y'a une formule "compliquée", enfin, chiante à faire de tête donc perso je m'emmerde pas, je fais :
((ressources_pillables / 2) / 25) + 1 = nombre de GT
ressources_pillables = 50% des ressources de la planète si joueur normal; 75% s'il est "pH" et 100% s'il est bandit.