"Comme beaucoup de vitrines techniques, Ryse en met plein les yeux (même si sa prestation à la conférence était un peu en retrait) mais propose un gameplay qui laisse un peu perplexe. Très fun sur le papier, l'idée de faire reposer l'ensemble du système de combat sur des exécutions basées sur le timing, presque à la façon d'un jeu de rythme, doit encore faire ses preuves."
Bah C'EST un film interactif en fait.
