SAW1.
Dans une salle de bain désaffectée, le photographe Adam Stanheight et le Dr Lawrence Gordon se réveillent, aux coins opposés de la pièce, enchaînés par leurs chevilles à des canalisations. Une horloge indique 10 h du matin. Au milieu de la pièce, un cadavre est allongé sur le sol, tenant un revolver et un magnétophone. Lawrence et Adam trouvent dans leurs poches des cassettes sur lesquelles il est écrit : play me . Après avoir enclenché les cassettes, celle d'Adam lui indique qu'il doit s'échapper de la salle de bains, et celle de Lawrence l'informe qu'il doit tuer Adam avant 18 h, faute de quoi son épouse et sa fille seront tuées et il sera laissé pour mort dans cette pièce. Ils trouvent ensuite des scies à métaux qui ne sont pas assez aiguisées pour couper leurs chaînes. Lawrence se rend alors compte que les scies sont mises à leur disposition pour qu'ils puissent se couper le pied, tuer Adam, se libérer ainsi de leur chaîne et s'enfuir tout les deux.
SAW2.
Chargé de l'enquête autour d'une mort sanglante, l'Inspecteur Eric Mason est persuadé que le crime est l'oeuvre du redoutable Jigsaw, un criminel machiavélique qui impose à ses victimes des choix auxquels personne ne souhaite jamais être confronté. Cette fois-ci, ce ne sont plus deux mais huit personnes qui ont été piégées par Jigsaw...
SAW3.
Le tueur au puzzle s'est échappé à la fin du film précédent. Avec sa nouvelle apprentie Amanda , celui qui tire les ficelles des « jeux » cruels et complexes qui ont terrifié une communauté et dérouté la police a échappé à la capture et, pendant que la police se démène pour tenter de le retrouver, il a décidé de reprendre son jeu terrifiant avec l'aide d'Amanda. Le docteur Lynn Denlon et Jeff ne le savent pas encore, mais ils sont les nouveaux pions de la partie qui va commencer...
SAW4.
Le Tueur au puzzle et sa protégée, Amanda, ont disparu, mais la partie continue. Après le meurtre de l'inspectrice Kerry, deux profileurs chevronnés du FBI, les agents Strahm et Perez, viennent aider le détective Hoffman à réunir les pièces du dernier puzzle macabre laissé par le Tueur pour essayer, enfin, de comprendre. C'est alors que le commandant du SWAT, Rigg, est enlevé... Forcé de participer au jeu mortel, il n'a que 90 minutes pour triompher d'une série de pièges machiavéliques et sauver sa vie.
En cherchant Rigg à travers la ville, le détective Hoffman et les deux profileurs vont découvrir des cadavres et des indices qui vont les conduire à l'ex-femme du Tueur, Jill. L'histoire et les véritables intentions du Tueur au puzzle vont peu à peu être dévoilées, ainsi que ses plans sinistres pour ses victimes passées, présentes... et futures.
SAW5.
Après les événements de Saw 3 et 4, l'agent Strahm enquête sur l'agent Hoffman, qu'il soupçonne d'être le nouveau successeur de Jigsaw.
Pendant ce temps, cinq personnes se réveillent dans le cadre d'un nouveau test du tueur ...
Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.
En guise d'introduction, le film commence sur Seth Baxter, attaché à une table. Une vidéo de Billy lui indique qu'il a purgé une peine de cinq ans pour un meurtre, qui méritait la perpétuité. Pour ne pas être tranché en deux par la hache qui oscille et descend au-dessus de lui, il doit passer ses mains entre deux étaux pour atteindre les interrupteurs. Seth le fait, et la hache s'immobilise avant de se remettre en marche et de le tuer.
Le film révèle les événements parallèles qui surviennent à un groupe de 5 prisonniers du tueur, qui luttent pour échapper à diverses épreuves, et à la quête de Stahm pour découvrir si Hoffmann est, ou non, le complice de John Kramer.
La séquence qui suit l'introduction revient sur les dernières secondes de Saw 4, alors que l'agent Peter Strahm vient de tuer Jeff Reinhart et de se faire enfermer par Mark Hoffman. Strahm trouve une autre porte, avec un autre message enregistré, lui demandant de lâcher prise et de faire confiance en Jigsaw. Il se fait capturer peu après et se réveille la tête dans une boîte en verre qui se remplit d'eau. Strahm survit en se faisant une cricothyroïdotomie avec un stylo.
Alors que Hoffman sort en héros de l'entrepôt avec Corbett Reinhart en affirmant que tout le monde est mort, Strahm est emmené à l'hôpital. Il est convaincu que Hoffman est le complice de Jigsaw qu'il recherchait, mais au lieu d'être arrêté, Hoffman est promu capitaine. Strahm reprend les dossiers des victimes présumées de Jigsaw, et découvre que Seth Baxter était le petit-ami et assassin de la sœur de Hoffman. Le crime du début du film n'est donc pas de Jigsaw, mais une vengeance personnelle de Hoffman.
Une série de flash-backs montre alors que Jigsaw a également compris que Hoffmann était un "copieur", mais lui a accordé une chance de le comprendre et de devenir son complice. La suite montre son implication dans les événements décrits dans les films précédents.
Alors que Hoffman fabrique des indices pour impliquer Strahm dans les meurtres, il surveille un autre test de Jigsaw. Trois femmes et deux hommes se réveillent avec un collier autour du cou. Derrière chacun d'eux, des lames aiguisées comme des rasoirs prêtes à les décapiter. Un message vidéo de Jigsaw les informe qu'ils ont 15 minutes pour agir, et que dès que l'un d'eux dépassera une certaine limite, ils auront en tout et pour tout 1 minute avant l'explosion d'une bombe. Les clés qui les libéreront des colliers sont des boîtes en verre en face d'eux, mais les colliers sont reliées par des fils qui tirent sur les autres quand l'un d'entre eux s'éloignent. Al asuite d'une dispute, l'un des prisonniers déclenche le compte à rebours. Au bout de la minute impartie, quatre des prisonniers s'échappent grâce à leur clef récupérée dans la boîte, mais une femme est tuée.
Les quatre prisonniers restant accèdent à une deuxième pièce, qui possède des bombes à chaque coin, et qui contient trois tuyaux formant des points sûrs pour échapper à l'explosion. Les clés sont dans des bocaux au-dessus de leurs têtes. Cette fois, un homme meurt.
La troisième épreuve pour les trois prisonniers restant consiste en une baignoire remplie d'eau et cinq points électrisés, qui doivent être mis en contact pour ouvrir la porte suivante. Une des femmes est assommée et sacrifiée, plongée dans l'eau et son corps électrocuté pour ouvrir la porte.
Le dernier piège impose aux deux survivants de verser 5 litres de leur sang en passant la main sur la lame d'une scie circulaire, pour déclencher le mécanisme qui ouvrira la dernière porte. Alors qu'ils remarquent que le dispositif comporte cinq trous et que les clés du premier piège étaient identiques, ils comprennent alors qu'ils auraient pu tous collaborer sans qu'aucun ne meure. Ils versent néanmoins 2,5 litres de leur sang et la porte.
Pendant ce temps, l'agent Strahm a relu tous les dossiers concernant les victimes de John/Jigsaw. Il a constaté que Hoffmann avait participé à toutes les enquêtes. Il retourne sur les lieux de chacun des meurtres évoqués dans les films précédents, et sa méfiance à l'égard d'Hoffmann ne fait que s'accroître. Hoffmann se doute, pour sa part, des soupçons de Strahm, et le suit à distance. Il vole un téléphone portable ayant appartenu à Strahm et placé sous scellés et fait croire au chef de la police, Erickson, que Strahm cache quelque chose. Il cache le portable sur le bureau central de la pièce de contrôle des épreuves infligées aux 5 prisonniers.
Erickson découvre le repère et retrouve les deux survivants, qui ont perdu beaucoup de sang. Il remarque aussi les indices impliquant Strahm dans les pièges de Jigsaw et ordonne son arrestation.
Strahm, quant à lui, retrouve la trace de Hoffman, et trouve un nouveau message de John/Jigsaw dans la boîte en plexiglas remplie de tessons de verre dans le fond, vue dans Saw 4, lui demandant encore de lui faire confiance. Quand Hoffman apparaît, Strahm se bat avec lui et l'enferme dans la boîte. La porte de la pièce se referme. Alors que Strahm demande comment ouvrir la porte, Hoffman lui indique de continuer à écouter la cassette. Le message continue, révèlant à Strahm qu'il n'a pas retenu la leçon en ne lui faisant pas confiance. Pendant que la cage de Hoffman s'allonge horizontalement et s'enfonce sous le sol, Strahm regarde avec horreur les murs de la pièce se rapprocher et l'écraser inexorablement.
SAW6.
L'agent spécial Strahm est mort, et le détective Hoffman s'impose alors comme le légataire incontesté de l'héritage de Jigsaw. Cependant, tandis que le FBI se rapproche de plus en plus dangereusement de lui, Hoffman est obligé de commencer un nouveau jeu qui révélera enfin quel est le véritable grand dessein derrière les machinations de Jigsaw1...
Ce qui suit dévoile l'intégralité du film.
Le film commence sur le « test » de Simone et Eddie, deux prêteurs sur gages aux méthodes douteuses, qui ont 60 secondes pour sacrifier des morceaux de leur chair 2et faire pencher une balance de leur côté sous peine d'être trépanés. Alors qu'Eddie n'hésite pas à entailler profondément son flanc droit, c'est Simone qui survit en se coupant l'avant-bras gauche avec un hachoir.
De son côté, Mark Hoffman vient de se débarrasser de Strahm. Quand il est appelé sur la scène du crime d'Eddie, il retrouve l'agent Erikson, mais aussi l'agent Perez, grièvement blessée dans Saw IV et prétendue morte dans Saw V. Les deux agents du FBI remarquent quelques différences entre les crimes de John Kramer et ceux postérieurs à sa mort (ceux commis par Hoffman). Hoffman se rend alors secrètement dans la clinique de Jill Tuck, ex-femme de Kramer, qui lui confie cinq enveloppes tirées d'une boîte qu'elle a reçue en legs. Après son départ, Jill se remémore comment son mari lui a montré les résultats de sa méthode avec Amanda, que Jill connaissait. Elle reçoit aussi la visite de Pamela Jenkins, une journaliste à sensation qui connait bien l'affaire Jigsaw et qui lui laisse une feuille mystérieuse.
Le grand jeu que Hoffman choisit de faire seul concerne William Easton, un bureaucrate chargé d'étudier des demandes d'assurances médicale. La méthode d'Easton consiste à calculer la probabilité de survie d'un demandeur en se basant sur son dossier ; il a d'ailleurs connu John de son vivant et a refusé de le couvrir pour un traitement expérimental contre son cancer. William va devoir parcourir un zoo abandonné et passer quatre tests en 60 minutes, où il devra réviser sa méthode s'il veut revoir sa famille, sinon les bombes installées sur ses bras et jambes exploseront.
La première épreuve consiste en un duel contre Hank, le concierge, où le premier qui respire trop meurt l'abdomen écrasé. Le concierge, fumeur, cardiaque et âgé, perd.
La seconde épreuve consiste à retenir deux poignées et à choisir entre sacrifier Addy, sa secrétaire, femme âgée et malade mais mère de famille ou Allen, son clerc de dossiers, jeune homme en parfaite santé mais seul. Il choisit Addy, condamnant Allen à mourir pendu par des barbelés. Hoffman n'a pas le temps d'assister à la suite : Erikson a des preuves qui mettent en évidence l'existence d'un tueur autre que Strahm. En effet, sur les empreintes laissées, on a trouvé des traces de fréon, inutilisé depuis 1994 ; de plus, la lame utilisée pour les prélèvements de peau est différente. Erikson veut donc décoder la cassette retrouvée sur la scène de crime de Seth Baxter (Saw V), tué en réalité par Hoffmann avant qu'il ait rencontré Jigsaw, pour avoir la voix du tueur.
Pendant ce temps, la journaliste Pamela, qui a été droguée et enlevée, se réveille dans une pièce du zoo, avec une vue sur Tara et Brent. Ces derniers sont une mère et un fils qui s'interrogent sur l'interrupteur et un bidon d'acide fluorhydrique dans leur pièce.
William Easton arrive dans une chaufferie pour passer sa troisième épreuve. Il doit aider Debbie, l'avocate de la société d'assurance qui les emploie tous deux, à se frayer un chemin entre les projections de vapeur brûlante, qu'il peut dévier vers lui, si elle ne veut pas se faire transpercer le cerveau 90 secondes plus tard. Au final, elle découvre que la clé permettant sa libération se trouve dans le flanc de William, qu'elle attaque alors avec une scie circulaire. William se défend, et elle meurt, le compte à rebours étant arrivé à terme.
La quatrième épreuve réunit les "pitbulls", son équipe de six employés chargés de repérer les irrégularités dans les dossiers de demandes, attachés à un tourniquet qui les amènera au hasard devant un fusil. William ne peut en sauver que deux en appuyant sur un bouton, mais cela transpercera sa main, pour qu'il ait le sang de ses victimes sur les mains. Après avoir fait ses deux choix (deux femmes) et laissé tuer quatre autres employés, il enlève la dernière bombe et continue.
Hoffman, quant à lui, est pris au piège : Erikson est sur le point d'avoir l'enregistrement décodé, et Perez a des soupçons. Quand ils entendent la voix de Hoffman sur la cassette, en quelques secondes Hoffman égorge Erikson, Perez tente de le neutraliser à l'aide de son revolver mais il se protège en utilisant la technicienne vocale en bouclier humain (elle est tuée sur le coup), et il poignarde finalement Perez à plusieurs reprises. Dans la mesure où il avait pris la précaution de récupérer la main de Strahm (seul reste du corps écrasé), il dépose les empreintes de ce dernier et fuit après avoir incendié le laboratoire.
Jill Tuck, de son côté, se remémore les derniers souvenirs de son mari : épuisé par sa maladie, elle l'a supplié d'arrêter (peu avant les évènements de Saw III).
Alors que Hoffman retourne au zoo pour assister à la fin des épreuves de William, il retrouve la lettre laissée par la journaliste Pamela à Jill, copie de celle que Hoffman a donnée à Amanda (dans Saw III et IV), où il lui révélait qu'il savait qu'elle était avec Cecil le jour où il a tué Gideon, le bébé de Jill, et lui ordonne de tuer le docteur Denlon sinon il révèle tout. Jill surgit alors et assomme Hoffmann avec un taser.
William est parvenu au bout du chemin juste à temps. Il retrouve alors Pamela, sa sœur, mais aussi Tara et Brent, qui sont en fait la veuve et le fils d'un homme auquel William avait refusé une assurance. Un dernier message de John Kramer explique le choix que doit faire Tara : l'interrupteur concernant les bonbonnes d'acide fonctionne désormais, et elle doit choisir entre la vie ou la mort de William. Tara veut sa mort, mais refuse de le tuer ; c'est alors le jeune Brent qui actionne l'interrupteur vers "Mort", ce qui a pour effet de planter des seringues dans l'abdomen de William qui injectent l'acide fluorhydrique. William meurt dans d'atroces souffrances.
De son côté, Jill suit les dernières volontés de John, laissées dans une 6e enveloppe à son attention : elle installe un nouveau modèle du « piège à loup inversé » sur Hoffman. Elle lui dit que la sixième enveloppe était pour elle et que la partie est désormais finie. Jill part, enclenchant le compte à rebours du piège. Hoffman se brise les poignets et réussit à se libérer du piège. La dernière image montre Hoffman hurlant de douleur, horriblement défiguré mais vivant.
SAW7. (3D)
Alors que la bataille fait rage autour de l’héritage terrifiant du Tueur au puzzle, un groupe de survivants s’associe et fait appel à un autre rescapé, Bobby Dagen, une sorte de gourou. En croyant trouver de l’aide, ils vont vivre le pire. Bobby cache d’effroyables secrets. Une vague de terreur sans précédent va surgir…
amateur de saw ici 