1 clé avec technologie bouclier, arme et protection des vaisseau niveau 100 et une rip avec techno arme protection des vaisseau et bouclier niveau 15
qui gagne ?
¯¯\/¯
Lezion
Niveau 10
02 février 2008 à 13:48:26
Le clé,se fait pèter,même s'il y a 150 k de clé a techno 99 (le max avec speedsim) ben la rip n'a rien
NEW31
Niveau 10
02 février 2008 à 14:02:44
+1 100M CLE contre 1 Rip match nul Sans perte pour la RIP
calimero21
Niveau 10
02 février 2008 à 14:19:49
" Sans perte pour la RIP "
Si y'a match nul elle va pas se péter à moitié la rip.
NEW31
Niveau 10
02 février 2008 à 14:25:50
je veut dire aucune Chance que la RIP se fasse p'wned
BlackSpider2405
Niveau 10
02 février 2008 à 14:46:12
Encore un TALC
NEW31
Niveau 10
02 février 2008 à 14:50:07
BlackSpider2405 Posté le 02 février 2008 à 01:46:12 Encore un TALC Choot machin n'intervient pas la,peut être parceque il y a pas New31 marquer pour designer l'auteur du topic
BlackSpider2405
Niveau 10
02 février 2008 à 16:57:18
Hein ? Rien compris
NEW31
Niveau 10
02 février 2008 à 16:59:22
pas grave OSEF
Lezion
Niveau 10
02 février 2008 à 17:16:57
Moi j'ai compris...
_StatX_
Niveau 10
02 février 2008 à 17:53:49
Pas moi.
Lord-Dako
Niveau 5
02 février 2008 à 18:37:34
J'ai compris +2 New
Et 100M de Destr. Technologie 99 partout contre une Rip avec technologie 20 partout qui gagne ? Les Destr. et pourtant j'en fais pas un topic gros boulet
calimero21
Niveau 10
02 février 2008 à 19:31:32
Les clés attaquent:
La flotte attaquante tire au total 1.999.999 fois avec une puissance totale de 1.089.999.455 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1.089.999.455 points de dégât.