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200k pts qui parte + presque 100 places

aimen
aimen
Niveau 6
09 mars 2008 à 10:43:01

Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-09 06:12:27 .:

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Armes: 160% Bouclier: 150% Coque: 150%
Type Rip
Nombre 99
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])
Armes: 140% Bouclier: 140% Coque: 140%

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier

Nombre 650 5.000 1.000 1.000 2.000 700 100 200 2.0
00 400 1 150 46.000 13.000 4.250 725 700 366 1 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800 24.000

La flotte attaquante tire 7.053 fois avec une puissance totale de -627.407.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 645.600 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 78.244 fois avec une puissance totale de 29.168.404 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 28.573.916 points de dégâts

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Type Rip
Nombre 99
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier

Nombre 592 4.550 905 899 1.859 635 92 181 1.827 36
6 1 135 42.019 11.888 3.901 670 645 331 1 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800 24.000

La flotte attaquante tire 7.805 fois avec une puissance totale de -236.367.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 719.004 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 71.498 fois avec une puissance totale de 26.752.040 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 26.207.496 points de dégâts

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Type Rip
Nombre 99
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier

Nombre 535 4.027 833 822 1.676 565 82 169 1.660 33
0 1 125 37.619 10.681 3.517 619 582 296 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800

La flotte attaquante tire 8.719 fois avec une puissance totale de 238.912.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 816.919 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 64.140 fois avec une puissance totale de 24.156.480 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 23.598.528 points de dégâts

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Type Rip
Nombre 98
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier

Nombre 473 3.493 721 721 1.476 476 71 146 1.438 29
0 1 107 32.860 9.357 3.089 541 498 250 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800

La flotte attaquante tire 8.373 fois avec une puissance totale de 58.992.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 765.765 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 56.009 fois avec une puissance totale de 21.140.666 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 20.617.136 points de dégâts

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Type Rip
Nombre 98
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier

Nombre 396 3.006 614 630 1.262 409 67 130 1.236 24
5 1 93 28.275 8.102 2.660 464 437 216 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800

La flotte attaquante tire 8.503 fois avec une puissance totale de 126.592.704 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 784.529 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 48.244 fois avec une puissance totale de 18.254.404 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 17.742.566 points de dégâts

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Type Rip
Nombre 97
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier

Nombre 333 2.483 522 516 1.046 343 59 108 1.025 20
6 1 75 23.738 6.796 2.237 395 361 184 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800

La flotte attaquante tire 6.305 fois avec une puissance totale de -1.016.367.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 571.617 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 40.429 fois avec une puissance totale de 15.380.870 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 14.903.058 points de dégâts

Attaquant Jettezmoidesmoules ([4:483:8])
Type Rip
Nombre 97
Armes: 520.000
Bouclier 125.000
Coque 2.250.000

Défenseur aimen ([4:483:6])

Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.batail
le Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Destr. Rip
Traqueur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.io
ns Lanc.plasma P.bouclier

Nombre 278 2.093 447 439 904 299 54 99 875 178 1 6
5 20.328 5.817 1.931 318 314 147 1

Armes: 12 120 360 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.
000 1.680 192 240 600 2.640 360 7.200 2

Bouclier 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 120.0
00 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800

Coque 2.880 960 2.400 6.480 14.400 3.840 240 18.00
0 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400
1.920 24.000 4.800

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L\'attaquant a perdu au total 18.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 272.781.000 unités.
Un champ de débris contenant 32.922.300 unités de métal et 17.233.500 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 20 %
18741 Lanceur de missiles, 4310 Artillerie laser légère, 1554 Artillerie laser lourde, 301 Canon de Gauss, 262 Artillerie à ions, 169 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
:snif2:

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
09 mars 2008 à 10:45:26

Illisible. :ok:

aimen
aimen
Niveau 6
09 mars 2008 à 10:48:36

Moi je lis trés bien

mario34789
mario34789
Niveau 8
09 mars 2008 à 11:21:59

Illisible +1

BR...

ChooTManou
ChooTManou
Niveau 10
09 mars 2008 à 12:08:38

Aie....

Poste le sur le forum de l'alliance. :ok:

Bonne reconstruction :)

Olivier147
Olivier147
Niveau 8
09 mars 2008 à 12:21:28

ta pas de lune, dommage

mais un gros bunker n'exclue pas que dois faire voyager ta flotte :)

bonne reconstruction

ChooTManou
ChooTManou
Niveau 10
09 mars 2008 à 12:47:18

Aimen, j'ai posté ton RC sur le forum

NEW31
NEW31
Niveau 10
09 mars 2008 à 14:31:49

Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-09 06:12:27 .:

Attaquant Jettezmoidesmoules ([X:XXX:X])
Armes: 160%
Bouclier: 150%
Coque: 150%

Rip 99

Défenseur aimen ([X:XXX:X])

Armes: 140%
Bouclier:140%
Coque: 140%

Type
G.transp. 650
Ch.léger 5000
Ch.lourd 1000
Croiseur 1000
V.bataille 2000
Recycleur 700
Sonde 100
Bombardier 200
Sat.sol. 2000
Destr. 400
Rip 1
Traqueur 150
Missile 46000
L.léger. 13000
L.lourd 4250
Can.Gauss 725
Art.ions 700
Lanc.plasma 366
P.bouclier 1
G.bouclier 1

After battle...

Attaquant Jettezmoidesmoules ([X:XXX:X])

Rip 97

Défenseur aimen ([X:XXX:X])

G.transp. 278
Ch.léger 2093
Ch.lourd 447
Croiseur 439
V.bataille 904
Recycleur 299
Sonde 54
Bombardier 99
Sat.sol. 875
Destr. 178
Rip 1
Traqueur 65
Missile 20328
L.léger. 5817
L.lourd 1931
Can.Gauss 318
Art.ions 314
Lanc.plasma 147
P.bouclier 1

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L\'attaquant a perdu au total 18.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 272.781.000 unités.

Un champ de débris contenant 32.922.300 unités de métal et 17.233.500 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.

La probabilité de création d\'une lune est de 20 %

18741 Lanceur de missiles,
4310 Artillerie laser légère,
1554 Artillerie laser lourde,
301 Canon de Gauss,
262 Artillerie à ions,
169 Lanceur de plasma,
1 Grand bouclier ont pû être réparés .

Thomaspilou
Thomaspilou
Niveau 10
09 mars 2008 à 17:59:54

Ca c'est un mise en page :)

_blink182_
_blink182_
Niveau 10
09 mars 2008 à 18:27:48

raaa je trouve jamais ca moi :(

En tout cas BR mais fallait pas laisser a quai ^^

bidjixnake
bidjixnake
Niveau 20
09 mars 2008 à 19:59:30

Utilité du topic?

Manceau72
Manceau72
Niveau 12
09 mars 2008 à 20:00:31

+1 Bidjix

Empereur-Dako
Empereur-Dako
Niveau 7
09 mars 2008 à 22:34:32

Bien fait pour toi :noel:

NEW31
NEW31
Niveau 10
09 mars 2008 à 23:31:00
  1. bidjiXnake Voir le profil de bidjiXnake
  2. Posté le 09 mars 2008 à 19:59:30 Avertir un modérateur
  3. Utilité du topic?

pouvoir booster^^

  1. Empereur-Dako Voir le profil de Empereur-Dako
  2. Posté le 09 mars 2008 à 22:34:32 Avertir un modérateur
  3. Bien fait pour toi

pas gentil ^^

Empereur-Dako
Empereur-Dako
Niveau 7
10 mars 2008 à 11:04:37
  1. NEW31 Voir le profil de NEW31
  2. Posté le 09 mars 2008 à 23:31:00 Avertir un modérateur
    1. bidjiXnake Voir le profil de bidjiXnake
  3. Posté le 09 mars 2008 à 19:59:30 Avertir un modérateur
  4. Utilité du topic?

pouvoir booster^^

  1. Empereur-Dako Voir le profil de Empereur-Dako
  2. Posté le 09 mars 2008 à 22:34:32 Avertir un modérateur
  3. Bien fait pour toi

pas gentil ^^

Bah faut être un n00b pour ne pas voir 99 Rips qui t'arrivent dans la gueule et être un n00b pour laisser autant de flotte derrière une défense pareil, il a pas assez de lourds et comme dans les derniers HoF on a vu que c'est pas parcequ'on a un bunker qu'on peut se cacher derrière, :p) . Bref BJ à l'attaquant et MJ au défenseur.

aimen
aimen
Niveau 6
10 mars 2008 à 17:31:24

Le noob fait bouger sa flotte tout les 4 jours et le 4eme jour arriverait le lendemain de l attaque le gars attaque a 3h du mat donc vla et le boob il t'em**** ok ! alors Taggle :noel: Ne te la joue pas le gars qui c'est tout faire

Manceau72
Manceau72
Niveau 12
10 mars 2008 à 19:28:22

'Bah faut être un n00b pour ne pas voir 99 Rips'
En même temp si le mec fais partir un SS a coté a Minuit, logiquement tu dors, se tablant sur 9h de trajet, que tu peux pas te reco l'matin, tu vois pas arriver...
Apprend a reflechir :-)))

Empereur-Dako
Empereur-Dako
Niveau 7
10 mars 2008 à 19:35:34

J'avais pas vu qu'il était à 2 SS de lui :rouge: . Puis j'ai pas compris son truc de 4 jours :doute: .

fanofdreams
fanofdreams
Niveau 10
10 mars 2008 à 19:55:21

"Puis j'ai pas compris son truc de 4 jours :doute: ."
Bah pour une raison inconnue il fait bouger sa flotte tous les quatre jours.
Et le jour de départ de sa flotte (le 4ème jour) arrivait après l'attaque.

De prime abord sa réflexion ne contredit pas la tienne...

Une flotte pareille on prend garde à ne pas la laisser à quai toute une nuit.
Au moindre oubli ya de grandes chances qu'elle y reste.
Surtout avec l'augmentation de portée des mips, la défense n'a jamais été aussi fragile que maintenant.
Fallait être davantage prudent, dommage.

Favre04_
Favre04_
Niveau 57
12 mars 2008 à 21:08:29
  1. Empereur-Dako Voir le profil de Empereur-Dako
  2. Posté le 09 mars 2008 à 22:04:37 Avertir un modérateur
    1. NEW31 Voir le profil de NEW31
  3. Posté le 09 mars 2008 à 23:31:00 Avertir un modérateur
    1. bidjiXnake Voir le profil de bidjiXnake
  4. Posté le 09 mars 2008 à 19:59:30 Avertir un modérateur
  5. Utilité du topic?

pouvoir booster^^

  1. Empereur-Dako Voir le profil de Empereur-Dako
  2. Posté le 09 mars 2008 à 22:34:32 Avertir un modérateur
  3. Bien fait pour toi

pas gentil ^^

Bah faut être un n00b pour ne pas voir 99 Rips qui t'arrivent dans la gueule et être un n00b pour laisser autant de flotte derrière une défense pareil, il a pas assez de lourds et comme dans les derniers HoF on a vu que c'est pas parcequ'on a un bunker qu'on peut se cacher derrière, :p) . Bref BJ à l'attaquant et MJ au défenseur.

ah Ok arrête de te prendre pour un PGM tu t'est bien fait p'wned dans Ton 14
Vu comment tu joue Ta flotte elle part en fumée avant Septembre si t'en as une dans ton 44 ^^

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