Grâce à riche107, j'ai remarqué une news qui donne encore plus envie de jouer à ce jeu sur le site officiel :
http://www.noway-studio.com/
Je recopies :
"Conspiracy Entertainment Europe is pleased to announce that they have secured the European publishing rights from NoWay Studio, Poland, to their latest release. The game is a dynamic fast paced, action packed, First-Person shooter for Nintendo DS that will be instantly familiar to everyone who loves classic single player / team based shooter games.
For the last 11 months, NoWay Studio has been busy pushing the limit of the Nintendo DS with amazing full 3D animations and visual effects. This \\\\\\\"next generation"\\\\\\\ title is the first game to bring the FPS experience so familiar to PC gamers, to the Nintendo handheld gameing machine. The team have created a complex of buildings, underground passageways and chambers where players can roam freely battling with a variety of enemies and bosses. Each of the levels is introduced by a in-game movie setting out the objective ahead. Each buildings or tunnels complex can be completed in a variety of ways allowing the players to discover new weapons, passageways, hiding places and solutions each time the game is played."
c'était long à recopier
Voici donc une traduction by me :
"Conspiracy Entertainment Europe est heureux de nous annoncer qu'ils ont obtenu les droits d'édition européenne de Noway Studio, de Pologne, à leur dernière version (version de développement). Le jeu a une dynamique rapide, d'action, c'est un FPS sur Nintendo DS qui sera instantanément reconnu de tous qui aime les jeux d'aventure classiques / de jeu de tir en équipe.
Durant les 11 derniers mois, Noway Studio a été occupé à repousser les limites de la Nintendo DS avec la full 3D et les effets visuels. Ce titre \\\\\\\ "nouvelle génération" \\\\\\\ est le premier jeu à mettre l'expérience des FPS, afin de familiariser les joueurs PC, à la console portable de Nintendo. L'équipe de développement a créé un complexe de bâtiments, de passages souterrains et des niveaux où les joueurs peuvent se déplacer librement pour lutter contre une variété d'ennemis et de boss. Chacun des niveaux est introduit par un film in-game fixant les objectifs à réaliser. Chaque bâtiments ou des tunnels peuvent être achevés par une variété de moyens permettant aux joueurs de découvrir de nouvelles armes, de nouveaux passages, des cachettes et des solutions même en refaisant le jeu."
Cette traduction a été faite rapidement mais avec amour !
