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Abordage

raje84
raje84
Niveau 8
20 février 2014 à 13:44:09

Bonjour à tous !

Voila, je revient vers vous pour essayer de déméler ce gros probleme pour moi.

J'ai commencé en septembre ce magnifique jeu, j'étais completement nouveau dans les X et pourtant en m'accrochant (et avec votre aide aussi ;) )J'ai réussi à avancer comme il faut dans le jeu.
J'ai maintenant + de 350h de jeux et me régale toujours autant mais ! car il y a un mais ;)

Comment faut il faire pour arriver à capturer un vaisseau en l'abordant !!!!

D'abord, je vous dis ce que je sais de l'abordage :

-Il faut descendre puis maintenir les boucliers de la cible en dessous de 5%
-Il faut soit par TP avec marines "parachutés" sur la cible
soit avec un M7M équipé en barges d'abordage.
-Les soldats doivent être mini 5 étoiles dans au moins une spécialitées, Perso les miens sont tous au rang 5 dans toutes les spécialitées, sauf combat bien sur puisque tous les abordages foirent

Bref

J'ai tout essayé :

Apres avoir correctement baissé les boucliers à -5%

- Avec un TP qui largue les marines, dans ce cas là : Mes marines s'envolent vers le vaisseau, mais déja mon TP fait n'importe quoi et en balance la moitié dans l'espace, l'autre moitié perce la coque mais parvient tres difficilement a capturer le vaisseau. (souvent ils finissent à 2 ou 3 sur 20 sachant qu'il y en a une bonne quinzaine qui flottent dans l'espace, ils n'ont meme pas touché le vaisseau pfff)

- Avec un M7M c'est encore pire, je baisse les boucliers, donne l'ordre au M7M de tirer les barges et.... rien
Parfois un barge arrive, souvent elle arrive meme pas jusqu'au vaisseau... La loose totale

J'ai regardé plein de vidéos et je ne vois pas ce que je fais de mal

Un truc qui me chiffone aussi, quand je veux aborder un vaisseau, j'ai souvent tout le secteur qui me tombe dessus alors que dans les vidéos, les mecs capturent tranquillou, parfois meme en plein secteur Noyau ?!?!

Merci a tous :)

zorglub1422
zorglub1422
Niveau 7
21 février 2014 à 08:24:01

je suis une grosse buse en abordage car la seule que j'ai piqué c'est le hyperion.

mais on peut comprarer

je l'ai fait au m7m armé de fléaux ça permet d'ajuster pas mal

les barges j'ai balancé les 4 d'un coup après tomber le bouclier, et ensuite je continue à tirer dessus mollo au fléau jusque les guignols soient entrés

les soldats : 5 etoiles partout sauf combat comme toi, mais j'ai acheté que des 3 etoiles combat.

ensuite c'est alétoire une fois entré à l'intérieur.

il faut scanner le vaisseau : s'il a des protections internes genre tourelles internes de défense ou firewall c'est cuit faut oublier

raje84
raje84
Niveau 8
22 février 2014 à 10:37:02

J'ai fait plusieurs essais ces derniers temps, j'ai testé sur un vaisseau hopital (mamouth)

Ben voila le fiasco, j'ai un panthere pour gérer les boucliers, et un cobra avec mes 10 soldats 5 etoiles et 10 autres soldats et un plus rookie.
Au debut ca marche nikel, je descend les boucliers, je passe au cobra, je balance toutes les barges (et deja là quand je regarde la soute du cobra, y a des soldats qui sont pas parti !!! des froussards ?!)

Ensuite ils percent la coque, rentre, et là j'entends "argh !" grenade " etc et ... echec de l'abordage.... Pourtant les vaisseaux hopitaux / casino sont pas armés, sans defense et pas de marines a l'interieur... Faut m'expliquer comment ils butent mes marines pfff

Sinon j'ai testé pour choper l'agamemnon aussi ben la je me rapproche tres pret pour pas que les barges se fassent descendre et pourtant meme à moins de 900m mes barges se font descendre systématiquement...

J'ai voulu testé avec des Pertubateurs d'Ions equipés sur le vaisseau qui gere les boucliers ben c'est pas une reussite, tu pull la moitié du secteur avec cette arme, alors oui elle pete bien tout l'equipement du vaisseau cible, mais ca fit rien aux tourelles et meme une fois dedans les marines se font tuer un par un

Trop dur mais je vais tester encore un peu.
J'ai pas trop envie d'installer un script pour faciliter les abordages je veux laisser mon jeu en vanilla...

lancetre
lancetre
Niveau 10
22 février 2014 à 14:04:52

Bonjour.

Même les non armés se défendent, les équipages sont surmotivés^^ J'ai quand même un doute sur la possibilité de capturer un hôpital ou casino qui sont des vaisseaux un peu spéciaux. Essaie plutôt de louer un TL près d'un chantier naval et de l'envoyer dans un secteur tranquille avant de l'aborder, de ce que j'ai pu lire par-ci par-là des joueurs l'ont fait.

Je n'ai jamais vraiment réussi à utiliser les barges, d'après ce que j'ai lu il faut en même temps balancer d'autres missiles ou envoyer du léger distraire la cible. Et il me semble que l'on ne peut pas aborder avec plus de soldats que la capacité d'emport de la cible.

Toute façon dès les premiers patchs l'abordage a été durci et, même avec des scripts, on se fait massacrer équipe sur équipe. Perso je n'ai jamais réussi à aborder autre chose que des M6 pirates... à l'ancienne avec mon bon vieux Vidar :rire: et un TL avec un TP.

Bref patience nécessaire, sauvegarde et rechargement fréquents.

lemures
lemures
Niveau 6
17 mars 2014 à 11:12:07

Salut!

Le combat est de loin le facteur déterminant le plus la serviabilité de ton équipe. Avant les 4 (voir 5) étoiles, je te dé-conseil de t'attaquer à de gros vaisseaux. Personnellement, j’achète mes marines avec 3* de combat mini, c'est un peu plus cher, mais ils ont une bonne chance de survie.

Je les envoie ensuite exclusivement sur des cibles de classe TM (http://www.x3wiki.com/index.php/TM).

3 raisons à ça :
1 : peu de défense
2 : peu d'armes dangereuses
3 : très peu de place pour des soldats, et du coup, très peu de résistances.
(en bref, de l'XP facile pour mes troufions)

Je choisi toujours mes cibles sur 3 facteurs;
1 : Je n'attaque jamais un vaisseau dans un secteur de sa race (exemple, je me gène pas pour bouffer un TM split qui traine en secteur argon) ainsi, il est très rare qu'il ait des renforts, je peu donc fight en plein milieu si j'en ai envie.
2 : Je scan ma cible et vérifie qu'il n'y ait pas de système de tourelle laser, de polarisation de coque, ou encore de soldats
3 : sa vitesse max est inférieure de 25% à la mienne. (afin de pouvoir la rattraper ET fuir)

Concernant l'abordage;
Je n'utilise pas de TP. Trop lent, trop faibles, et trop mal défendus.
J'utilise :
-Soit des m6; là rien à dire, on descend le bouclier de la cible, on lance l'abordage en maintenant les boucliers ennemis bas jusqu’à entendre les marines dire qu'ils sont entrés, et on déguerpi. (pas besoin de rester à coter à prendre des risques, on peut parfaitement partir les marines bosseront de l'intérieur.
-Soit les fameux M7M.
La méthode est simple;
On reste très loin de la cible 40 km (après l'avoir scannée, donc on s'éloigne avant d'engager)
On check sa valeur de bouclier, puis on envoie ses missiles hammer / fléau pour descendre le tout à une valeur basse. On balance les barges avec les soldats. A partir du moment ou les barges sont lancées, on spam les missiles fléau, environ un / tranche de 3 secondes. 2 raisons à ça :
-Ca évite que le bouclier remonte
-Ca fait effet de leures anti verrouillages, et donc, limite les risques que les barges se fassent exploser.
Malgré que les fléau soient rapides ( 500m/s environ, ça laisse un enoooorme décalage (80 secondes) entre le moment ou tu lance ton missile et le moment ou il touche, donc tout est une question de timing, il faut juste prendre le coup de main.
Une fois les marines entrés, comme d'hab, retraite....

Enfin; soldats d'élite ou bouses de l'espace, l'abordage est assez aléatoire, un mot d'ordre donc : sauvegardes (assurances de recouvrement aidant)
Perso, je sauvegarde :
-Avant le premier tir de missile
-Une fois les soldats sur la coque
-A chaque pont
-Dans le noyau

Si je perds plus de soldats que je le juge acceptable, j’annule et recommence au dernier point. (pour te donner une idée, j'aborde des M2 sans pertes (avec un full 5*)ou parfois en sacrifiant +/- volontairement 2 - 3 rookies 2* (si le jeu "décide" qu'il va buter un marine, autant lui en offrir des faiblards à prendre en premier.)

Avec ça tu as de quoi faire ;)

Si tu as des questions n'hésite pas à me PM, je ne passe pas tout le temps sur le forum X3 mais je lis mes MP :)

Youngboy
Youngboy
Niveau 7
17 juin 2014 à 15:29:56

:hello:
Oui bien les techniques !

Moi, je détruit l'escorte, avec un m3 rapide et puissant, je touche le vaisseau de ligne, de sorte qu'il me prenne en chasse. Une fois qu'il est bien positionné derrière moi, je maintiens une courte distance juste assez pour ne pas être touché par ces tires.
je file tout droit vers l'opposé de la carte ou se trouve un m7 en soutien.
Je balance des missiles à intervalle régulier pour user ses boucliers, une bonne centaine parfois plus (guêpe ou autre), de la le M7 qui était en embuscade quasi face à nous tire ses barges de loin, je couvre les barges avec les missiles et c'est tout bon.
Cela demande juste un peut de coordination avec juste 2 vaisseaux.

Comme l'IA est assez facile à mené par le bout du nez, on en vient vite à bout. Autant les tourelles arrières dégomme plutôt bien les missiles, autant leur envoyer des missiles de face en étant poursuivi (je veux dire envoyer les missiles de dos), est un jeu d'enfant ^^, ils se prennent tout dans la poire, reste le problème d'avoir une bonne team pour l'abordage ! J'ai eu un vaisseau de ligne pirate comme ça. Easy :-))) Et toute une flotte de m6 pirate, c'est du gâteau pas vrai ? Et ça marche aussi sur les vaisseau hôpitaux, les casinos et autres vaisseaux civile, ce qu'il faut c'est qu'il vous prenne en chasse pour les emmener au loin derrière la zone sécurisé du centre de la carte (pas vu pas pris ou trop loin pour intervenir, après ce misérable forfait on quitte le secteur on reviens on dit bonjour au m1 ni vu ni connu !), car comme il y a souvent, des M1 qui rôde faut faire gaffe. Je me faisais une joie de choisir ces proie facile sans armements, juste pour collectionner les polarisations de coque, les lasers de surveillance des ponts et autre gadgets sympa ^^.

A ce propos j'ai entendu dire que nos vaisseau pouvais être abordé ??? Ce serait bien !

Bon je sais c'est lâche de profiter d'un lacune de l'ia, mais c'est ça ou tourner en rond tout bêtement avec des tp, en espérant que les soldats croisent le chemin du vaisseau à abordé sans se faire décimer par des balles perdus... Parfois c'est long et pénible...

La vidéo du moment