Lanceur de missiles ( 26.185 disponible(s) )
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000
Durée de construction : 27s
Artillerie laser légère ( 14.041 disponible(s) )
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
Ressources nécessaires : Métal: 1.500 Cristal: 500
Durée de construction : 27s
Artillerie laser lourde ( 3.650 disponible(s) )
L´artillerie lourde au laser est l´évolution conséquente de l´artillerie légère au laser.
Ressources nécessaires : Métal: 6.000 Cristal: 2.000
Durée de construction : 1m 50s
Canon de Gauss ( 1.200 disponible(s) )
Le canon de Gauss (canon électromagnétique) accélère un projectile pesant des tonnes en consommant une gigantesque quantité d´énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 20.000 Cristal: 15.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction : 8m 4s
Artillerie à ions ( 420 disponible(s) )
L´artillerie d´ions lance des vagues d´ions sur l´objet, ce qui déstabilise les boucliers et endommage l´électronique.
Ressources nécessaires : Métal: 2.000 Cristal: 6.000
Durée de construction : 1m 50s
Lanceur de plasma ( 515 disponible(s) )
Les lanceurs de plasma disposent de la puissance d´une éruption solaire et peuvent donc être plus destructeurs que les destructeurs eux-mêmes.
Ressources nécessaires : Métal: 50.000 Cristal: 50.000 Deutérium: 30.000
Durée de construction : 23m 4s
Petit bouclier ( 1 disponible(s) )
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d´énergie.
Ressources nécessaires : Métal: 10.000 Cristal: 10.000
Durée de construction : 4m 36s
Un bouclier ne peut être construit qu´une seule fois.
Grand bouclier ( 1 disponible(s) )
L´amélioration du petit bouclier peut se servir de nettement plus d´énergie pour se défendre.
Ressources nécessaires : Métal: 50.000 Cristal: 50.000
Durée de construction : 23m 4s
Un bouclier ne peut être construit qu´une seule fois.
Missile Interception (44 disponible, max. 26)
Le missile interception détruit les missiles adverses.
Ressources nécessaires : Métal: 8.000 Deutérium: 2.000
Durée de construction : 1m 50s
Missile Interplanétaire (5 disponible, max. 13)
Les missiles interplanétaires détruisent la défense adverse.
Ressources nécessaires : Métal: 12.500 Cristal: 2.500 Deutérium: 10.000
Durée de construction : 3m 27s