Suite du post sur les unités soviétiques, fait à partir de la dernière news.
- Les soviets ont une unité navale de transport, le "Bullfrog", capable d'envoyer par son canon des fantassins à l'intérieur des terre.
je crois que les concepteurs se sont lâchés là! Bombardement de parachutiste! le concept est sympa, après faut voir la portée. Point positif par rapport aux avions, avec ces derniers le survol d'une zone remplie de canon AA et l'équipage y passe. Je me demande aussi si on pourra mettre les unités que l'on désire dans le navire où s'il "fabriquera" des soldats comme les portes-avions avec les avions.
- En plus des tanks, des bobines et des soldats Tesla, les commandos russes sont aussi équipés d'armes Tesla
Encore une unité Tesla, mais gageons que ce commando aura autre chose dans son arsenal.
- Le sous-marin Akula des Soviets est efficace contre les bateaux, il peut aussi éjecter des plongeurs
Un bullfrog bis dans le concept, reste à savoir si ces plongeurs sont des unités 100% navales où s'ils pourront passer en mode terrestre, et combien pourront-on en créer? à quel prix?
- En début de partie on peut choisir un commandant, ce qui donne accès à des compétences spéciales
- Par exemple, un des commandants Alliés donne la possibilité de commander des frappes aériennes à des intervales réguliers"
mmh mais c'est bien tout ça!
- Tanya est de retour! En fait il y a un "héros" par faction
La grande question, mais qui est le héros soviet?
"- Yuri n'a pas de rôle dans le jeu, mais il pourrait revenir dans un add-on d'après un scénariste"
ça c'est donc pour plus tard.
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"S'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problème."