Tout est au niveau des batailles : gestion des ressources très simpliste, il faut juste construire des expansions et tirer parti des avantages et défauts de chaque faction en matière d'expansion et d'avancées technologiques.
Après, il faut surtout entaîner ses unités intelligemment, utiliser leurs capacités secondaires, bien mixer, anticiper les réactions de l'adversaire,...
Au risque de me répéter, le combat est au centre d'AR3. C'est un STR militaire avant tout. Alors si tu aimes les combats, que tu peux réagir en conséquence assez vite et que tu peux te contenter du minimum de gestion économique (au vu d'autres STR), ça devrait te convenir !