Après être descendus du cheval du paladin vous le remerciait et lui lancez une couronnes d´or , votre bourse est raplapla mais il vous a sauver la vie si il n´avait pas était la les loups vous aurait dévoré vous arrivez après un quart d´heure de marche devant une haute citadelle . Enfin ! dite vous en entrant dans la citadelle et la que voyiez vous? Une gigantesque créature écailleuse rouge voila ce que vous vouliez voir : un dragon vous en revirez depuis très longtemps et vous êtes encore plus heureux quand le soir vous apprenez que l´ont demande des écuyer!
vous lisez un journal et vous apprenez que pour devenir écuyer d´un dragonnier appelé Tiril il faut impérativement être un ou une elfe ou un nain ou une naine ou un humain ou une humaine d´ailleurs qu´êtes vous?
Il y´a des annonces de métier :
marchand d´armes ou d´armures
garde du corps
tavernier
vendeurs de poison ( peut être utile pour des quêtes )
maître du cirque
et d´autres encore vous lisez un peu plus et vous apprenez que des rang sont a monter Vous démarrez au rang d’écuyer de dragons puis si vous êtes assez fort vous passez au rang de mage de guerre puis si un oeuf éclos pour vous vous passez au rang d’apprenti dragonnier puis vous passez au rang de Dragonnier enfin vous accéder au rang de maître qui lui même et divisé en plusieurs catégorie.
vous voyez ces armes :
écuyer :
armes:
épée courte : force + 2 coût 10couronnes d’argent
hachette: Force + 3 coût 13 couronnes d’argent
armures :
bouclier de bois : endurance + 2 classe d’armure +3 coût : 11 couronnes d’argent
armure de cuir : endurance + 4 classe d’armure + 5 coût : 19 couronnes d’argent
mage de guerre :
armes:
épée courte : force + 2 coût 10couronnes d’argent
hachette: Force + 3 coût 13 couronnes d’argent
lance de force : Force + 5 coût 15 couronnes d’argent
épée longue : Force + 7 coût : 21 couronnes d’argent
poignard de légèreté : Force + 4 agilité + 5 coût : 18 couronnes d’argent
arc : Distance , Force + 5 coût : 14 couronnes d’argents
armures :
bouclier de bois : endurance + 2 classe d’armure +3 coût : 11 couronnes d’argent
armure de cuir : endurance + 4 classe d’armure + 5 coût : 19 couronnes d’argent
armure d’argent : endurance + 8 classe d’armure + 9 coût : 3 couronnes d’or
bouclier d’argent : endurance + 6 classe d’armure + 7 coût : 2 couronnes d’or
apprenti Dragonnier
armes:
épée courte : force + 2 coût 10couronnes d’argent
hachette: Force + 3 coût 13 couronnes d’argent
lance de force : Force + 5 coût 15 couronnes d’argent
épée longue : Force + 7 coût : 21 couronnes d’argent
poignard de légèreté : Force + 4 agilité + 5 coût : 18 couronnes d’argent
arc : Distance , Force + 5 coût : 14 couronnes d’argent
épée brillante : force + 10 coût 29 couronnes d’argent
sabre d’énergie : force + 15 coût : 4 couronnes d’or
arc de puissances : Distance , force + 10 coût 3 couronnes d’or
armures :
bouclier de bois : endurance + 2 classe d’armure +3 coût : 11 couronnes d’argent
armure de cuir : endurance + 4 classe d’armure + 5 coût : 19 couronnes d’argent
armure d’argent : endurance + 8 classe d’armure + 9 coût : 3 couronnes d’or
bouclier d’argent : endurance + 6 classe d’armure + 7 coût : 2 couronnes d’or
armure d’or : : endurance + 12 classe d’armure +12 coût : 6 couronnes d’or
bouclier d’or : endurance + 6 classe d’armure + 8 coût : 4 couronnes d’or couronnes d’argent
vous vous arrêter car cela ne vous concerne plus et vous lisez diverse choses avant de trouver un article qui vous intéresse :
A chaque fois que l´on tue un monstre ou que l´on accomplit une quete ont gagne different nombre de points d´experience appelés pts d´exp pour faire plus court a chaque niveau l´on augmente chaque capacitée de 1 et le joueur qui grimpe repartit Differents nombre de pts d´exp a chaque niveau il faut de plus en plus de pts d´exp pour grimper il y´aura 20 niveau pour le stade 1 30 pour le stade 2 et 40 pour le stade 3
niveau 1 : 10 pts d´exp
niv 2 : 20
niv 3 : 30
niv 4 : 40
ect
une brochure tombe d´une des page du journal :
Livre des quetes :
gorgolum le seigneur des goules a envoyé 1 goule en eclaireur tuer la . recompense 10 couronnes d´or
un ugral se promene , affronter le recompense 10 couronnes d´or
le cirque a besoin d´un maitre , salaire benefice des paris
ecatombe de monstre!
10 monstre a tuer !! pour de l´or et des niveaux!!
vous vous promenez dans Vroengar et vous louez un appartement dans la citadelle ou l´ont vous explique le système de combat:
Quand vous vous battez Quatre catégories apparaissent :
La force , L’endurance , l’Agilité et la classe d’armure.
On attaque en postant : J’attaque !
et on défend idem en postant : Je Défend !
le deuxième chiffre des secondes additionné avec l’agilité dicte si l’attaquant peut atteindre l’adversaire on fait le même calcul pou le défenseur et si son total est moins élevée il se fait toucher sinon il évite l’attaque.
après pour déterminer combien de points d’endurance il perd on prend la force et on y soustrait la classe d’armure le résultat donne le ombre de points d’endurance le joueur adverse perd puis on recommence l’action mais a l’inverse et ainsi de suite jusqu’a ce qu’un joueur meurs .
Vos couronnes s´eleve a 20 couronnes d´or et vous avez un loyer de 3 couronne d´or a verser tout les deux jours a l´états.
Il faudra faire une fiche tel presenter:
forumeur
Race :
Nom fictif :
Rang : Ecuyer
Metier:
argent : 20 couronnes d´or
age fictif
quand a moi :
Francois2366
Race : Elfe
Nom : Tiril
Rang : Grand Archimage Dragonier
Metier: maitre de la composition d´ancien language
argent : 200 couronnes d´or
age 101 ans
Barzûl , dragon de Tiril
couleur rouge
age 89 ans
niveau 25
stade 2
voila le derniere chose
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~humain~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Force : 4
agilité : 3
endurance : 9
classe d’armure: 1
il ne peut y avoir que 6 humain
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~elfes~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Force : 5
agilité : 4
Endurance : 12
classe d’armure 1
il ne peut y avoirs que 4 elfes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Nain~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Force : 5
agilité : 3
Endurance : 15
classe d’armure 2
il ne peut y avoirs que 5 nain
et les niveaux:
A chaque fois que l´on tue un monstre ou que l´on accomplit une quete ont gagne different nombre de points d´experience appelés pts d´exp pour faire plus court a chaque niveau l´on augmente chaque capacitée de 1 et le joueur qui grimpe repartit Differents nombre de pts d´exp a chaque niveau il faut de plus en plus de pts d´exp pour grimper il y´aura 20 niveau pour le stade 1 30 pour le stade 2 et 40 pour le stade 3