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[PC] Texmod

altabor
altabor
Niveau 18
17 février 2013 à 12:17:45

Salut.
Vu que j'ai fini le jeu,je me suis demandé quoi faire et du coup je me suis ressorti TEXMOD pour voir si on pouvait trafiquer les textures et devinez quoi.... bein ouais on peut.
Donc du coup j'ai testé vite fait une ou deux textures et çà donne çà.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361098345-acm-2013-02-16-21-50-47-57.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361098358-acm-2013-02-17-11-46-37-62.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361098364-acm-2013-02-17-11-48-29-35.jpg

bon alors ok,j'ai fait çà à l'arrache en une vingtaine de minutes mais si certains veulent retoucher un niveau entier,c'est faisable.
On peut changer la texture des armes aussi ou encore la texture de peau des aliens ou la tenue des ennemis etc...
Bref il y a de quoi s'amuser et pour finir,le fichier créé avec les textures peut être mis à disposition des autres joueurs.
Le truc sympa c'est que TEXMOD crée un fichier hors jeu avec les textures et donc celles du jeu sont intactes.

En gros,il faut TEXMOD et un logiciel comme photoshop pour faire la manipulation.

texmod:
http://www.fileplanet.com/205418/200000/fileinfo/Texmod-v0.9b

Ensuite vous lancez TEXMOD.

Pour commencer,vous choisissez le .exe du jeu dans TARGET APPLICATION.

Vous allez dans LOGGING MODE,vous changez le output format (moi j'ai mis en JPEG) et ENTER.

Dessous,vous choisissez le dossier de réception des images et encore en dessous à DEF FILE,vous cliquez sur le dossier jaune à droite et vous cliquez sur TEXMOD.log.

A partir de là,vous allumez le jeu avec RUN dans texmod et quand vous êtes à un endroit précis dans le jeu,vous appuyez sur + ou - du pavé numérique pour faire défiler les textures qui vont se colorer en vert.
Quand vous avez la texture qui vous intéresse,vous faites ENTER et la texture sera sauvegardée.

Maintenant,vous ouvrez photoshop,vous faites la modif et vous sauvegardez pour remplacer la texture.

Une fois tout cela fait,vous retournez dans texmod et PACKAGE BUILD.
Vous mettez dans DEFINITION FILE le dossier qui contient TEXMOD.LOG.

Dans CREATOR NAME,vous mettez votre pseudo par exemple.

Dans les commentaires,vous expliquez ce que vous changez et pour finir,vous cliquez sur BUILD qui va créer un fichier utilisable par texmod.

Maintenant,vous alLez dans PACKAGE MODE,vous cliquez sur le dossier jaune et vous choisissez votre fichier avec votre pseudo et vous lancez le jeu en faisant RUN.

le jeu va se lancer avec le fichier contenant les nouvelles textures mais celles du jeu restent intactes.

A vous de jouer...

altabor
altabor
Niveau 18
17 février 2013 à 12:32:07

Ah,je viens de voir que dans le lien de téléchargement de texmod qu'il manque un dossier OUT avec le fichier TEXMOD.LOG dedans donc créez le avec le bloc-note et sélectionnez le pour la fenêtre DEF FILE.

jcortt
jcortt
Niveau 8
17 février 2013 à 12:53:26

Excelent Altabor, on va enfin pouvoir faire des modifs avancées ;)
au vue des fichiers INI(les commandes y sont), si les devs ne sont pas trop bêtes, on devrait voir un éditeur arriver dans pas trop longtemps.

Les mods ont commencés à fleurir, ça va surement continuer :)

altabor
altabor
Niveau 18
17 février 2013 à 13:09:35

moi je me suis souvent servit de texmod pour faire des blagues à des potes en rajoutant des trucs marrants.
Les mecs étaient persuadés que c'était un message caché du jeu et ils bataillaient sec.
Il y a même quelques temps,un mec a utilisé texmod pour demander en mariage sa copine qui était à fond dans les jeux. Il a modifié des textures et rajouté sa déclaration sur les murs en formes de devinette et çà a marché.
Là,une fois qu'on a fini le jeu,on peut choisir un niveau,le texturer à notre gout et même en faire profiter les autres qui du coup redécouvriront différemment le jeu.
Mais bon celui qui veut se taper un niveau entier,je lui souhaite bon courage.

altabor
altabor
Niveau 18
17 février 2013 à 15:06:02

bon on peut déjà "skinner" les flingues.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361109849-acm-2013-02-17-14-54-34-24.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361109857-acm-2013-02-17-14-55-39-50.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361109856-acm-2013-02-17-14-55-40-41.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361109907-acm-2013-02-17-14-53-10-08.jpg

jcortt
jcortt
Niveau 8
17 février 2013 à 17:25:48

Marrant, manque plus qu'un pulse rifle Hello kitty... ;)

altabor
altabor
Niveau 18
17 février 2013 à 17:33:34

ouais bon je sais le bleu c'était abusé... :o))

altabor
altabor
Niveau 18
21 février 2013 à 00:06:38

salut,bon je pensais que le sujet intéresserait du monde à croire que la communauté pc est très faible. :-(
Dommage,çà aurait été sympa de voir vos créations persos.

Enfin bref,j'ai changé la couleur pour un truc plus correct.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361401141-acm-2013-02-17-18-27-54-00.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361401146-acm-2013-02-17-18-35-35-53.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361401144-acm-2013-02-17-18-35-39-69.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361401147-acm-2013-02-17-18-35-42-76.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361401151-acm-2013-02-17-18-36-56-00.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361401151-acm-2013-02-17-18-36-57-32.jpg

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
21 février 2013 à 02:41:23

:ok: beau travail.

sodexhine
sodexhine
Niveau 8
21 février 2013 à 14:18:16

C'est en effet plus zoli :) et chapeau bas pour le travail

Mais bon, refaire toutes les textures pour avoir un jeux techniquement (visuellement) potable en 2013 ne changera pas le fait que l'IA, les animations et le jeux dans le fond est très très mauvais, cela explique peut être le fait que le post ne soit pas très actif.

Perso j'ai suivi ton tuto, ça fonctionne mais quel boulot quand on voit les textures d'origine !..

isis05
isis05
Niveau 9
21 février 2013 à 18:11:55

Beau travail, tu devrais reprogrammer tout le jeu.