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Liste des sujets

[...La Secte...]

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:26:05

getaway c´ets ancien??

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:26:47

c´est un peux comme gta vicecity

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:27:19

Halo?

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:27:50

:cool:

nfs-underground est trop long!!! après 4 heures de jeu, je suis 10e du classement en sprint ( ralier un point a un autre), en circuit ( bon ça!!), et en drag ( en ligne droite mis il faut tous gérer, le passage des vitesses, les gens sur la route, le nos...)

et encore, j´ai presque rien débloquer!!! dans le truc personnalisation, il me reste beaucoup de trucs a avoir!!

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:28:44

10e, c´est la dernière place dans le classement!!! je viens d´y entrer...

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:28:46

il est si bien que sa?

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:29:18

boudin_noire Posté le 22 novembre 2003 à 17:28:46
il est si bien que sa?

--->>>> au début, j´aimais pas trop mais

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:29:19

Car Jai Jamais Jouer a NFS...

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:29:48

oups dsl, je recommence...

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:30:17

Moi J´ésite entre NFS Underground et Tony Hawk . ..

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:31:07

halo28 Posté le 22 novembre 2003 à 17:29:18
boudin_noire Posté le 22 novembre 2003 à 17:28:46
il est si bien que sa?

--->>>> au début, j´aimais pas trop mais au fur et a mesure que j´ai avancé dans le jeu, on débloque plein de trucs!! et c´est trop :cool:

intelo02
intelo02
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:31:43

excuse moi
nan getaway ça ressemble pa a v-c

halo>>est ce que NFSU vaut son 14 de jv.com

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:31:51

Moi Je V Voire Mais Je voudrais @cheter Les 2 ! !

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:32:33

tony hawk underground est bien aussi, je ne l´ai pas mais on peut conduire des voitures, marcher, grimper et tout...

intelo02
intelo02
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:32:59

boudin>>prend thpsu il est trop vaste,trop bien,
tu peux faire tt ceux que tu veux et desfois tu peux prendre des bagnoles

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:34:14

enfaite je v lire les 2 teste JV et apres suila sui m´alaire le mieux ben je l´achete...

Graphismes
C´est beau, très beau même. La ville est magnifique, les reflets sur la route sont somptueux et si on peut montrer du doigt la modélisation des caisses très moyenne, et une grande répétitivité au niveau des décors, on ne peut que rester ébahi devant l´impression de vitesse du soft et son nombre conséquent de voitures allant de la grosse cylindrée à des véhicules comme la Golf GTI, la Honda Civic, la Peugeot 206, la Dodge Neon, la Toyota Celica... 17/20
Jouabilité
Du gameplay à la Need For Speed, basique, peu évolué mais remplissant bien son office qui est de nous apporter de bonnes sensations. On pourra cette fois utiliser un turbo qui donnera lieu à une bien belle déformation de l´écran pour nous rappeler, si besoin est, que c´est la vitesse qui fait la différence dans la série des NFS. 15/20
Durée de vie
Certains nouveaux défis de ce titre ( Drag et Drift) n´apportent rien du tout et le mode Underground tourne rapidement en rond avec ses 111 défis qui se ressemblent tous. Reste le multijoueur ( en splitté ou en online) mais si vous n´êtes pas un fan absolu de courses urbaines, j´ai bien peur que vous vous lassiez rapidement. 15/20
Bande son
Un paquet de chansons, très éclectiques, comme c´est souvent le cas chez EA. Vous pouvez à ce sujet composer votre bande-son en associant des titres aux menus, aux courses ou à l´ensemble du titre. Les bruitages sont très convaincants et le doublage français un peu limite. 16/20
Scénario
-/20
Note générale
C´est bien la forme qui prime sur le fond avec ce Need For Speed Underground. Magnifique, dans ses graphismes et accessible dans son gameplay, le dernier né de la série de EA n´en demeure pas point très répétitif et ce aussi bien en solo qu´en multi. Les nouveaux modes de jeu sont complètement anecdotiques et l´aspect Tunning/Fast and Furious du jeu ne plaira pas à tout le monde, vous êtes prévenu. 14/20

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:34:27

intelo02 Posté le 22 novembre 2003 à 17:31:43
excuse moi
nan getaway ça ressemble pa a v-c

halo>>est ce que NFSU vaut son 14 de jv.com

--->>>> dans le forum de nfs-underground, tout le monde est en colère a cause de sa!!! si t´aime le tuning et les jeu de caisse, franchement, jette toi dessus!!!! moi je lui aurais mis 17/20

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:35:29

Mnt je V Voire le Le Test Tony Hawk

halo28
halo28
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:37:12

Certains nouveaux défis de ce titre ( Drag et Drift) n´apportent rien du tout et le mode Underground tourne rapidement en rond avec ses 111 défis qui se ressemblent tous. Reste le multijoueur ( en splitté ou en online) mais si vous n´êtes pas un fan absolu de courses urbaines, j´ai bien peur que vous vous lassiez rapidement. 15/20

--->>>> le mode drag est mon préféré, c´est le meilleur!!!! et le drift est pas mal non plus, je ne vois pas pourquoi ils n´aiment pas. sinon c´est sûr que ça se ressemble!!!! mais il est long!!! très long!!!!

regarde dans les revues, les notes sont largement mieux!!

boudin_noire
boudin_noire
Niveau 10
22 novembre 2003 à 17:38:27

Quand on parle de jeux de sports " extriiime", un nom revient sans cesse sur le tapis, celui de Tony Hawk. En prêtant son nom à la série la plus populaire du genre, le roi du skate est devenu une figure emblématique du jeu vidéo et on parle même désormais de Tony Hawk-like pour désigner les clones du jeu qui n´ont cessé de fleurir depuis le premier épisode. Sans remettre en cause la qualité des 4 premiers épisodes, tout le monde s´accorde pour dire que la série tournait en rond, un peu comme la carrière musicale des Cranberries ( hop, une méchanceté gratuite, juste pour le plaisir d´en dire une). A la base, le truc est sympa, distrayant, fun et tout ce qu´on veut, mais sur la longueur, c´est toujours la même chose. Conscient du problème, Activision a réagi – qui a dit tardivement ? – en revoyant un peu la formule.

Ce nouveau jeu à la gloire de Tony Hawk se distingue des précédents titres principalement par son mode solo. Plus question pour vous d´enfiler le baggy trop propre d´un skater pro, puisque vous allez désormais devoir accompagner un jeune rider totalement inconnu qui n´aspire qu´à une chose : être riche et célèbre grâce au skateboard. Par chance, Chad Muska vient un jour faire une petite démo dans son bled perdu, l´occasion pour lui de se faire remarquer et de, pourquoi pas, mettre un petit orteil dans le milieu. Terminés les niveaux sans rapport entre eux, au revoir les skateparks sortis de nulle part, place aujourd´hui à une vraie histoire, scénarisée donc, qui vous fera gravir un à un les échelons menant à la gloire.

Le jeu se divise alors en une trentaine de chapitres répartis sur dix environnements distincts ( urbain pour la plupart). L´histoire suit son cours au fil des défis et des épreuves que vous devrez remporter. À ce niveau, les choses n´ont pas trop évolué. On évolue dans de grands niveaux et on s´arrête discuter avec les locaux pour connaître ses prochains objectifs. Grâce à la scénarisation, on se retrouve avec des défis bien plus cohérents entre eux ( coller des tracts pour annoncer l´arrivée d´un pro, promener le chien du voisin, trouver des pièces pour construire un méga tremplin, etc.) et peut-être une implication plus importante. En même temps, les défis sont aussi plus variés, et certains d´entre eux vous mettront carrément au volant de voitures. Bon, ce n´est pas l´extase niveau jouabilité, mais l´idée est sympa.

Au niveau des tricks, on gagne plusieurs mouvements ce qui grossit encore plus le nombre des figures possibles que ce soit en l´air ou au sol. La grosse nouveauté reste bien entendu le caveman, cette figure ô combien compliquée qui vous fait reprendre votre deck sous le bras pour vous balader à pinces. Oui, vous avez bien compris, après des années de déplacements à roulettes, vous pouvez enfin courir comme tout le monde. Bien plus pratique pour trouver de nouveaux spots cachés. Le caveman permet également de lier plusieurs tricks entre eux. La méthode est simple, après n´importe quelle figure, une simple pression sur L1 + R1 permet de s´emparer de sa planche et de courir vers le prochain module. Si on y parvient avant la fin du petit chrono, la combo n´est pas brisée et on peut donc continuer d´engranger ses points comme si de rien n´était ! Autant dire que les high scores sont pulvérisés rapidement avec des combos de plusieurs centaines de milliers de points ! De la pure folie !

Le système d´évolution des statistiques s´est vu un peu remanié. On oublie les icônes à ramasser dans les niveaux. Maintenant, les stats s´adaptent à vos performances. Plus vous ferez de grinds et plus vous serez à l´aise avec cette figure. A vous alors de vous rendre compte de vos points faibles pour les combler de vous-même. D´une certaine manière, on se sent vraiment libre de modeler son perso à ses envie même s´il n´est pas vraiment conseillé de privilégier un type de figure par rapport à un autre. Ca ferait un peu tache d´avoir un champion en flat tricks qui se révélerait être une véritable quiche au coping. Enfin, c´est vous qui voyez... Un autre moyen de personnaliser son personnage consiste à utiliser l´éditeur qui s´active en début de partie. Grâce à lui, vous pouvez choisir votre tenue, mais aussi façonner un visage qui vous correspond ( aussi bien pour les filles que pour les garçons). Cerise sur le gâteau, grâce à l´option online de la console, vous pouvez carrément plaquer votre propre visage dans le jeu. Cependant, là où Activision aurait pu faire quelque chose d´assez simple en utilisant l´EyeToy par exemple et en s´inspirant du module Face Factory qui permet de se faire un visage pour les Sims, l´éditeur a opté pour un système plus compliqué puisqu´il faut dans un premier temps envoyer sa photo sur internet puis attendre qu´on nous communique un code avant de pouvoir télécharger la skin adéquate. Lourd, et pas vraiment pratique. Heureusement, la customisation de sa planche est plus intuitive. Il suffit de poser des stickers là où on le souhaite.

Pour terminer avec les éditeurs, on retrouve celui qui permet de créer ses propres parks, mais en plus, Tony Hawk´s Underground intègre pour la première fois un éditeur d´objectifs et un autre réservé aux tricks. Très facile à utiliser, ce dernier offre la possibilité de créer des figures inédites en un rien de temps. Après les avoir testées et sauvegardées, rien ne nous empêche de les importer dans le mode solo. Bref, Tony Hawk´s Underground va jusqu´au bout de ses ambitions pour vous placer directement dans la peau d´un skater qui a encore tout à prouver. En customisant à la fois son personnage, sa planche et ses tricks, on se retrouve vite fait dans les baskets d´un avatar sur mesure. C´est clair, Activision a fait du bon boulot. Pour le reste aussi d´ailleurs puisque techniquement, le jeu est vraiment bien réalisé. L´aspect délavé propre aux graphismes de la série est encore là, la bande-son péchue aussi. Les animations toujours aussi détaillées s´accommodent d´une maniabilité impeccable. Et pour ceux qui se poseraient la question, non, les modes multijoueurs n´ont pas été oubliés. Ils sont toujours là. Enfin, pour les grands fans de Tony Hawk, de Koston, de Burnquist et de tous leurs amis, sachez qu´on retrouve bien tous les skaters pro dans le jeu. Et pas seulement dans le mode histoire, mais aussi dans le mode free skate où on pourra les diriger comme au bon vieux temps. Ouaip, une bien bonne cuvée underground pour Tony Hawk.

Jihem

En bref...
Graphismes
Plus vastes et plus détaillés, les niveaux de Tony Hawk´s Underground sont aussi plus riches en modules de toutes sortes. Cette surenchère esthétique provoque malheureusement quelques saccades dont on se serait bien passés. La gestuelle des skaters est quant à elle inattaquable. 16/20
Jouabilité
La série qui a tout inventé dans le domaine innove cette année en proposant bien sûr de nouveaux tricks mais également la possibilité de se déplacer à pieds. On se sent alors plus libre et le gameplay y gagne beaucoup. Les séquences en bagnoles sont un peu moins convaincantes. 17/20
Durée de vie
Des modes de jeu encore très nombreux. On apprécie surtout le mode histoire long et intéressant. 17/20
Bande son
Je doute que les dialogues soient traduits pour la sortie française ( sur notre version, ils ne l´étaient pas) contrairement aux textes qui devraient être localisés. Musicalement, on ne touche à rien. Plusieurs groupes de rock, de punk et de hip-hop se partagent les crédits ( Nas, Jane´s Addiction, Sublime... et bien d´autres). 16/20
Scénario
Une histoire oui, mais pas de gros rebondissements non plus. -/20
Note générale
Chaque année, Tony Hawk revient comme pour réaffirmer sa position de leader sur le secteur. Underground marque un tournant dans la série sans pour autant lui faire perdre son niveau de qualité. Au contraire ! 17/20

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