En gros les points positifs de l'arc non chargé:
Permet de dézinguer un mec en 4 secondes si le mec sait le vider comme il faut 
Arme qui permet de finir un ennemi très rapidement après un jaune
Effet de surprise accrue si le joueur est en furtif et se place derrière un joueur qu'il poursuit pour ensuite vider son arc pour le tuer
Points négatifs:
Courte portée mais non négligeable.
Des munitions qui risquent d'être vite gachés si le possesseur de l'arme tire comme un fou pour n'en mettre que 4 sur l'adversaire
Points positifs de l'arc chargé:
Permet tout ce qu'a dit jogo c'est à dire empêche en gros à l'ennemi de répliquer par des items de "dernière minutes" (mines, tow)
Grande portée 
Humilié son adversaire en le regardant crevé juste avant de prendre des vies tout en gigotant dans l'air comme un pigeon hyperactif 
Permet de le faire repérer par tous ses coéquipiers même s'il prend le furtif 
Permet de diminuer les vies de celui qui est touché petit à petit, celui si sera aura plus de chance de mourir car les membres adverses vont tous se jeter sur lui quite à le finir à petit coup de swarm
Permet de one shoot un mec au sol (pour le air troupes) et de faire des dégâts de zones. Très utile à placer lorsqu'il y a un petit groupe qui veut ramener ler drapeau à leur bases
Pour résumer l'arc électrique non chargé est "plus" efficace pour un tuer un ennemi à court terme mais à beaucoup de perspectives que l'arc chargé qui lui à un effet sur le long terme
Voilà un petit pavé césar
Même si je sais que vous savez tous ca je voulais juste le préciser 