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Liste des sujets

Attaqué par le 6e de l'uni 6 !!!

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 15:23:28

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-24 03:20:30 .:

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)
Armes: 160% Bouclier: 130% Coque: 150% Type Destr.
Nombre 700
Armes: 5.200
Bouclier 1.150
Coque 27.500

Défenseur calimero21 (3:19:10)
Armes: 80% Bouclier: 70% Coque: 80% Type P.transp. G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 5 20 137 35 31 7 29 2 15 1.097 700 145 20 10 7 1 1
Armes: 9 9 90 720 1.800 1 0 1.800 1 144 180 450 1.980 270 5.400 1 1
Bouclier 17 42 17 85 340 17 0 850 1 34 42 170 340 850 510 3.400 17.000
Coque 720 2.160 720 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire 991 fois avec une puissance totale de 5.153.200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 52.836 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 2.262 fois avec une puissance totale de 526.497 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 409.421 points de dégâts

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)Type Destr.
Nombre 700
Armes: 5.200
Bouclier 1.150
Coque 27.500

Défenseur calimero21 (3:19:10)Type P.transp. G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 8 88 22 27 5 20 2 12 708 455 98 14 5 6 1 1
Armes: 9 9 90 720 1.800 1 0 1.800 1 144 180 450 1.980 270 5.400 1 1
Bouclier 17 42 17 85 340 17 0 850 1 34 42 170 340 850 510 3.400 17.000
Coque 720 2.160 720 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire 978 fois avec une puissance totale de 5.085.600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 50.605 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.475 fois avec une puissance totale de 365.500 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 287.996 points de dégâts

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)Type Destr.
Nombre 700
Armes: 5.200
Bouclier 1.150
Coque 27.500

Défenseur calimero21 (3:19:10)Type P.transp. G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Recycleur Sonde Bombardier Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 2 5 43 13 18 3 10 2 9 374 239 47 11 2 5 1 1
Armes: 9 9 90 720 1.800 1 0 1.800 1 144 180 450 1.980 270 5.400 1 1
Bouclier 17 42 17 85 340 17 0 850 1 34 42 170 340 850 510 3.400 17.000
Coque 720 2.160 720 4.860 10.800 2.880 180 13.500 360 360 360 1.440 6.300 1.440 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire 989 fois avec une puissance totale de 5.142.800 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 36.352 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 785 fois avec une puissance totale de 216.653 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 165.191 points de dégâts

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)Type Destr.
Nombre 700
Armes: 5.200
Bouclier 1.150
Coque 27.500

Défenseur calimero21 (3:19:10)Type G.transp. Ch.léger Croiseur V.bataille Sonde Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 9 4 10 4 3 107 73 9 3 1 1 1
Armes: 9 90 720 1.800 0 1 144 180 450 1.980 5.400 1 1
Bouclier 42 17 85 340 0 1 34 42 170 340 510 3.400 17.000
Coque 2.160 720 4.860 10.800 180 360 360 360 1.440 6.300 18.000 3.600 18.000

La flotte attaquante tire 1.003 fois avec une puissance totale de 5.215.600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 34.597 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 228 fois avec une puissance totale de 65.660 sur l\´attaquant. Les boucliers de l\´attaquant absorbent 52.276 points de dégâts

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)Type Destr.
Nombre 700
Armes: 5.200
Bouclier 1.150
Coque 27.500

Défenseur calimero21 (3:19:10)
Détruit

L\´attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
189.286 unités de métal, 109.386 unités de cristal et 76.074 unités de deutérium

L\´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 10.288.000 unités.
Un champ de débris contenant 841.800 unités de métal et 338.400 unités de cristal se forme dans l\´orbite de cette planète.
La probabilité de création d\´une lune est de 11 %
Les quantités énormes de métal et de cristal s\´attirent, formant ainsi une lune dans l\´orbite de cette planète.
845 Lanceur de missiles, 427 Artillerie laser légère, 91 Artillerie laser lourde, 16 Canon de Gauss, 8 Artillerie à ions, 4 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 0 Grand bouclier ont pû être réparés .

Je me suis ... comment dire... FAIS EXPLOSE :fou:

Mais j´ai une lune :fete:
Mais sa fait chir :snif2:

Manceau72
Manceau72
Niveau 12
24 juin 2007 à 15:29:43

Obliger de créé un topic pour sa ?
P´tain mais c´est chaud comment t´es un boulet
D´une le RC copié/collé cash c´est moche et de deux j´me fais recyclé par le 1er de l´Uni 22 c´est pas pour autant que j´l´expose en Topic...

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 15:36:37

J´étais dans le feu de l´action :p)

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
24 juin 2007 à 15:50:47

Et puis fallait pas laissé sa flotte à quai :hum: et le RC n´est pas joli :honte:

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 15:54:13

1) à 4 heures du matin je suis pas sur l´ordinateur :honte:
2) On peut pas mettre de couleur :-(

Ou comme sa sinon:

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-24 03:20:30 :

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)
Armes: 160% Bouclier: 130% Coque: 150%
Type: Destr.
Nombre: 700

Défenseur calimero21 (3:19:10)
Armes: 80% Bouclier: 70% Coque: 80%
Type:
P.transp.
G.transp.
Ch.léger
Croiseur
V.bataille
Recycleur
Sonde
Bombardier
Sat.sol.
Missile
L.léger.
L.lourd
Can.Gauss
Art.ions
Lanc.plasma
P.bouclier
G.bouclier

Nombre:
5
20
137
35
31
7
29
2
15
1.097
700
145
20
10
7
1
1

After battle...

Attaquant Maitre Guizmo (3:21:6)
Type: Destr.
Nombre: 700

Défenseur calimero21 (3:19:10)
Détruit!

Il emporte
189.286 unités de métal, 109.386 unités de cristal et 76.074 unités de deutérium.

L´attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 10.288.000 unités.
Un champ de débris contenant 841.800 unités de métal et 338.400 unités de cristal.
La probabilité de création d´une lune est de 11 %.
Les quantités énormes de métal et de cristal forment une nouvelle lune dans l´orbite de cette plancte. une lune a été crée.

Maverick_62
Maverick_62
Niveau 75
24 juin 2007 à 16:22:31

La chance une lune :fete:
Je suis loin d´avoir une lune, et j´espere en avoir jamais donc me jamais me faire attaqué :fou:

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
24 juin 2007 à 16:24:26

T´inquiète pas ça t´arrivera un jour :diable:

Maverick_62
Maverick_62
Niveau 75
24 juin 2007 à 16:25:29

:rire:
Une lune possede combien de cases?

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
24 juin 2007 à 16:26:51

Cela dépend en fonction de la probabilité de chance que tu l´es. :ok:

Maverick_62
Maverick_62
Niveau 75
24 juin 2007 à 16:28:39

Ouais mais l´intervalle c´est quoi?
Une Lune sert a quoi principalement? :o))

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 16:41:48

La lune a 1 case ( juste pour faire la base lunaire ) et la base lunaire c´est comme le terraformeur, sa augmente les case.
Après tu peut faire des batiments spéciaux qui peuvent servir :o))
Comme les phalanges de capteur et après je ne sais pas, je viens juste d´avoir la lune :o))

Maverick_62
Maverick_62
Niveau 75
24 juin 2007 à 16:44:27

Ok merci des info
On peux pas avoir des mines?

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
24 juin 2007 à 17:09:05

Non, tu peux avoir des hangars mais ils ne sont d´aucune utilité vu que tu ne produit rien :sarcastic:

Manceau72
Manceau72
Niveau 12
24 juin 2007 à 17:11:32

Phalange du Capteur : Possibilité de voir les mouvement de flotte sur les autres joueurs

Port de Saut Spatiale : Il faut avoir deux Lunes, équipé de Portes pour transferé ta flotte et sa se fait en 1s entre les deux lunes

Usine de Robot : Divise le temp de construction par deux

Après t´as le chantier Spatial et le reste sert pas a grand chose

Sharkinho
Sharkinho
Niveau 10
24 juin 2007 à 17:29:26

calimero21 Posté le 24 juin 2007 à 15:54:13 1) à 4 heures du matin je suis pas sur l´ordinateur

:d) Ya le ghost pour ça. :-)))

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 17:53:40

Une usine de robot ne divise pas le temps par 2, il le réduit de 10%, c´est l´usine de nanite qui divise par 2.

Et pour le "ghost" c´est quoi, c´est de la triche ? Passe le lien pour que je le télécharge :noel:

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
24 juin 2007 à 18:06:50

Déja, on appel ça le bot (robot) et c´est interdit. Si un admin surprend ça sur votre compte, vous risquez le bannissement.

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 18:17:43

Donc j ne le fais pas ? :( :-( :noel:

_StatX_
_StatX_
Niveau 10
24 juin 2007 à 18:44:49

oui

calimero21
calimero21
Niveau 10
24 juin 2007 à 19:00:06

On doit le dénoncer alors ? Si il n´a pas le droit ? :sournois:

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