heu, petite précision quand même.
Le moteur Source date de 2004, avec la sortie de Half Life 2.
Il a été amélioré en 2007 pour l'Episode 2, et Team Fortress 2.
Pour Zeno Clash, ça reste du moteur Source, mais à priori encore un peu modifié pour les besoins du jeu. Donc plus gourmand que le moteur d'origine.
Cela dit, vu sa config, ça reste pas normal. Effectivement, l'accès aux disque durs peut expliquer ces ralentissement.
Peut être est-ce un disque un peu lent (5200tpm) ou trop fragmenté?
BOn, en attente de réponse de Divel_Macrai...