http://pix.nofrag.com/d/4/7/7215f5d5186bb5048995c1de57ab8.html
http://pix.nofrag.com/8/a/f/5d1fa8da177484e479cb6456f6e84.html
http://pix.nofrag.com/8/4/8/19ad6662910c787bc73b9a84e36a0.html
http://pix.nofrag.com/e/1/c/93d983fa134e90c16a2d68242ff78.html
http://pix.nofrag.com/e/f/c/549606e5b00eee8087166bcbdce88.html
http://pix.nofrag.com/b/f/5/cba1b40df41f2b8aa97cc33a372ae.html
http://pix.nofrag.com/6/f/f/8af8692fe9b4d715bc39a2706b4d1.html
Désolé pour le double post, certain contenus sont approximatifs mais pas évidents de faire les fanions par pixels je prépare Werder Brême. Voici les assemblages utilisés:
Allemagne domicile:
Design 1 18 Noir
Design 2 19 Noir
Design 3 3 Noir
Design 4 22 Noir
Design de base: 2 Blanc
Allemagne extérieur:
Design 1 59 Noir
Design 2 18 Blanc
Design 3 19 Blanc
Design 4 Rouge
Design de base: 2 Rouge
Bayern domicile ( le derriere du maillot n'a pas de rayures en réalité, je n'ai pas encore corrigé ce problème)
Design 1: 18 Blanc
Design 2: 56 Rouge
Design 3 79 Blanc
Design 4 19 Blanc
Design de base: 2 Rouge
Bayern extérieure:
Design 1 1 Noir
Design 2 18 Blanc
Design 3 19 Blanc
Design 4 1 Noir
Design de base 2 Noir
Voilà, après à vous de voir les rouges que vous souhaitez par la création de couleur. Pour les fanions, à vous d'utiliser la pixelisation.
A bientot.