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Liste des sujets

PSP vs DS

willytarno
willytarno
Niveau 8
09 avril 2005 à 02:39:24

la psp cé pr lé richous donc moi je vote PSP :lol:

Kirbi
Kirbi
Niveau 10
09 avril 2005 à 02:42:56

moi je vote DS DS DS ! !!

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:15:04

je suis revenu bon voici la psp:
L´endroit est sobre et sans fioriture. En pénétrant dans cette grande salle de réunion au centre de laquelle trône une gigantesque table, le visiteur à l´oeil averti remarque immédiatement qu´on y a posé ce qui ressemble à des unités centrales de PC d´un format de petites tours. Chaque boîtier, de ce blanc cassé si fréquent en informatique, est surmonté d´une courte antenne et frappé du sigle UMD. Chacun aura reconnu les initiales d´Universal Media Disc et il nous sera précisé plus tard que ces boîtiers sont les unités de développement dédiées à la PSP. Mais, sans plus de cérémonie, la conférence de presse débute par une projection faisant le point sur l´évolution de la console, depuis la première annonce la concernant lors de l´E3 2003 jusqu´à son lancement sur le marché japonais le dimanche 12 décembre 2004. L´habitué des développements de jeu ne peut qu´être surpris par la rapidité avec laquelle les différents projets ont été menés à bien. Si d´habitude un jeu demande le plus souvent des années avant d´être lancé sur le marché, ceux de la PSP qui nous serons présentés ici ont vu leurs développements se calculer en mois, exception faite de celui de WipeOut Pure qui a débuté en décembre 2003. Apparemment, tout le monde s´accorde pour dire qu´il est simple et donc rapide de travailler pour cette machine. Autre précision qui ne nous a pas été épargnée : Sony envisage une mise en place supérieure en unités à celles de la PlayStation et de la PS2 additionnées. On connaît le contexte, il est temps de rentrer dans le vif du sujet. Premier terme à ajouter au vocabulaire des futurs " PSPhiles" : le X-media bar ( prononcez " Crosse Média Barre", ami français).

Dès les premières minutes de la présentation menée par Phil Harrison, le vice-président chargé du développement chez Sony Europe, cette barre horizontale rassemblant quelques icônes simplifiées s´est clairement imposée comme le centre névralgique de la machine. De là, on peut se diriger vers les principales fonctions de la PSP : la gestion des fichiers photos, l´écoute de fichiers musicaux, la projection de films et bien sûr le jeu. Cette console se place donc au carrefour des activités de Sony qui a des billes dans chacun des domaines en question : la photo avec les appareils numériques Cybershot, la musique avec Sony Music, le cinéma avec Columbia et bien sûr le jeu. Un petit crochet par les réglages nous a permis de constater qu´on pourra donner un petit nom à sa PSP. Si on y voit avant tout une option renforçant la relation affective qu´auront sans doute certains joueurs avec LEUR machine, cela s´avèrera très pratique quand il s´agira, comme nous le verrons ultérieurement, de trouver d´autres connectés et de s´identifier pour les parties en multi. Phil Harrison poursuit son argumentation en précisant, PSP à la main, que les développements des jeux se sont fait à partir de rien puisque le format des données qu´elle gère n´est pas compatible avec celui dont se sert la PlayStation 2. Pourtant, au cours de notre journée-marathon, les développeurs de certains jeux reconnaîtront avoir adapté des éléments ( musique, décors, véhicules...) venus des versions de la console de salon noire et bleue. Mais, plus que ces questions d´ordre technique, c´est la philosophie derrière la PSP que Phil Harrison met en avant. " Jusque là, les consoles portables forçaient leur utilisateur à se lancer dans des sessions de jeu particulièrement longues, souvent calculées en heures.", rappelle-t-il. " La PSP, elle, veut être une machine qui profite d´une opportunité pour jouer". En clair, tous les titres destinés à cette console devront proposer la possibilité de faire une partie de quelques minutes dont on pourra paramétrer la durée. Cette option devrait trouver son public auprès des nombreux utilisateurs nomades qui jouent dans les transports en commun. Connaissant son temps de trajet, il suffira de programmer une partie qui y correspond. Après une quinzaine de minutes de présentation, Phil Harrison nous laisse rejoindre nos groupes désignés afin d´aller rencontrer les développeurs des différents jeux. Mais avant cela, nous avons eu l´occasion de prendre une PSP en main. Les spécificités de la machine et nos premières impressions se trouvent page suivante.

La console

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:17:14

La PSP : de quoi est-elle faite et qu´en penser ?

Avant de vous faire part de nos impressions, nous vous livrons ci-dessous les spécificités techniques de la PSP, histoire de faire un point objectif sur cette machine :

Nom : PSP pour PlayStation Portable
Couleur : Noir
Dimensions : environ 170mm dans la largeur du sens d´utilisation x 23 mm d´épaisseur x 74 mm de haut en bas du sens d´utilisation
Poids : environ 280 gr. avec la batterie
Son : enceintes stéréo intégrées

- Caractéristiques techniques
Processeur : Processeur spécifique PSP possédant une horloge réglée sur 333Mhz
Mémoire principale : 32 Mo
DRAM embarquée : 4Mo

- Ecran
TFT LCD de 11 cms de diagonale au format 16:9ème
Résolution : 480x272 en 16.77 millions de couleurs
Luminosité maximale sur batterie : 180/130/80cd/m²
Luminosité maximale sur secteur : 200/180/80cd/m²

- Caractéristiques des échanges de données
IEEE 802.11b ( Wi-Fi)
USB 2.0 ( mini-B)
Memory Stick PRO Duo
IrDA
Emetteur/ récepteur Infra-rouge ( SIRCS)

- Connectiques
Baie pour Memory Stick
Connecteur USB
Connecteur alimentation secteur
Connecteur alimentation secteur en 5V
Connecteur casque audio

- Alimentation
Battery Ion-Lithium
Adaptateur secteur

- Compatibilité
Disques UMD ( Lecture seule)

- Format support
Jeux PSP
UMD Audio
UMD Video

- Codec utilisé
Vidéo : H264/AVC MP Level3
Audio : ATRAC3plus tm; MP3

sniperafi
sniperafi
Niveau 9
09 avril 2005 à 08:18:11

je di la ds car je la prefere a la psp
ds:inovation,long batterie,dual screen,stylet ecrant tactile,microphone nintendo etc...

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:19:17

Voilà pour les chiffres. Au-delà, nous avons pu prendre en main une PSP durant l´allocution de Phil Harrison. Dès les premières secondes passées sous WipeOut Pure on reste bouche bée devant la qualité et la rapidité du rendement d´affichage. Sur l´un des titres nécessitant sans doute l´un des débits les plus soutenus du fait de la vélocité des vaisseaux qu´on peut y piloter, la console s´avère très convaincante sans pour autant sacrifier quoi que ce soit aux détails. Textures, effets de lumières ( un lens-flare non pixellisé sur portable, vous imaginez ? ), tout y est, et de belle manière en plus. Les deux renflements légers du dessous de la coque participent à la prise en main et, aux deux coins supérieurs, on remarque à peine deux boutons en plastique transparent qui ajoutent un rien de classe à la bête. Pourtant, ces deux touches auront à n´en pas douter une importance primordiale dans le gameplay de certains jeux.

Alors, sans défaut la PSP ? Pas tout à fait, évidemment. Déjà, elle a le défaut d´une de ses qualités. Son impeccable coque de plastique noir ne supporte pas la moindre trace de doigt et, comme de bien entendu, se voit ornée de " dérapages digitaux" dès qu´on s´en sert. Résultat : on passe son temps à l´essuyer. Ensuite, à de nombreuses reprises au cours de la journée, on a pu sentir l´UMD vibrer légèrement. Mais franchement, ces problèmes ne sont que des peccadilles en regard du confort et du plaisir que l´on ressent en jouant. Et justement, dès la page suivante, nous faisons le point sur les jeux qui nous ont été présentés.

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:22:12

vous en voulez encore ?

Ape Escape Academy

Ce titre se place dans le genre mini-jeux puisqu´il s´agira d´y incarner des singes qui veulent être diplômés d´une université spécialisée pour primates. Dans ce but, ils devront réussir une série d´épreuves qui, si elles ne renouvellent pas le genre, entrent dans la volonté déclarée des créateurs de la PSP de proposer des parties courtes. Ces babouins mabouls ( ou " babouls" si vous aimez les contractions) n´engendrent pas la mélancolie. Ainsi, on passe d´une partie de balle au prisonnier au-dessus de la lave en fusion à un exercice d´équilibre avec pyramide simiesque que ne renieraient pas des moines Shao-Lin. En tout, ce sont 44 jeux différents que propose Ape Escape Academy, chacun bénéficiant de variations en ce qui concerne la difficulté et le gameplay. Le multijoueur fait bien sûr partie des options de ce titre. Détail intéressant : certains des mini-jeux permettront de se retrouver à deux en même temps sur une seule PSP. Lors d´un match de mini-football, nous avons pu affronter l´un de nos estimés confrères, lui se servant des touches " PlayStation" sur la droite de la machine et nous utilisant les touches directionnelles à gauche. Ces parties à quatre mains s´annoncent déjà comme l´un des points forts d´Ape Escape Academy.

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:33:37

l´armée de sony,nous allons envair le monde et le conquerir ! !!!

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:35:52

ou ou y a quequn ici par ce que je veux vous montrez la psp pour que vous l´achetiez.

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:40:32

je vais m´enerver mais venez ! !!grr mais parlez je tien à rester en 1page!!

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:43:20

ou la la je crois q´on est bon pour parler de gizmondo :lol:

THESPIRIT
THESPIRIT
Niveau 10
09 avril 2005 à 08:44:13

Nintendo ds! http://www.dsenergie.com

snakekileurs
snakekileurs
Niveau 4
09 avril 2005 à 08:50:48

meme si j´ais la ds moi préferer psp

[-FJL-]2pac
[-FJL-]2pac
Niveau 5
09 avril 2005 à 09:21:50

Moi PSP est Sony pour la life

X_kek_t
X_kek_t
Niveau 9
09 avril 2005 à 09:29:23

psp :ok:

mega_rapide
mega_rapide
Niveau 8
09 avril 2005 à 10:02:33

:gba: :o)) :)

[Devil-Devil]
[Devil-Devil]
Niveau 10
09 avril 2005 à 10:03:09

J´ai déjà taté la DS, alors... DS :ok:

trunks-10-
trunks-10-
Niveau 10
09 avril 2005 à 10:14:37

moi, comm je l´ai déja dit, c´est la ds, mais pourquoi voté la psp? apart les graphisme ya que des inconvénient!!!le prix, l´autonomie..

karts
karts
Niveau 6
18 janvier 2006 à 18:26:46

ds

karts
karts
Niveau 6
18 janvier 2006 à 18:28:04

voter tu dois la ds tu gagneras

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