lui. Evidemment, ce ne sera pas le bon code et vous allez tomber. Après l´amusante présentation du personnage, sortez et allez tout en haut à gauche. N´essayez pas d´ouvrir les coffres car ils sont tous vides! Sauf celui-là Mettez vous en face et lâcher Hanpan ( avec la touche carré). Vous obtiendrez Tête Cow-boy. Dirigez-vous tout en haut à droite et marchez sur le commutateur. La grille s´est ouverte. Passez-là. En haut, poussez un des blocs pour passer. Ensuite, courrez jusqu´en bas! Vous éviterez les pics. Le coffre situé au milieu des crocs contient une Baie Cura. Utilisez Hanpan pour ne pas vous piquer. Passez la porte de droite et ouvrez la grille. Montez les escaliers. A droite se trouve un coffre contenant une Baie Cura. Passez la porte et allez en haut en évitant les trous. Poussez le bloc du milieu et envoyez Hanpan pour déclencher l´interrupteur. Revenez sur vos pas et allez à gauche. Le coffre contient une autre Baie Cura. Montez les escaliers et sauvegardez dans le sceau. Passez la porte et montez par le chemin que vous souhaitez, puis courez à travers les pics. Actionnez les boutons en faisant le tour des pots enflammés. Ouvrez alors la grille grâce au troisième bouton. Vous allez vous retrouvez sur un mur étroit. A la première rangée de pics, continuez tout droit. Suivez le chemin. A la deuxième intersection, prenez à gauche. Enfin, allez en bas pour récupérer une Baie Cura et un Camoufl´Gant. Remontez et sortez. Dans cette salle, les deux interrupteurs sont bleus. Placez Jack dessus l´un deux et lâchez Hanpan en direction de l´autre. Entrez dans la zone rouge. Ecoutez ce que l´Elw a à vous dire et sortez par la zone rouge. Une fois dehors, les couleurs vont s´estompées...

iii) La jeunesse en vadrouille

Vous êtes maintenant dans la peau du Héros de l´histoire ( vous savez, Clad, Alundra, Ryu): Rudy, le chasseur de rêve. Faites votre choix pour le nom. Vous allez recevoir d´emblée une Baie Cura. Ensuite, promenez vous et fouillez partout ( même dans les poules!) pour obtenir Pom´Robuste, trois Baies Cura, Pom´Forte, Jet Lumineux, 17G. Il est inutile d´acheter quoi que ce soit au vendeur. Parlez avec le petit garçon, qui vous expliquera certaines choses utiles. Allez en haut du village pour parler avec les parents de Tony. Ensuite, pénétrez dans la maison du maire. Au rez-de-chaussée, vous y trouverez 8G dans un tonneau. Puis montez voir le maire Pifer. Il vous donnera les bombes. En redescendant, un individu va bloquer le passage. Ecoutez ce qu´il dit au maire puis sortez afin de sauvegarder. Ensuite, sortez du village et dirigez vous au sud. Rentrez dans la Cave à Baies. Avancez et utilisez vos bombes pour détruire une grosse caisse et obtenir une Baie Cura. Continuez à avancer jusqu´à une manette. Actionnez-la pour libérer le passage. Ensuite, passez devant cinq petites caisses ( elles ne renferment rien) et ouvrez le coffre qui contient 50G. Suivez le parcours pour trouver un autre coffre avec 50G. Montez et lisez le panneau suivant avant de la détruire à l´aide d´une bombe. Au bout d´un moment, vous allez arriver devant un levier. Ne l´actionnez pas maintenant. Il faut d´abord détruire la caisse. Ainsi, la statue pourra sortir. Continuez pour arriver devant un autre panneau. A partir de maintenant, n´utilisez plus vos bombes, sinon les chauves-souris rappliqueront. Allez d´abord en bas à gauche ( Baie Cura) puis à droite ( Marque Sacre), puis suivez le parcours de la cave.
Descendez des escaliers pour vous retrouver devant quatre caisses dont une grande. Posez une bombe pour récupérer la Baie Cura. Faites exploser l´ouverture d´en haut pour trouver trois coffres: Pom´Forte, Pom´Robuste, Pom´Intense. Descendez encore, allez en bas, puis à droite pour trouver 300G dans un coffre et une Baie Cura dans une caisse. Vous êtes à présent face à deux leviers. Faites gauche, droite et passez. En descendant les marches, prenez le coffre ( Chargeur). Utilisez-le si votre ARM est vide. Enregistrez votre partie. Vous avez rejoint Tony. Parlez-lui et détruisez l´entrée avec une bombe. Une fois dans l´eau, récupérez le Bandanna situé dans un coffre à droite. Puis prenez des baies sacrées. Malheureusement, vous avez réveillé le monstre et provoqué le fameux tremblement de terre. Vous devez affronter le zombie.

BOSS 2: ZOMBIE Hp: 700
Attaquez à l´aide de votre arme ( avec la force si possible). Guérissez-vous lorsqu´il vous reste moins de 50 Hp. En cas de nécessité, rechargez votre ARM au cours du combat. Vous n´aurez aucun mal à le vaincre. Malgré tout, les villageois vont vous chasser du village. Tony vous dira quelques mots avant que vous ne partiez...

Araceli
Araceli
Niveau 5
12 juillet 2004 à 15:12:38

acusé moi pour le flood sur le forum je vait me punir
Chapitre II: Une rencontre à Adlehyde, les ruines du nord

Prenez le contrôle de Jack. Allez à l´est pour trouver un panneau et prenez le direction d´Adlehyde Avant toute chose, allez voir Emma ( voir le plan) pour lui causer. Elle vous en apprendra beaucoup sur le tombeau de Lolithia. En même temps, elle vous proposera d´éliminer les monstres des ruines du nord pour 500G. Acceptez son offre et sortez. Au point de sauvegarde, prenez le contrôle de Rudy. Dirigez-le au sud pour atteindre Adlehyde. Faites de même avec Cecilia ( allez à l´est avec elle). Les trois personnages vont faire connaissance. Une fois le groupe formé, explorez la ville pour trouver: trois Baies Cura, 7G, Baume, Pom´Robuste, Magi´Carot, Antidote, 50G et Pom´Intense.
Lorsque vous aurez tout trouvé, achetez de nouveaux équipements à vos personnages chez le marchand d´armes. Si vous manquez de Gellas, vendez des équipements obsolètes, sauf ceux de Cecilia ( ils servent pour son Inspiration). Ensuite, achetez quelques antidotes et autres panacées. Puis, allez dormir à l´auberge. S´il vous reste de l´argent, améliorez votre ARM en parlant à l´adjoint d´Emma et rechargez-là grâce au type de l´hôtel.
Avant de partir, montez au Château pour y trouver quelques objets intéressants. Voici la marche à suivre: passez devant les deux premiers gardes et une fois devant l´entrée, allez à gauche pour trouver un autre garde. Vous voici dans les cuisines. En bas à gauche, un écrin comprend une Roche Lune. Revenez dans la cuisine et sortez en haut à droite. Prenez le couloir jusqu´à une deuxième ouverture conduisant dehors. Vous trouverez un Port´Emblème. Revenez dans le couloir et sortez-y par le milieu. Continuez jusqu´en bas pour aboutir dans la salle du trône. Parler au Roi ( avec Cecilia) et sortez d´Adlehyde
Avant d´aller aux ruines, retournez au Temple Memoria ( au Nord-Ouest). Approchez-vous du tableau de commande avec Jack et tapez Emiko. Entrez et ouvrez une grâce à la perle de Cecilia. Vous aurez deux Port´Emblème et un Parasacre. Retournez à Adlehyde et rendez-vous à la Guilde occulte pour créer trois sorts: Spark, Shield et Congelation. A présent, rendez-vous au nord d´Adlehyde, à la tombe de Lolithia.
Avancez et parlez à la première personne. Dans l´ouverture de gauche, vous trouverez trois coffres: une Baie Potion et deux Baies Cura. Dans celle de droite, poussez les blocs pour trouver une Pom´Forte et une Pom´Mystique. A présent, montez l´échelle. Au bout de la corniche, poussez le type ( ça ne sert à rien mais ça défoule). Emma vous attend derrière l´ouverture. il faut discuter avec elle. Détruisez le mur à l´aide d´une bombe. Vous ramasserez une Targe derrière. L´autre coffre est pour l´instant inacessible. Laissez-vous tomber et parlez aux deux gardes qui vous laisseront passer. Frayez-vous un chemin avec des bombes.
Vous arriverez devant un couloir avec une ouverture à droite. Passez-y et détruisez les pierres pour pouvoir déclencher l´interrupteur. A gauche, vous trouverez un coffre jaune. Tenez vous-en éloigné pour envoyer Hanpan chercher son contenu ( Baie Cura). Descendez les escaliers. Récupérez le coffre de droite ( 50G) et continuez jusqu´à une ouverture. Surtout, ne tombez pas mais passez l´ouverture.
Vous voici devant un mur. Montez par l´échelle de droite e éliminez les pierres. Prenez l´échelle suivante, puis celle de droite. Ramassez le coffre jaune ( Ranim´Fruit) avec Hanpan. Montez encore. Allez tout à gauche et descendez l´échelle. Allez tout à droite pour détruire les pierres. Revenez à gauche et descendez l´échelle. Balayez les pierres et remontez. Laissez-vous tomber au milieu. Détruisez la pierre. Actionnez l´interrupteur ( en plaçant à droite) à l´aide d´Hanpan afin de ne pas être piégé par les piliers. Redescendez un étage. Tout à gauche, vous trouverez un coffre ( 130G). Remontez jusqu´en haut et passez l´ouverture. Sauvegardez et continuez.
Dans la salle suivante, passez à droite. Ensuite, allez en haut à gauche et poussez les blocs de façon à atteindre l´écrin ( Magi-Carot´). Faites de même en haut à droite ( Baie Cura). Si vous n´y arrivez pas du premier coup, utilisez le Remote-Temps de Cecilia pour revenir à l´état initial. Sortez par l´ouverture située en bas à droite et actionnez l´interrupteur. Revenez et sortez en bas, au milieu. Descendez les escaliers et suivez le parcours jusqu´à une grande salle. Placez-vous près du dos de la statue et fouillez. Actionnez le bouton puis placez les quatre blocs sur les traces prévues. Placez-vous devant la porte et faites fonctionner la perle de Cecilia...

BOSS 3: MAGTORTUS Hp: 2000 Exp: 360 G: 320
Utilisez l´ARM de Rudy et le Claquement de Jack. Avec Cecilia, protégez chaque membre avec Shield, puis utilisez le sort Flame ou Congelation. N´employez surtout pas de sort électrique!
Une fois la tortue éliminée, avancez et emparez-vous des coffres. Approchez-vous du Golem. La discussion terminée, revenez en arrière jusqu´à l´échelle. Ne montez pas maintenant. Prenez le contrôle de Jack et passez sous le pont à gauche. Vous apercevrez un coffre jaune. Envoyez Hanpan pour récupérer une Pom´Robuste. Montez l´échelle et ressortez en bas à gauche, puis montez en haut à gauche pour prendre 300G. Laissez-vous tomber et revenez ainsi sur vos pas jusqu´à l´interrupteur entouré de piliers rétractables. Passez l´ouverture et vous obtiendrez un Port´Emblème. Retournez voir Emma et parlez-lui. Son équipe va emporter le Golem grâce au " Moteur-Emma".