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Cout de production

inv_Mind
inv_Mind
Niveau 5
20 novembre 2008 à 23:27:27

Salut, j'ai un petit complexe composé de :
-1 puits d'extraction de minerai
-1 élevage de bovins
-1 boucherie cahoona
-1 forge de production de LPHE
-1 usine de tourelles laser

Il marche bien mais le coût de production d'une tourelle laser équivaut à 5620 photopiles et celui d'un LPHE à 2520 photopiles. Pourtant leur prix moyen est pas loin d'être le même. Normal ou pas?

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 23:29:37

Ca dépend quels autres et quelle quantité de matière première ils nécessitent...

inv_Mind
inv_Mind
Niveau 5
20 novembre 2008 à 23:34:15

Ben en fait
1LPHE = 360 pâté + 120 minerai + 720 photopiles
1 tourelle laser = 940 pâté + 235 minerai + 1410 photopiles

J'avoue que je trouve ça assez étrange quoi :/

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 23:39:14

Ne t'inquiètes pas c encore un coquille de la part d'Egosoft, tu va en trouver bcp comme ca dans le jeux...

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 23:48:23

Pas sur. Certains produits ont un meilleur rapport prix de vente/cout de production que d'autres. Comme dans la vraie vie.
Ce ne me parait pas anormal, après au joueur de selectionner ce qui est le meilleur.

zoliss
zoliss
Niveau 8
21 novembre 2008 à 18:13:41

Le cout de production des items est vraiment pas au point. Le but des usines, 1 faire de l'argent. Dans ce cas fait uniquement des photopiles et cristaux, c'est rentable. 2 Mon but a moi, c'est de me faire toute une gamme de missile car les missiles sont extremement rare dans le jeu et j'aime bien tout concentrer a un meme endroit. Je met 1 type de missile par vaisseau que j'ai et toutes les usines de missile interessante. Pourquoi 1 type par vaiseeau, bien tout simplement parce que il garde pas assez de stock dans tes usines pour remplir 10 vaisseaux d'ou 1 type par vaisseau. J'avoue que quand j'aurais trouve le missile qui va me plaire, je vais acheter 10-15 usines de ce genre et laissez les autres se remplir et deborder 8).

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