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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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pikachu_44
pikachu_44
Niveau 7
20 novembre 2006 à 19:34:58

la propulsion hyper espace coute chère en cristal ça a été assez dur pour moi.

Sinon nanite 2 j´avais tout rassembler de mes colonies mais il me manquait 100K de cristal et 50K de métal heureusement que dans mon alliance on m´a aidé

coucou555
coucou555
Niveau 10
20 novembre 2006 à 22:40:58

ah si, quand j´ai voulu faire 200 vbs en 2 jours (j´avais plus de sous ^^)
j´ai réussi, c´est ça le pire :rire:

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
21 novembre 2006 à 07:08:05

à votre avis si je laisse ma flotte à quai qui n´est pas énorme bien sur et que g environ 120 satelittes solaires et une bonne défense y´a des probabilités que g une lune?

pikachu_44
pikachu_44
Niveau 7
21 novembre 2006 à 15:33:17

qu´est ce que tu appelles une flotte pas énorme ??

je pense que même avec une flotte pas énorme c´est à dire même ridicule.

avec 120 sat solaires et 50 cle tu as 1%

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
21 novembre 2006 à 16:29:58

et ba meme avec 1 pourcent y´a kan meme une chance mé enfin bon

Nicolas92
Nicolas92
Niveau 4
21 novembre 2006 à 16:36:03

on fait comment pour avoir une lune :p)

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
21 novembre 2006 à 16:43:16

:hs: alors toi t un cas

Nicolas92
Nicolas92
Niveau 4
21 novembre 2006 à 16:49:50

cool

dsl mais vous avez parlé de lune mais bon voila . Quelqu´un pourrai répondre a ma question svp

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
21 novembre 2006 à 16:54:25

tro long à écrire :(

Nicolas92
Nicolas92
Niveau 4
21 novembre 2006 à 17:05:03

sympa merci quand meme quelqun d´autre pourai m´expliquer???

coucou555
coucou555
Niveau 10
21 novembre 2006 à 19:04:58

quand y a un combat et que des vaisseaux sont détruit, y a un champ de ruine (30% du prix des vaisseaux )
si ce champ de ruine dépasse 100.000 unités (métal + cristal), ça fait 1 % et 1 % de plus chaque 100.000 (ex : 1.000.000 = 10 % )

jusqu´à 20% : même avec 50 milliards de ressources, tu n´auras que 20 %

ça te donne donc 20 % de chance qu´une lune soit crée

donc en fait, c´est un peu (beaucoup ^^) de la chance ^^

ah et aussi, moins le % est important, moins la lune aura de cases

CaSeToI
CaSeToI
Niveau 10
21 novembre 2006 à 19:22:36

"ah et aussi, moins le % est important, moins la lune aura de cases"

Ben heureusement que j´ai eu 20% de chances :o)) (parce que y´avait qu´une case lorsque j´ai eu ma lune)

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
21 novembre 2006 à 19:34:11

ah ça c plus chiant :-(

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
21 novembre 2006 à 19:39:49

y´a un ruc qui est kiffant c ke g plein de ressources à quai et ke en plus le joueur qui m´attaquerai pourrait me recycler car g maintenant 150 sattellites solaires mé pourtant apparement je suis dans un coin tranquille et personne m´attaque et d´ailleurs depuis longtemps personne ne m´a attaqué

_Foufoumoro_
_Foufoumoro_
Niveau 10
22 novembre 2006 à 21:04:34

Pour le moment mon truc le plus cher uni3:
Usine de nanites (Niveau 4 )
Ressources nécessaires : Métal: 16.000.000 Cristal: 8.000.000 Deutérium: 1.600.000
Durée de construction :2j 2h 0m

Uni42:
Mine de métal (Niveau 26 )
Ressources nécessaires : Métal: 2.272.605 Cristal: 568.151
Durée de construction :2j 3h 39m

Que 200k points uni 42 aussi.
Points 202603 (Place 63 sur 12947)

xavier92700
xavier92700
Niveau 43
25 novembre 2006 à 11:50:13

Mes 2 portes de saut spatial achetées dans la meme semaine.

Dark_macros
Dark_macros
Niveau 6
26 novembre 2006 à 13:58:44

ordinateur de level 10
surtout pour le deut

coucou555
coucou555
Niveau 10
26 novembre 2006 à 14:08:00

@ casetol : les nombre de cases max -_- évidemment, si tu fais pas de base lunaire...

_Link-92_
_Link-92_
Niveau 7
29 décembre 2006 à 15:09:28

Mine de métal (Niveau 29 )
Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux.
Ressources nécessaires : Métal: 7.670.042 Cristal: 1.917.510
Durée de construction :3j 7h 53m 46s
Construction possible dans : 23j 0h 41m 12s
Je sais pas comment je vais faire :rire2:

_blink182_
_blink182_
Niveau 10
29 décembre 2006 à 16:07:28

Technologie Armes (Niveau 14 )
La technologie armes rend les systèmes d´armes plus efficaces. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base.
Ressources nécessaires : Métal: 13.107.200 Cristal: 3.276.800
Durée de construction :29j 16h 20m 52s

et encore je vais lancer le lvl 15 d´ici demain le temps que mon reseau lvl2 se finisse ^^