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Liste des sujets

Probleme de complexe

bruitbang
bruitbang
Niveau 4
17 septembre 2009 à 16:15:00

Bonjour,

voila mon nouveau probleme.... Personne ne vient acheter mon kif 100% cultivé sur les motagne cosmi-marocaine!

Du coup faut il qqchose? de la pub?

Bref le stock grandi et je suis obligé d'affreter des ts ...

Merci

Gbibs
Gbibs
Niveau 6
17 septembre 2009 à 16:52:45

Bonjour, tu le vends combien ton kif ? Baisse le prix légèrement en dessous du prix moyen (quelques crédits).

fabi27
fabi27
Niveau 10
17 septembre 2009 à 19:22:39

pour vendre le kif il suffi de baisser de 1 credit le prix , et de mettre le nombre de saut à 50 .... mettez le mats x6 ( pas x10) et admiré le scredit qui monte^^ , metter une usine de bouclier leger (1mj) et la vous forcerait les client a acheter du kif^^

bruitbang
bruitbang
Niveau 4
17 septembre 2009 à 23:16:34

super trop merci !

tg57
tg57
Niveau 2
18 septembre 2009 à 08:29:38
  1. fabi27 Voir le profil de fabi27
  2. Posté le 17 septembre 2009 à 19:22:39 Avertir un administrateur
  3. pour vendre le kif il suffi de baisser de 1 credit le prix , et de mettre le nombre de saut à 50 .... mettez le mats x6 ( pas x10) et admiré le scredit qui monte^^ , metter une usine de bouclier leger (1mj) et la vous forcerait les client a acheter du kif^^

Le nombre de saut à quel niveau ? Pourquoi le mats à 6 et pas 10 ? Merci.

bruitbang
bruitbang
Niveau 4
18 septembre 2009 à 16:10:42

"metter une usine de bouclier leger (1mj) et la vous forcerait les client a acheter du kif"

Je comprend pas pourquoi sa va forcer les clients?

alpha_sword
alpha_sword
Niveau 8
20 septembre 2009 à 15:40:41

tg57
Posté le 18 septembre 2009 à 08:29:38

  1. fabi27 Voir le profil de fabi27
  2. Posté le 17 septembre 2009 à 19:22:39 Avertir un administrateur
  3. pour vendre le kif il suffi de baisser de 1 credit le prix , et de mettre le nombre de saut à 50 .... mettez le mats x6 ( pas x10) et admiré le scredit qui monte^^ , metter une usine de bouclier leger (1mj) et la vous forcerait les client a acheter du kif^^

Le nombre de saut à quel niveau ? Pourquoi le mats à 6 et pas 10 ? Merci.

Généralement à Mats 10 le processeur à du mal à suivre, ce qui fait qu'il y a beaucoup d'erreur dans les calculs et donc tu risque enormément de bug, encore plus si tu es dans le un secteur traverser par tes vaisseaux (crash, difficulté d'ammarage...)

Avec un proco puissant ça passe un peu mieux mais bon, il reste encore pas mal d'erreur :/

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
20 septembre 2009 à 15:58:28

J'ai jamais eu ni vu d'erreurs en 50 heures de jeu avec un MATS a 10 Oo
Mon proc' est un Q6600 non touché (pas d'O/C, ni de D/C).

alpha_sword
alpha_sword
Niveau 8
20 septembre 2009 à 16:53:03

QUand je parle d'erreur je veux pas parler de plantage.
Mais des erreurs de trajectoire par exemple (genre tu te bouffe un vieille astéroide ;))

Bunyan
Bunyan
Niveau 17
20 septembre 2009 à 17:24:36

De même.
Strictement aucun problème de quelconque ordre.

alpha_sword
alpha_sword
Niveau 8
20 septembre 2009 à 17:31:02

Alors c'est que ton proco est asser puissant.

Le mien (E8400, 3ghz non O/C), à tendance (en Mats 10 hein.), à me fournir quelques tête à tête gratuit avec asteroide ou vaisseaux en pilote automatique :/

tg57
tg57
Niveau 2
21 septembre 2009 à 16:58:30

Merci alpha_sword pour la réponse.

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