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Liste des sujets

Sanguyne

hetoan2_is_back
hetoan2_is_back
Niveau 10
29 août 2011 à 19:28:22

Coucou les gens. :p)

_flozeboss
_flozeboss
Niveau 10
29 août 2011 à 19:28:23

Re revanchist

Redouane -> anakin=dark vador :-)))

Redouane
Redouane
Niveau 10
29 août 2011 à 19:28:26

Ah non nonon, Anakin = dark vador. x)

[SamusQueen]
[SamusQueen]
Niveau 10
29 août 2011 à 19:28:45

Ce genre de question n'est pas vraiment adéquate à un quizz de rapidité :noel:

Redouane
Redouane
Niveau 10
29 août 2011 à 19:28:48

Non non vous avez raison, c'est bien Dark vador, autant pour moi. ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2011 à 19:28:58

Team Fortress Classic, généralement abrégé en TFC, est le prédécesseur de Team Fortress 2 et un portage du jeu originel Team Fortress, qui était à l'origine un mod du jeu populaire Quake, sur le moteur d'Half-Life.

Team Fortress Classic est un jeu vidéo de type First-Person Shooter basé sur l'aspect Multijoueur et développé par Valve. Un remake de la modification pour Quake de Team Fortress, nommé Team Fortress Classic, fut sorti à l'origine sur Windows le 30 mai 1999 comme une addition gratuite pour Half-Life. Une version standalone fut publiée plus tard avec le système Steam de Valve en 2003. Le développement de Team Fortress Classic fut dirigé par John Cook et Robin Walker, les concepteurs de la modification originale Team Fortress.

Le jeu fut annoncé à l'origine en 1999, tournant sous le moteur GoldSrc de Valve. Les concepteurs de la modification de Team Fortress furent engagés par Valve pour développer Team Fortress 2, mais ont d'abord refait leur travail originel sur le moteur de jeu de Valve. Le jeu lui-même tourne autour d'un certain nombre d'équipes, chacune composée de neuf classes, s'affrontant sur une variété de scénarios tels que Capture du drapeau, Protection VIP et Contrôle territorial. En juin 2000, le jeu a subi une mise à jour significative, ajoutant de nouveaux modèles de personnages et des nouveaux modes de jeu. En 2008, le jeu est l'une des dix modifications les plus jouées d'Half-Life en terme de joueurs selon GameSpy.

Team Fortress Classic tourne autour de deux ou plus d'équipes, s'affrontant dans une variété de modes de jeu avec des joueurs sélectionnant une des neuf classes. Généralement, les joueurs ont le choix entre deux équipes égales, 'Rouge' et 'Bleue', bien que certains modes de jeu permettent à plus de deux équipes d'avoir accès à différentes classes. Chaque jeu peut supporter un maximum de 32 joueurs. La manière dont le joueur se comporte dans leu jeu est définie par la classe qu'il a choisi, chaque classe ayant ses propres forces et faiblesses. De ce fait, Team Fortress Classic repose énormément sur le travail d'équipe entre les joueurs de différentes classes.

Modes de jeu
Team Fortress Classic supporte de nombreux modes de jeu, avec des objectifs distincts que les équipes de joueurs doivent poursuivre.

Un groupe de joueurs Bleus attaquant la base Rouge sur la carte 2Fort.Capture du drapeau
Dans les niveaux Capture du drapeau, l'objectif de chaque équipe est de capturer le drapeau ennemi et de le ramener à leur base, tout en empêchant l'équipe opposée de faire de même. Plusieurs cartes de ce type possèdent des variations de cette formule, comme la présence de multiples drapeaux et la nécessité pour les équipes de tous les capturer, ou la nécessité qu'une équipe accomplisse une tâche, tel que désactiver une grille de sécurité avant de pouvoir accéder au drapeau. Il y a aussi la Capture du drapeau inversée dans laquelle vous devez amener votre drapeau dans la base ennemie et capturer leur drapeau.

Contrôle territorial
Ces cartes consistent en plusieurs Points de commandement qui doivent être capturés, généralement soit en se tenant sur le point ou en apportant un drapeau sur celui-ci. Les équipes reçoivent des points à des intervalles définis pour chaque Point de commandement sous leur contrôle.

Attaque/Défense
Les cartes du mode Attaque/Défense sont une variation du mode Contrôle territorial, mettant en scène une équipe essayant de capturer plusieurs Points de commandement dans un ordre défini, pendant que l'autre équipe défend chaque point de la capture.

Assassinat/Protection
Dans les cartes de type Escorte, les joueurs sont divisés en trois équipes — un unique VIP, les Gardes du corps du VIP et un groupe d'Assassins. Le but des cartes Escorte est pour les Gardes du corps d'escorter le VIP à un point donné de la carte, alors que les Assassins essaient de tuer le VIP avant qu'il n'y arrive.

Les modèles originaux des neuf joueurs de classe.Classes
Article principal : Classes
Nouveau (gauche) et ancien (droite) modèles.Il y a neuf classes standard dansTeam Fortress Classic qu'un joueur peut sélectionner. Chaque classe est équipée d'au moins une arme unique, et est souvent armée d'une arme secondaire comme un Fusil à pompe ou une Mitrailleuse. En addition, toutes les classes sont équipées d'une arme de corps à corps, souvent un Pied-de-biche, aussi bien que de grenades avec une variété d'effets dépendant de la classe que le joueur a choisi. Dans les niveaux du mode Escorte, un seul joueur peut endosser le rôle de Civil, armé seulement d'un Parapluie, et doit être escorté par le reste de l'équipe à travers la carte.

Développement
Avant Team Fortress Classic, il y avait Team Fortress, un mode de 1996 de QuakeWorld. Les développeurs de TF travaillaient sur Tem Fortress 2 comme un jeu standalone, mais on rejoint plus tard Valve Software et porté le jeu original comme un mod pour Half-Life appelé Team Fortress Classic en avril 1999. En dépit de l'annonce de la compagnie en 1999 qui disait que Team Fortress 2: Brotherhood of Arms sortirait "bientôt", le jeu resta en développement sous une forme ou une autre pendant huit ans, jusqu'à sa sortie le 10 octobre 2007, et est resté dans la liste du top dix des vaporwares du magasine Wired depuis 2001.

Depuis la sortie de Team Fortress Classic en 1999, Valve a introduit de nombreux changements dans le jeu. Les mises à jours peaufinaient l'équilibre du jeu et ajoutaient, à l'occasion, de nouveaux contenus, comme des cartes. Une mise à jour particulièrement importante fut sortie le 8 juin 2000, qui introduisit plusieurs nouvelles cartes et modes de jeu, un nouveau menu d'interface pour le GUI et de nouveaux modèles de joueurs, ainsi qu'une optimisation du netcoding du jeu pour un jeu plus doux et plus rapide. Avec cette mise à jour, le jeu fut renommé Team Fortress 1.5. En juillet 2004, le jeu migra vers le système Steam de Valve, dans lequel un nombre additionnel de fonctions furent ajoutées. Pendant une grande partie de ses débuts, Team Fortress Classic était seulement second derrière Counter-Strike, comme le jeu en ligne le plus joué et le plus populaire.

Anecdotes
Sur la page initiale de la Mise à jour de l'Engineer, une capture d'écran du modèle de la classe du jeu originel Team Fortress Classic, ainsi qu'un jeune Dell Conagher avec le Technicien de Team Fortress Classic peut être vu. Ceci, aussi bien que la tête-branlante du Civil avec logo Team Fortress Classic à sa base dans le camping-car du Sniper, peut indiquer que Team Fortress Classic et Team Fortress 2 prennent place dans le même univers.
Contrairement à Team Fortress 2, Team Fortress Classic contenait plusieurs références (et contenus réutilisés) d'Half-Life. Le plus frappant étant la carte Hunted, au lieu d'être un remake du Hunted original de Team Fortress, elle fut une conversion d'une partie de la compagne d'Half-Life qui impliquait de naviguer à travers plusieurs nids de Snipers. Aucun contenu officiel de ce genre n'a été ajouté pour Team Fortress 2, et en fait, une carte partage le même nom qu'un carte originale d'Half-Life Deathmatch, mais n'a sinon rien d'autre en commun.
Fortress Forever, un mode pour le moteur Source d'Half-Life 2, fut développé pour récréer le gameplay et les mécaniques de Team Fortress Classic sur le Source Engine et donner la chance aux possesseurs de jeux Source d'expérimenter le Gold-Source classique sans avoir à payer pour cela.
Voir aussi
Page principale (Classic)
Team Fortress
Team Fortress 2
Contenu inutilisé
Liens Externes
Wikipedia: Team Fortress Classic
Team Fortress Classic sur le site officiel de Steam.
Fortress Forever

Chromy
Chromy
Niveau 10
29 août 2011 à 19:29:20

BOn j'vais y aller moi. :snif:
A tout à l'heure les gens. :coeur:

Skines
Skines
Niveau 10
29 août 2011 à 19:29:30

Oh putain :peur:

Rubilax
Rubilax
Niveau 10
29 août 2011 à 19:29:35

Pedro > Fail, pavé pour rien que je parle du 2 pas du classic :hap:

Ichikon
Ichikon
Niveau 10
29 août 2011 à 19:29:36

Euh, c'est quoi ces pavay?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2011 à 19:29:37

Bye Chromy!

Revanchist
Revanchist
Niveau 8
29 août 2011 à 19:29:38

Genre on va lire Pedro.

DM :d) Mouais enfin c'est une maniere de voir les chose :doute:

_flozeboss
_flozeboss
Niveau 10
29 août 2011 à 19:29:39

Salut hetoan :) , bien ?

Rubilax
Rubilax
Niveau 10
29 août 2011 à 19:30:25

Bon je prends une facile parce que apparement... :hap: :globe: L'ennemi de mario ? :globe:

Skines
Skines
Niveau 10
29 août 2011 à 19:30:42

Bowser

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2011 à 19:30:47

Bowser

hetoan2_is_back
hetoan2_is_back
Niveau 10
29 août 2011 à 19:30:51

Aah ! J'ai rafraîchi la page et yavait un pavay. :noel:

Sinon, oui je vais bien et vous ? :hap:

_flozeboss
_flozeboss
Niveau 10
29 août 2011 à 19:30:58

:bye: chromy
Je pose pas :noel:

Rubilax
Rubilax
Niveau 10
29 août 2011 à 19:31:00

A toi Skines :hap:

Skines
Skines
Niveau 10
29 août 2011 à 19:31:09

Oh putain. :fete:

Sujet fermé pour la raison suivante : Sujet re-bloqué
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