J'ai trouvé une solution pour le bug du world builder ou l'on recevait un message:
:<<< DID YOU REMEMBER TO BUILD DATA??? >>>
You might have build the wrong LOD level!
Can’t open stream data\audio manifest
256 adresses:
[...]
J'ai trouvé une solution sur un site allemand et comme je suis sympa
je vais la partager et traduire en plus^^.
Il faut aller dans le dossier du jeu et trouver le fichier ra3_german_1.0.SkuDef
vous l'ouvrez avec bloc notes et trouverez ces lignes:
add-big Data\English.big
add-big Data\EnglishAudio.big
add-big Data\EnglishMovies.big
Il faut transformer les English en French(il se peut qu'ils soient deja en French)
puis vous ouvrez le fichier RA3_wb_1.0.cfg(qui est dans data) celui ci aussi avec le bloc note. Vous trouverez ces lignes:
add-big English.big
add-big EnglishAudio.big
add-big EnglishMovieAudio.big
Ici aussi vous transformer les English en French et normalement l'editeur devrait marcher (pour moi ca a fonctionné)