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Liste des sujets

Problème Aran

gigi642
gigi642
Niveau 5
27 février 2013 à 08:46:19

Bonjour à tous,

j'ai un petit problème avec ce grand vaisseau. J'ai effectué trois sauts aléatoire et je l'ai trouvé (ça c'est pour ceux qui en fait 50 sauts sans le trouver lol :rire: )

Maintenant moins drôle,lorsque je m'approche de lui c'est un peu comme s'il n'existait pas. Logiquement un "objectif" en forme de carré entoure les vaisseaux, stations et autres... Hors dans ce cas-ci, il n'y a rien et lorsque je m'éjecte il ne se passe toujours rien.

J'ai fais une sauvegarde, j'ai chargé la partie mais rien ne change.

Pourriez-vous m'aider? :snif2:

lancetre
lancetre
Niveau 10
27 février 2013 à 12:40:29

Mets-lui un petit coup de laser de réparation, il devrait passer en hostile sans exploser^^

gigi642
gigi642
Niveau 5
27 février 2013 à 13:48:53

J'ai essayé mais il n'y a rien du tout :/

gigi642
gigi642
Niveau 5
27 février 2013 à 14:22:24

Enfin c'est pas grave ce sera peut être pour une prochaine fois :rire2:

Merci quand même pour ton aide :-)

lancetre
lancetre
Niveau 10
27 février 2013 à 16:32:58

Ah, ça avait marché pour moi mais c'est vrai qu'il y a eu plusieurs patchs depuis que je me suis frotté à l'Aran. Il me semble que d'autres avaient procédé différemment mais je ne me souviens plus de l'astuce. Fait une recherche il y a eu plusieurs sujets fleuves à propos de l'Aran sur ce forum.

gigi642
gigi642
Niveau 5
28 février 2013 à 08:34:44

Oui j'ai déjà lu les différents sujets mais malheureusement ça ne fonctionne pas.

Enfin c'est pas grave maintenant j'essaye de résoudre les codes du pare-feu de #cafe :oui:

SuperToro
SuperToro
Niveau 5
28 février 2013 à 19:48:04

L'idée c'est de lui balancer quelques coups de laser de réparation. Après un petit moment il devrait passer hostile (signal sonore) mais tu ne le verra toujours pas sur la carte, cependant l'option "aborder le vaisseau" sera disponible pour ton TP. Il faut espérer ensuite qu'il ne soit pas trop endommagé

danthered
danthered
Niveau 8
01 mars 2013 à 15:27:25

Environ une 10 dizaines de secondes de laser de réparation avant d'entendre le bip d'agression. Avec 5 marines super entraînés, ça passe normalement (5 étoiles en mécanique pour ne pas endommager la coque, 5 étoiles en technologie pour ne pas abîmer les superstructures avec les explosifs et 5 en piratage pour prendre le contrôle - niveau combat entre 4 et 5 étoiles) - si tu mets trop de marines, la coque ne tiendra pas, déjà qu'elle est pas mal fragilisée.

gigi642
gigi642
Niveau 5
02 mars 2013 à 10:43:16

A ok :/

J'ai bien essayé avec le laser mais malheureusement je ne disposais pas de soldat :-(

Je le retrouverai peut-être un jour :rire:

En tout cas merci à tous pour vos réponses :merci:

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