Saviez-vous que, lorsqu’une wyvern pousse son cri, pour se mettre en rage, il avance sa patte gauche, et vous pouvez faire une roulade dans celle-ci pour esquiver le cri ?
Saviez-vous que, si vous tapez la queue d’une wyvern lorsqu’il est en l’air, et que celui-ci tombe, cela veut dire que sa queue sera coupée au prochain impact ?
Saviez-vous que, faire un signe à la montgolfière permet de localiser le monstre ?
Saviez-vous que, un monstre endormit prend trois fois plus de dégât lors du prochain coup, qu’un monstre paralysé prend deux fois plus de dégâts à chaque coup, qu’un monstre dans une trappe prend deux fois plus de dégât à chaque coup ? Mais saviez-vous que c’est cumulable ? et donc qu’un monstre endormit dans une trappe, le prochain coup sera 6 fois plus puissant !
Saviez-vous que, une munition explosive, bien placée, peut déterrer un Diablos, Monoblos, Cephalos, et faire sortir le Plésioth de l’eau ?
Saviez-vous que, le Khezu se sert de son odorat pour vous détecter, et que vous pouvez ainsi passer inaperçu si vous utilisez une bombe de bouse.
Saviez-vous que, le Tigrex, le Monoblos et le Diablos peuvent se coincer dans les murs, lors d’une charge ?
Saviez-vous que, il est impossible d’esquiver un cri de wyvern en sautant ? (Sauf si vous avez de la chance, et que vous sautez hors de porté du cri).
Saviez-vous que, seul le marteau et le cor de chasse peuvent étourdir un wyvern ?
Saviez-vous que, un coup de pied fait automatiquement réagir les petits Prey ?
Saviez-vous que, les wyverns faibles (kutku, gypseros…), tourne toujours dans le même sens en faisant leur coup de queue ? et qu’il est donc très facilement d’esquiver en roulant dans le sens opposé.
Saviez-vous que, l’Hypnoc peut endormir les autres wyverns.
Saviez-vous que, la combo infini de la GS (Triangle + Rond, Rond, triangle+rond, rond …) fait aussi office d’anti-vent ?
Saviez-vous que, dépecer accroupi (ou récolter accroupi) fait gagner du temps ?
Saviez-vous que, un ami peut vous donner un coup de pied pour couper les animations lorsque vous prenez une potion, un steak, un aiguisoir, quand vous dormez, récolter ? Vous gagnez ainsi du temps.
Saviez-vous que, lorsque qu'une wyvern est affaiblit, on peut l'endormir avec les tranq. C'est assez utile pour l'empêcher de s'enfuir. Cela permet de capturer plus facilement aussi.
Saviez-vous que, Flasher une wyvern dans une piège fosse l'oblige à rester dedans plus longtemps ?
Saviez-vous que pêcher un Plésioth lui fait des dégâts ?
Saviez vous qu'une charge stoppée direct placée au bon moment faisait aussi office d'anti vent ?
Saviez-vous qu'avec des DS et lors d'une demonisation, si votre premier coup fait un coup critique (soit un éclair rouge), tout les autres coups porté durant cette attaque seront eux aussi des coups affiné?
Saviez que quand le Téostra lance une attaque explosive (série d'explosions autour de lui) la couleur des étincelles peut vous aider à déterminer la distance de l'attaque?
Rouge=> tout près du Téostra
Orange=> assez près mais juste à côté de lui vous êtes à l'abri
Jaune=> les explosions sont éloignées et vous pouvez attaquer au corps-à-corps sans craintes
Saviez-vous qu'etre bourrer aug. les chances des quêtes. ?!
Saviez-vous que dans certaines carte et a certaines quête, des objet ( Basique ) pourrons être récolter a l'infini ?!
Saviez-vous que la charge du monobolos est très facilement esquivable si vous été assez proche et au milieux
Saviez-vous que la démonisation fait office d'anti-vent?
Saviez-vous que n'importe quel coup au Katana fait office d'anti-vent?
Saviez-vous que le puits dans le camp au désert permet d'aller directement dans la zone 6?
Saviez-vous que quand les crabes creusent et que le Hunter tourne la tête quand vous vous enfuyez avec 'R' enfoncé, c'est que le crabe vous suit?
Saviez-vous que vous pouvez détecter le chaméléos en courant ? Si votre chasseur cours de manière affolé, c'est que le chaméléos est a l'opposé.
Saviez-vous que lancez une bombe fumigène pouvait faire apparaitre le Chameleos
Ps: DSL j'ai oublier de C/C cette partie
Saviez-vous qu'etre bourrer aug. les chances des quêtes. ?
Comment on est bourrer ?
Tu vas à la guilde puis tu t'assois près de la table et tu appuie sur rond plein plein de fois mais apres NE PARLE SURTOUT PAS A d'autres gens(Demande la quête avant).
OK, Merci beaucoup de l'astuce !
On est ivre pendant la quete ou pas ?
Non, tu es ivre quand tu as bu 10 fois (je crois) et tu marche pas droit et si tu reste immobile tu te rétame à terre. Pendant la quète tu redeviens normal
(Tu te vois tuer un quelconque wyvern bourré ? xD)
XD Et quand tu cours t'es à moitié crevé.Mais ça change juste le taux de réussite de la quête, rien d'autre
Autant que le cochon si vous voulez mon avi ...
ça a pas été prouvé mais c'est marrant de se voir bourré^^
Pour info il faut boire 10 fois avant d'être bourré, vous pouvez vous lever, vous rassoir et reboire tant que vous parlez à personne
Et que vous ne sortez pas du hall^^ Une fois assi, vous pouvez aussi effectuer diverses action(dormir/chanter) avec les touches directionnelles de la PSP.
Au fait Fatalord Merci encore de m'avoir changé mon pseudo sur MHF!
Je pense que quelqu'un l'a déjà dit mais bon je n'ai pas vu
Savez vous qu'après vous être protégé du bouclier électrique avec votre bouclier, celui ci même s'il dure ne vous fera rien, donc vous pouvez le tuer tout en avançant
HEIN??? Dsl mais j'ai rien pigé^^
Bah par exemple pour le Khezu, il fait un truc électrique autour de lui, tu te protèges avec le bouclier, le truc électrique continue encore mais tu peux attaquer sans être touché
()_()Je savait pas moa!
La première fois que je l'avait affronté j'avait trop galéré
En gros, son truc électrique dure pas longtemps ce qui ouvre pas mal d'ouvertures
ça te laisse le temps avec une lance de porter trois coups
Environ
Mais c'est le bouclier de la SnS ou de la lance?
Les deux, mais y'a encore mieux avec la lance ^^