C'est le groupe de protocoles soviétiques le plus généralement utilisé. Les Primes Spéciales peuvent donner aux joueurs un boost économique fort nécessaire durant toute la partie tandis que les Bombardements Dévastateurs peuvent facilement balayer l’infanterie en masse. Bien que rarement vu, la Production de masse peut aider à mener les Soviets vers une victoire en fin de partie en réduisant le coût des unités.
Image PRIMES SPECIALES
Ce protocole place "une prime" sur les unités et les structures sur un petit périmètre. Quand l'unité ou la structure est tuée ou détruite, le joueur qui a placé la prime, obtient un total de 25 % cash pour chaque unité ciblée ou structure qui est détruite. Cela rajoute à vos pertes un petit profit pendant les petites escarmouches de toute façon. Bien que ça ne marche que sur les unités ciblées ou sur les bâtiments qui sont détruits, cela ne marchera pas quand une unité est broyée par la Grue de destruction, ça ne marchera pas non plus en vendant le bâtiment ciblé. Le seul bâtiment où les primes spéciales s'appliquent, c’est quand vous vendez le chantier de Construction.
Image Image Image BOMBARDEMENT DEVASTATEUR I, II, & III
C’est un bombardement aérien anti-infanterie incroyablement utile qui liquéfie n'importe quelle unité assez malheureuse pour s’être faite prendre. Bien que ça ne soit pas une arme antichar, ce protocole inflige vraiment des dégâts substantiels aux véhicules légers uniquement. N'importe quel véhicule avec le blindage approprié peut toujours en faire abstraction, mais il peut toujours infliger beaucoup de dégâts aux unités d’infanterie Alliés.
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