Le soucis c'est que l'on peut avoir facilement différentes expériences dans le jeux. Et que un jour qui ne passe que très peu de temps aura généralement un avis négatif.
Exile contrairement à d'autres jeux dans le genre est entièrement gratuit (juste un petit bandeau publicitaire), ce qui fait que tous le monde part sur le même pied d'égalité, on ne peut pas fausser les données juste en achetant des ressources avec de l'argent réel.
Il est effectivement impossible pour un joueur solitaire d'acquérir une puissance suffisante pour faire vaciller une alliance, mais à quoi bon aller sur un MMO pour jouer en solo ?
Exile apporte une dimension diplomatique en plus de la simple dimension stratégique, ce n'est pas uniquement celui qui a la plus grosse qui gagnera, mais celui qui parviendra à établir de bonnes relations avec un maximum de personnes, et là le système de chat IG est extrêmement pratique (et bien fait).
Pour la dimension graphique effectivement ce n'est pas un truc tout jolis tout plein, mais l'interface est bien suffisante et ajouter du graphisme serait certainement inutile, et de toutes façon ce n'est pas du tout une des prétentions du jeux.
Au niveau des règles peu réaliste je ne comprends pas du tout, pour moi c'est même très réaliste :/
Ce jeux a en fait l'avantage (et l'inconvénient) de laisser une certaine liberté aux joueurs, les forces non-joueurs ont un effet négligeable sur le jeux ce qui fait d'exile bien plus qu'un jeux de stratégie. Maintenant c'est sur que les joueurs sont humains et qu'ils réagissent donc comme des humains ... sans limites.
A vous de voir si vous pouvez vous passer outre ses défauts pour apprécier toutes ses qualités.