Valeur approximative de ta def mal équilibrée : 30.140 points.
Valeur des EDLMs : 240.000 points.
Encore heureux qu'il te poutre.
Mais les EDLMs se repoussent facilement, suffit de faire du plasma.
Les RIPs n'ont pas de rapid-fire dessus...
Une RIPs peut tirer 1000 fois d'affilé mais dès qu'elle touchera un plasma elle s'arrêtera.
Le plasma est donc plus rentable que le tampon pour arrêter une RIP.
Par contre péter une EDLM est nettement plus dur que l'arrêter.
Vu sa résistance colossale, et plus elles sont nombreuses plus c'est chiant.
Pour péter quelques EDLMs faut un nombre de plasma plus de 30 fois supérieur au nombre d'EDLMs.
Pour toutes se les faire faut approcher des 40 plasmas par EDLMs (ça dépend des technos des deux joueurs).
A un niveau plus elevé la RIP fait une meilleure défense anti-RIP que le plasma (par contre c'est recyclable contrairement au plasma (hors uni 40) alors faut faire un peu gaffe quand même)).
Le destro fait du bon boulot mais on subit quand même des pertes considérables.
Enfin, la meilleure défense contre la RIP reste de ne pas laisser traîner trop de ressources ou de flotte à quai.
Ps : Pour ta défense, double au moins le nombre de lance-missiles, t'as trop peu de tampon léger par rapport au reste.
Monter un peu tes plasmas ne serait pas du luxe non plus (c'est eux qui font peur aux raideurs, rarement un raideur se décourage en voyant des gauss).
Et abandonne les ions... Si tu veux pas de ton cristal tu peux le donner à des joueurs plus faibles que toi, pas la peine de le gâcher comme ça.