Je crois que niveau Gameplay, graphisme et ajout de détails ça été dit.
Pour moi le truc c'est le mode carrière:
-Un vrai calendrier (genre deux matchs le même jour c'est un peu limite)
-une vraie saison des transferts (parce que 4 possibilités de négociations c'est pas top)
-Des vraies conditions de transferts (style le club qui met un joueur sur sa liste de transferts mais qui n'a pas assez de joueurs dans son effectifs).
-Avoir à faire une vraie progressions en tant qu'entraîneur, ne pas pouvoir prendre des clubs à 4-5 étoiles dès le départ, mais avoir à faire ses preuves.
-Si tu changes de club pour un qui vient de gagner de ligue des champions, mais qui la joue aps la première saison ou t'es entraîneur pas terrible non plus.
Sinon au niveau des détails:
-la TRES mauvaise gestion de la fatigue. Quand un de tes joueurs a plus d'énergie il perd quasi obligatoirement le ballon, par contre l'adversaire continue à se balader dans ta défense.
-Les équipes adverses qui jouent toujours avec la meme formation au cours de la saison (sauf blessé ou carton)
-Ca aussi le joueur qui se balade dans ta défense parce qu'il anticipe tous tes mouvements c'est soulant.
-En attaque tes camarades qui sont aussi statiques que des cailloux, pas d'appels de balles à part le long de la ligne pour aller faire un centre.
-Les adversaires anticipent tous les gestes. Ca devient soulant au bout d'un moment, ça manque d'humanité tout ça.