DEFENSE :
Prendre la balle :
• Stick Nunchuck pour guider défenseurs (bleu) puis maintenir Z pour prendre la balle (rouge).
• 2 joueurs : pointer joueur adverse appuyez A puis maintenir Z.
Dégagement : secouer Nunchuck lorsque balle en l’air.
Marquage individuel :
• Pointer adversaire + A
• Saisir un coéquipier (maintenir A) et le relâcher sur l’adversaire.
Tacle : secouer Nunchuck + Z
Interception : se mettre en marquage individuel (A sur adversaire) puis appuyer sur la croix de la Wiimote pour passer devant.
Hors-jeu : secouer Wiimote vers haut pour avancer la ligne des joueurs.
Sortie du gardien : pointer gardien puis A pour le faire sortir.
Défense tirée : pointer joueur puis maintenir A et le positionner près adversaire. Appuyer Z tout en maintenant A.
Couverture de zone : prendre un joueur (A) et le relâcher dans un espace vide.
DIVERS :
Course libre :
• Prendre un joueur avec A et relâcher à l’endroit voulu.
• 2 fois sur A dans espace libre pour que le joueur le plus proche y aille.
Coups francs :
• Stick Nunchuck haut ou bas et le secouer.
• Stick Nunchuck haut ou bas pour le saut (arrêt) du gardien.
Annuler instruction :
• Bouton C du Nunchuck.
• Maintenir C pour annuler toutes les instructions.
ATTAQUE :
Dribble par destination : A sur le point à atteindre.
Dribble par guidage : maintenir A et bouger le pointeur de la Wiimote.
Dribble contrôlé : stick du Nunchuck.
Passe :
• Pointer coéquipier ou espace libre (=> joueur le + proche y ira) et appuyer B.
• Pointer coéquipier puis maintenir B, relâcher à l’endroit de la passe désirée.
Tir :
• Secouer Nunchuck.
• Pointer but + B
Passe-et-va et une-deux :
• Durant un dribble pointé (A) pointer un coéquipier et appuyer B tout en maintenant Z enfoncé.
• Maintenir A (dribble guidage), appuyer B tout en maintenant Z => marque verte sur joueur le plus proche, relâcher B, la passe retour est à l’endroit où le pointeur était lorsqu’on a relâcher B.