Chapitre V: Mère, Reine des Démons
Pénétrez dans le Village Baskar.
Fouillez les tonneaux et les caisses pour dénicher un Port´Emblème, deux Baies Cura, une Pom´Intense, une Pom´Forte, 98G et une magi´Carot. Puis parlez au type près du point de sauvegarde, puis à celui qui se trouve devant la maison de gauche: il vous vendra des armes. Si vous manquez de ressources, vendez les anciens équipements de Jack et Rudy. Ceux de Cecilia servent à son Inspiration. Si vous n´avez malgré tout pas assez de Gella, sortez faire quelques combats. Ensuite, parlez au chef, reposez-vous gratuitement et allez faire un tour à l´autel des mendiants.
Puis partez pour le mont Zenom.
Dans la première salle, poussez la statue grise pour ouvrir la porte. Suivez le chemin jusqu´à ce que vous soyez dehors. Prenez le coffre à côté de l´arbre ( Baie Cura) et celui caché et éliminez les herbes grâce à l´allumoir de Jack. Montez les escaliers et poursuivez ainsi pour vous retrouver dehors. Montez les marches et prenez le coffre pour découvrir un Signe Secret. Ne l´utilisez pas maintenant, mais attendez de découvrir votre prochaine technique. Redescendez et rentrez à nouveau. Suivez le parcours pour arriver devant quatre statues. Poussez la grise et montez au nord. Continuez votre chemin en éliminant les herbes. Vous allez vous retrouver dehors. Descendez les marches pour trouver cinq écrins jaunes. Ouvrez-les à l´aide d´Hanpan pour ne pas qu´ils vous explosent à la figure: cinq Baies Cura. En remontant les marches, Jack va apprendre AstroEnergie. Essayez ce coup au cours du prochain combat. Allez à gauche, prenez le coffre avant de rentrer ( Baie Potion). Faites flamber les herbes. Sous une touffe, vous trouverez un interrupteur à actionner. Montez les escaliers et sortez. Une fois dehors, entrez dans le donjon de droite. Replacez les statues et rentrez, vous obtiendrez des Mots de Muse. Ressortez et allez dans le donjon de gauche. Suivez le chemin jusqu´au point de sauvegarde. Vous arriverez dans une salle avec quatre statues. Poussez les grises de façon à les faire devenir bleues. Avant de parler à la statue, assurez vous de vos forces en Hp et Mp. Belselk va apparaitre.
BOSS 5: VEUVE ORGA Hp: 5000 Exp: 300 G: 990
Utilisez l´ARM de Rudy, l´AstroEnergie de Jack et le sort Congelation de Cecilia en attaque. Quand vous le pouvez, invoquez les gardiens ( surtout Stoldark).
Une fois l´araignée vaincue, ressortez du Mont en refaisant tout le chemin dans l´autre sens. A un endroit, vous pouvez vous laisser tomber pour gagner du temps. Vous découvrirez aussi un autre coffre contenant un Port´Emblème. Retournez à Baskar et parlez au chef. Vous obtiendrez le feu Kizim. Reposez-vous et sauvegardez. Avant de partir, rechargez également votre ARM. Sur la carte du monde, dirigez-vous au nord-est pour trouver une Pyramide Elw. A l´intérieur, allez sous la chute d´eau de gauche: il y a un passage secret. Approchez-vous du fourneau et donnez le feu Kizim. Revenez et marchez sur le téléporteur. Vous voici dans une autre pyramide. Il s´y trouve un écrin contenant un Gant épais. Sortez et marchez au sud jusqu´à Saint-Centour.
Fouillez les tonneaux pour dénicher 1350G, Pom´Intense, Port´Emblème, magi-Carot´ et Pom´Forte. Six coffres sont inaccessibles, ainsi que quelques passages: c´est normal. Faites votre marché en armes et équipements. Puis, allez à la guilde occulte pour créer quelques sorts ( à partir de maintenant, formez ceux que vous voulez - malgré tout, je vous conseille Light Blow, Escape, Revive, Frein et Valkyrie). S´il vous reste des sous, améliorez votre ARM. Sinon, parlez au type qui habite dans la maison tout de suite à gauche. Puis, rendez-vous à la tour Epinette ( au nord-est). Utilisez la plaque pour entrer.
Prenez les escaliers de gauche. Actionnez le bouton et allez à droite. Faites le tour par le bas pour trouver un Port´Emblème. Descendez les escaliers de gauche et marchez sur le bouton. Remontez et prenez ceux de droite. Suivez le chemin en faisant tomber les dalles: vous arriverez dans une pièce avec deux coffres et un autre bizarre. Ouvrez les deux premiers ( Ecu Rond, Chargeur) puis le troisième avec Rudy. C´est une nouvelle ARM: Rayon-Prisme. Continuez à faire chuter les dalles. Dans la salle suivante, vous devrez actionner deux boutons pour liibérer le passage. Continuez à monter dans la Tour. Sauvegardez à l´aide du sceau mystique. Ensuite, prenez successivement les escaliers de droite, gauche et droite. Plus loin, vous trouverez trois Boucs. progressez et grimpez au dehors jusqu´en haut de la tour...
BOSS 6: N.GAUNT HP: 7000 Exp: 830 G: 3500
Au cours de ce combat, utilisez une carte chance. Avec Rudy, usez du Canon-Main. Le sort le plus efficace est Break. Invoquez surtout Gourdieff pour un maximum d´efficacité. A la fin du combat, Calamity Jane va faire son apparition. Payez-lui 2000G ( !) pour sortir. Revenez au début de la Tour grâce au sort Escape, retournez à Saint-Centour.
Reposez-vous d´abord, et sauvegardez. Allez chercher les six coffres qui étaient inaccessibles ( Ambroisie, deux Baies Potion, Signe Secret, Carte Chance et Os). Allez voir la femme aveugle ( en bas à gauche) et la statue pour constater qu´elle a été profanée. Vous obtiendrez la rune Sacre. Allez dans les deux maisons situées en haut à gauche. Vous y trouverez un Chargeur et un Duplicateur. Sortez. Au sud de la Tour Epinette, vous trouverez une autre Pyramide Elw. Téléportez-vous, puis dirigez-vous à l´ouest pour entrer à Port-Timney. Vous y trouverez quelques objets intéressants: Pom´Robuste, 2030G, Port´Emblème, Duplicateur et Ranim´Fruit.
Rendez-vous à la guilde occulte pour créer quelques sorts. Faites également un tour chez le maître d´ARM pour améliorer vos ARM. Entrez au Pub et parlez à Bartholomé. Puis reposez-vous, sauvegardez et sortez. A l´ouest, promenez-vous dans le désert pour trouver le Dédale de la Mort.
Evitez les tourbillons pour ne pas perdre de Hp.
Dans la première salle, poussez le bloc, allez à gauche et en bas à gauche. Montez le plus possible jusqu´à deux coffres ( Baie Cura, Magi-Carot´). Retournez à gauche. Marchez sur l´interrupteur de la salle précédente ( en haut à gauche). Descendez les marches qui viennent de se créer. Poussez la statue et revenez. Sortez de cette pièce en bas à droite. Prenez le coffre dans la suivante ( un Port´Emblème). En bas, poussez la statue et revenez dans la première pièce. Sortez-y en haut à gauche. Allez jusqu´au bout du couloir et revenez dans la salle principale. Le côté droit du dédale est maintenant à explorer. Allez en bas pour découvrir quatre coffres ( quatre Pom´). Retournez dans la pièce et sortez-en en haut à droite. Au bout du chemin, allez à droite. Dans l´ouverture du haut, poussez la statue et descendez jusqu´à dénicher l´interrupteur caché en bas à droite. Montez les marches ainsi créer. Passez l´ouverture du bas pour trouver un Carillon. Continuez, poussez la statue et retournez sur vos pas. Cette fois, prenez à droite et passez entre toutes les statues. Prenez l´oeil de cristal. Vous aurez trois minutes pour sortir du temple. Une fois revenu dans la grande salle, sortez par le haut du milieu puis faites exploser le mur. Prenez les deux coffres ( deux Port´Emblèmes) et descendez les marches pour affronter:
BOSS 7: CHAOS Hp: 8000 Exp: 1300 G: 1500
Ce boss craint les attaques sacrées. Utilisez donc Light Blow sur vos personnages. De plus, lancez une carte chance pour gagner encore plus d´expérience. Invoquez aussi Ione Paua lorsque vous le pouvez.
Après le combat vous obtiendrez le rune Mort. Ressortez du dédale avant qu´il ne s´effondre. Une fois à Port-Timney, enlevez vos éventuels états néfastes à l´église. Retournez voir Bartholomé au Pub. Acceptez son offre. Suite à un malentendu, Cecilia devra se marier avec le capitaine! Promenez-vous dans le bateau afin d´apprendre les us et coutumes du mariage. Puis sauvegardez et reposez-vous. Le mariage va avoir lieu. Répondez bien ( cela n´a aucune incidence si vous répondez mal!) avant l´arrivée de...
BOSS 3: ZED Hp: 7500 Exp: 1400
Lors du combat, utilisez une carte chance. Ne l´attaquez pas à la´ide de sort électrique et utilisez vos meilleures armes pour le battre.
Allez en direction de la proue pour découvrir la statue. Lady Harken va apparaitre. Vous obtiendrez la rune Foudre. Ensuite, allez voir le capitaine dans sa cabine. Il vous donnera 5000G et le bâton de Cecilia. Retournez à Port-Timney. Complétez la liste de vos sorts et allez tout en haut de la ville, près de deux grosses caisses. Faites exploser celle de gauche pour faire apparaitre le pick-pocket qui vous enseignera Illusion. Puis sortez.