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Liste des sujets

Attaque

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
08 juin 2006 à 08:00:24

salut,je voulais savoir si j´attaque cette planete avec 10 vaisseaux leger si je gagnais?

Matières premières sur darnasus [xxx] le 06-08 07:58:25
Métal: 7535 Cristal: 42749
Deutérium: 9493 Energie: 545
Flotte
Chasseur léger 3
Défense
Lanceur de missiles 2 Petit bouclier 1
Bâtiments
Mine de métal 5 Mine de cristal 8
Synthétiseur de deutérium 7 Centrale électrique solaire 9
Centrale électrique de fusion 2 Usine de robots 6
Chantier spatial 4 Laboratoire de recherche 6
Silo de missiles 1

[-Legion-]
[-Legion-]
Niveau 10
08 juin 2006 à 08:29:29

Je sais pas. :)
Mais lui il sait :
http://drago-sim.com/index.php
Voila. :-)))

Maniagame
Maniagame
Niveau 10
08 juin 2006 à 10:34:31

C´est le petit bouclier qui met la merde...

_blink182_
_blink182_
Niveau 10
08 juin 2006 à 12:29:45

un conseil attend d´avoir au moins les croiseur pasque les chasseurs leger c´est un peu ...

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
08 juin 2006 à 18:24:01

ok merci,lol,par contre un autre prob,y´a u mec,il m´a envoyer un message me demandant combien j´ai de point,ets-ce poru m´attaquer?

j´ai espionner,aucune flotte a l´horizon par ocntre niveau defense il a 40 missile,6 laser lourd et 10 leger.C´es con j´ai envie de l´ataquer,lol il aurait pas du m´envoyer de messages,je l´attaquerais au moment opportun,des conseils?

Thomaspilou
Thomaspilou
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:34:38

Ne réponds pas à ce genre de question :ok:

Mastershadow
Mastershadow
Niveau 10
08 juin 2006 à 18:38:28

Tu attaque au moins avec des PT ?

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
08 juin 2006 à 18:50:24

PT=petit transporteur lol?

si c´est ca oui,avec 12

pas beaucoup helas,mais j´ai pas beaucoup de ressource.

morganflash
morganflash
Niveau 10
08 juin 2006 à 19:02:56

Les PT´s sont vite inutile je trouve. Dès que possible, construis des GT´s !

Et aussi, une bonne façon de voir le niveau de l´autre si on a que les ressources (ou matières premières) en rapport d´espionnage est de regarder son énergie.

En général, à bas niveau, qu´on soit raideur ou mineur, y a pas grandes différences niveau mines... Mais à haut niveau, je sais pas si c´est un bon facteur.

Après, tu peux envoyer plus de sondes pour avoir un rapport complet et connaitre tout sur ton adversaire. Et si t´es calculateur, prépare ton attaque avec le site donné plus haut dans les messages et recherche ta cible dans le classement.

Fais aussi attention à son alliance. ^^ Des fois qu´il serait pas content et qu´il déclare une guerre. ^^

Mastershadow
Mastershadow
Niveau 10
08 juin 2006 à 19:10:55

Vive les Guerres :)

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 08:33:58

lol oui,mais justement,je n´attaque ceux qui n´ont pas d´alliance.

vous me conseilez de faire une alliance a quel moment?

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 08:36:54

m****,un gars vien m´attaquer dans 35 min,snif,quelqu´un peut m´aider,il a 80 chasseur lour et leger,je vous di ma defense:

35 lanceurs de missiles,30 laser legger,6 lourd et une petit bouclier.

Je vais me faire laminer.

Que faire,?

si je perds,quelqu´un popurra me venger ? lol

punaise ca me degoute,je vais perdre.

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 08:39:43

allez il a pas quelqu´un pour m´aider,plus que 29 min,lol,je flipe a mort,il va tout me detruire,deja que j´avais peu de resources,la avec ma defense,il va me laminer puis revenir.

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 08:47:36

bon,je vais me venger des que je pourais,efin j´espere,

regardez ces stats

Matières premières sur La Terre du Milieu [xxx] le 06-09 08:44:12
Métal: 48895 Cristal: 109807
Deutérium: 122318 Energie: 1785
Flotte
Petit transporteur 5 Satellite solaire 19
Défense
Lanceur de missiles 4 Artillerie laser légère 10
Bâtiments
Mine de métal 15 Mine de cristal 14
Synthétiseur de deutérium 11 Centrale électrique solaire 15
Usine de robots 4 Chantier spatial 4
Hangar de métal 1 Réservoir de deutérium 1
Laboratoire de recherche 4
Recherche
Technologie Ordinateur 3 Technologie Armes 6
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 6 Technologie Energie 3
Réacteur à combustion 2 Réacteur à impulsion 2
Technologie Laser 4

avec 15 chasseurs leger ca peut le faire on?

(le simulateur marche pas,enfin ca mfai a chaque foi null)

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 09:07:36

plus que 2 min,et je pleur lol

c´est en forgeant qu´on devient forgeron

...

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 09:12:21

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-09 09:09:38 .:

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)
Armes: 60% Bouclier: 0% Coque: 60% Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 25 55
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)
Armes: 50% Bouclier: 40% Coque: 50% Type P.transp. Ch.léger Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd P.bouclier
Nombre 3 13 1 6 19 38 31 7 1
Armes: 7.5 75 1.5 0.015 1.5 120 150 375 1.5
Bouclier 14 14 14 0.014 1.4 28 35 140 2800
Coque 600 600 2400 150 300 300 300 1200 3000

La flotte attaquante tire 91 fois avec une puissance totale de 17360 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1555 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 119 fois avec une puissance totale de 12852 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 1076 points de dégâts

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 21 53
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)Type P.transp. Ch.léger Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd P.bouclier
Nombre 3 10 1 3 15 21 24 7 1
Armes: 7.5 75 1.5 0.015 1.5 120 150 375 1.5
Bouclier 14 14 14 0.014 1.4 28 35 140 2800
Coque 600 600 2400 150 300 300 300 1200 3000

La flotte attaquante tire 85 fois avec une puissance totale de 16720 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2098 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 85 fois avec une puissance totale de 9533 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 934 points de dégâts

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 17 49
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)Type P.transp. Ch.léger Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd P.bouclier
Nombre 3 6 1 3 7 12 10 6 1
Armes: 7.5 75 1.5 0.015 1.5 120 150 375 1.5
Bouclier 14 14 14 0.014 1.4 28 35 140 2800
Coque 600 600 2400 150 300 300 300 1200 3000

La flotte attaquante tire 74 fois avec une puissance totale de 14400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2036 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 49 fois avec une puissance totale de 5670 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 547 points de dégâts

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 16 45
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)Type P.transp. Ch.léger Recycleur Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd P.bouclier
Nombre 1 2 1 1 3 4 4 4 1
Armes: 7.5 75 1.5 0.015 1.5 120 150 375 1.5
Bouclier 14 14 14 0.014 1.4 28 35 140 2800
Coque 600 600 2400 150 300 300 300 1200 3000

La flotte attaquante tire 73 fois avec une puissance totale de 14800 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1167 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 21 fois avec une puissance totale de 2742 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 287 points de dégâts

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 12 45
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)Type P.transp. Ch.léger L.lourd P.bouclier
Nombre 1 1 2 1
Armes: 7.5 75 375 1.5
Bouclier 14 14 140 2800
Coque 600 600 1200 3000

La flotte attaquante tire 57 fois avec une puissance totale de 11760 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2628 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 833 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 83 points de dégâts

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 12 44
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)Type P.bouclier
Nombre 1
Armes: 1.5
Bouclier 2800
Coque 3000

La flotte attaquante tire 56 fois avec une puissance totale de 11520 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3232 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l´attaquant. Les boucliers de l´attaquant absorbent 1 points de dégâts

Attaquant Phoenix 51 (7:155:9)Type Ch.léger Ch.lourd
Nombre 12 44
Armes: 80 240
Bouclier 10 25
Coque 640 1600

Défenseur EnixAigle (7:155:4)
Détruit

L´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
822 unités de métal, 556 unités de cristal et 1661 unités de deutérium

L´attaquant a perdu au total 162000 unités.
Le défenseur a perdu au total 338000 unités.
Un champ de débris contenant 48000 unités de métal et 37800 unités de cristal se forme dans l´orbite de cette planète.
23 Lanceur de missiles, 21 Artillerie laser légère, 6 Artillerie laser lourde, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .

voila,si quelqu´un pouvait m´envoyer des ressources je lui en serais reconnaisant,enfin voila merci quand meme,j´ai perdu,suis un noob,mais obn c´est la vie,j´ai perdu pas mal de hcose,enfin presque tout.

snif,a ce soir,je verrais vos commentaires.

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 09:13:01

deriniere quesiton,il ts pas mal mon champ de debris,mais coment l´ecploiter?

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 09:14:13

O PUNAISE LE C******,il m´a dtruit toute ma flotte,j´ai plus rien,meme pas mon recycleur,snif,je veux exploiter ces 60000 ressources.

Aigle21
Aigle21
Niveau 9
09 juin 2006 à 09:17:52

merci de rpeondre a toutes mes qestions

et voici la dreniere
ets-ce que a par moi quelqun peut exploiter mon champ de debris,car il ets pas mal je toruve,j´ai pas envie qu´on me le volle,ca me permetrait de construire,et de reparer un moinimum les degats.

merci pour tout.

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
09 juin 2006 à 09:55:33

Ben pour exploiter un champ de débri il te faut des recycleurs à raison de 1 recycleur pour 20.000 unités. Pour ton champ de débris il t´en faudrai 4. Biensur si tu en envoi 3 les recycleurs vont en prendre le maximum. Pour envoyer les recycleurs tu va dans flottes, tu entre les coordonées du champ de débris puis à droite des coordonées selectionne "débri", tu continue et tu selectionne "exploiter" et c´est parti!

Quelqu´un d´autre peu exploiter ton champ de débri mais si il est en orbite autour de ta planete tu as toutes les chances de l´avoir puisque tu ne mets que 7 minutes pour t´y rendre alors que les autres il leur faut au moins 1h30...

La vidéo du moment