CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Script] Patrouilles plus intelligentes

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 22:22:47

ATTENTION : deux versions de ce script : une avec suppression des vaisseaux civils et une sans suppression. Perso j'ai pris sans suppression car je suis en beta test de vaisseaux civils justement et j'aime bien ces petits points innocents avec des fonctions inutiles (voir dans un même secteur un chasseur de mouche et un protecteur de mouche voler en groupe... ca n'a pas de prix)

J'ai mit un peu de temps à vous le proposer car j'attendais de voir l'efficacité... Eh bien il faut avouer que ce n'est pas trop mal.

Un balise de patrouille est posée dans chaque secteur de race et des vaisseaux avec marqués "patrole" devant patrouillent. Jusqu'ici rien d'anormal.
Par contre si un ennemi (xénon, kha'aks, certains yakis et certains pirates) se pointe, une balise d'assault apparait et fait appel à des renforts plutôt équilibrés mais efficaces. J'ai vu un PX accompagné d'un L et 2 M se pointer dans paradis de Menelaus, la balise apparait, 3 M5, 3 M4 2M3 et 2 Hydre (M6) borons sont très rapidement apparus et ont détruit l'adversaire. Joli combat auquel je me suis que très peu mêlé (je voulais récuperer le PX ^^)

Donc plutôt satisfait de ce script qui sécurise un peu les secteurs raciaux et evite de voir des xénons se balader tranquilement dans Océan des Fantasmes et par la même poutrer mes Mk3 ou pire : mes usines.

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 22:23:36

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224070&sid=e3ad33b298d3436a17010356eea3d850

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 22:30:06

Oui je l'avait repéré et c une bonne idée de nous le rappeler et de l'avoir testé. De plus il doit aussi alleger les secteurs trop rempli militairement non? (3 M7 + 2 M2 en patrouille constante c un peu exagéré!!!) et donc fluidifie le jeux???
Est-ce qu'il s'installe tout bêtement comme les autres script ou faut-il passer par la console in-game comme indiqué?

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 22:32:13

Et si j'ai bien compris il faut installer les 2 mod, le normal et celui avec les civils???

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 22:36:14

Euh j'ai installé le premier mais pas séduit par l'absence de civils alors j'ai installé celui uniquement avec les civils...

Par contre il semblerai (mais j'ai pas trop suivis) que c'est soit plus de civil et de militaire soit pas d'allégement...

Passer par la console de script est en effet indispensable sous peine de n'avoir que des vaisseaux sans nom et inutiles. Par contre ca se fait bien si tu suis ce qui est indiqué.

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 22:43:26

Ok dommage j'aurai bien aimer allègement que des militaires. Donc on a la présence militaire normale+la patrouille qui apparait via le script??? C'est bien dans des secteur frontalier assez vide par contre dans des secteurs principaux... ca va faire pagaille non?

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 22:47:47

Perso j'ai vu un léger allègement même militaire. On retrouve quand même certains M2 et leurs escorte ou les M1 mais rien de dramatique. La patrouille de base semble avoir été "mangée" par celle du script et bien sur les "assault" ont lieu dans des secteurs frontaliers propices aux entrées fréquentes d'ennemis indésirables.
A part si des kha'aks se pointent bien sur.

Mais ce script est installé depuis pas assez de temps et seulement en version 1.1. Je crois qu'on a demandé un allègement militaire mais pas civil.
Par contre ca pétera un peu le background Split sachant que chaque famille se doit d'avoir au moins un vaisseau capital.

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 22:55:48

Au fait vérifies mais il y a 1 .spk dans le fichier .rar a installer obligatoirement pour les 2 versions et 2 fichiers MOD pour chaque version (MOD absence civile et présent avec le .spk dans le fichier .rar, les 2 autres sont seuls), je pense que tu dois installer qu'un seul de ces MOD...

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 23:04:36
  • verifie*

Effectivement faut DL les 2 pour avoir le SPK. Après tu dois choisir quel .cat/dat mettre.
Par contre perso j'les aient juste renommés pour qu'ils soient dans la continuité des numéros .dat/cat (07 chez moi. X3TC vanilla de 01 à 04, patch 1.2.1 : 05, Cycrow script installer : 06)
Après j'ai peut être mal fait.

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
20 novembre 2008 à 23:49:57

Woot par contre houla je penses qu'ils plaisantent pas.
J'ai voulu pour me changer les idées aller poutrer du pirate dans Nuage d'Atreus. Bon j'vois rien et pas la base pirate, j'me dis que j'ai du oublier de la visiter.
Je vais vers elle, à l'est... rien... Bon je verifie, non non je ne suis pas trop haut (axe y)... Bon... j'approche du bord de la map et toujours rien...
Conclusion : à moins que j'me soit chié dessus : ils ont poutrés la base pirate ^^

Yupsolo2006
Yupsolo2006
Niveau 6
20 novembre 2008 à 23:55:16

A oui c peut être un peu fort là...
Par contre j'avais entendu dire que la méthode fack mod ne marchait pas très bien , c vrai??? (a moins que ce n'étais uniquement pour un mod spécifique je ne sait plus...)

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
21 novembre 2008 à 00:13:16

Le SPK installer marche très très très TRES mal :)

La vidéo du moment