Preuve que c'est une invasion economique:
Gameforge AG
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Gameforge AG
Création Création 2003
Personnages clés Klaas Kersting (fondateur)
Alexander Rösner (fondateur)
Données clés Forme juridique Aktiengesellschaft (Société par actions)
Siège social Karlsruhe, Bade-Wurtemberg (Allemagne)
Direction Alexander Rösner, Christoph Jennen
Activité jeux par navigateur, jeux vidéo
Effectif 550 (Août 2011)
Site web corporate.gameforge.com
Données financières Chiffre d’affaires 106 millions d'euros (2009)
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Gameforge AG (anciennement Gameforge GmbH) est une entreprise de jeux vidéo allemande, spécialisée dans les jeux par navigateur et les jeux en ligne massivement multijoueur.
Sommaire [masquer]
1 La société
2 Stratégie économique
3 Les jeux
4 Jeux actuels
5 Notes et références
6 Liens externes
La société[modifier]La société, dont le siège se situe à Karlsruhe en Allemagne, est actuellement en évolution rapide. En 2007, elle annonçait engager 150 employés supplémentaires durant l'année afin d'atteindre un effectif d'environ 250 salariés[1].
Les serveurs français et italiens de Travian étaient gérés par Gameforge, mais Travian Games racheta la licence en février 2006.
En septembre 2006, Gameforge GmbH change son nom en Gameforge AG[2].
Gameforge GmbH a acquis le 21 décembre 2006 le studio de développement français Nevrax, lui permettant de créer une filiale en France. Gameforge France a été placée en liquidation judiciaire le 1er octobre 2007.
Stratégie économique[modifier]GameForge a décidé de se développer en suivant un modèle dit "Freemium". En effet, l'accès aux jeux est gratuit : il est possible de jouer indéfiniment gratuitement, mais chaque jeu dispose d'options payantes conférant des avantages conséquents (progression plus rapide dans le jeu, obtention immédiate d'équipements puissants et rares, capacités accrues...) [3].
Outre les options payantes, la gestion des jeux, pour la plus grande partie, est faite par les opérateurs, super-opérateurs qui réalisent le support technique, la correction de traduction, la surveillance du respect des règles etc... et par les modérateurs et super-modérateurs la gestion et la surveillance du forum officiel.
Sur les forums, tous les joueurs peuvent signaler des bugs et des problèmes ou proposer des améliorations. Les bénévoles s'occupent de renvoyer ces informations à GameForge.
Ce système de gestion par des joueurs peut poser des problèmes quand il s'agit de vouloir s'adresser à un responsable, ou à l'entreprise elle-même. On trouve donc des "Community Managers" (CoMa) qui assurent la liaison entre Gameforge et la communauté et qui sont, eux, employés par Gameforge. À noter que chaque Community Manager gère plusieurs communautés.
De plus, le support pour les problèmes de paiements (gamepay) est géré par un service indépendant des bénévoles et commun à tous les jeux, et il est également géré par des salariés de l'entreprise.
Les jeux[modifier]Les jeux créés et dont la gestion a été confié à Gameforge sont des jeux en ligne de stratégie (gestion/combat) massivement multijoueur, ayant pour environnement des univers persistants. La plupart sont des jeux par navigateur, mais Gameforge s'oriente désormais également vers les jeux en ligne nécessitant d'installer un logiciel client spécial.
Donc leur but est d'evincer toute concurence francaise