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Liste des sujets

Archer monté ...

---Jinx---
---Jinx---
Niveau 10
14 juillet 2009 à 02:48:01

j'aimerais savoir comment avoir/recruter des archers montés kerghits ....

et également savoir comment les battre parce que 1 heure pour buter 10 archers montés kerghits ça me gave alors si vous avez une combien ou autre merci de la dire ...

Avrodath
Avrodath
Niveau 35
14 juillet 2009 à 03:44:42

Salut!

Pour le recrutement des archers montés khergits, mis à part recruter des paysans khergits et leur faire prendre les évolutions qui vont bien, ou récupérer des prisonniers sur d'autres Seigneurs, je ne vois pas.

Et pour les archers montés qui gambadent comme des folles, j'avais trouvé une combine (dont je ne suis pas fier, j'avoue :p): Tu stationnes, toi et tes hommes, à la lisière des "frontières invisibles" de la map. Comme ça, toutes les troupes à cheval vont te foncer dessus, et se heurter à la barrière invisible; ce qui te laissera tout le loisir de matraquer à coup de gourdin rouillé leurs sales gueules de fuyards.
C'est moche, mais c'est vrai que courir une heure après 3 pèlerins, ça peut énerver si on est mauvais en archerie :p

Et donc voilà, bon jeu à toi!

---Jinx---
---Jinx---
Niveau 10
14 juillet 2009 à 11:41:44

ouais bon va falloir que je me spé archerie montée ou alors je vais plus au kanat kerghit quoi ...

ok merci de ta réponse

---Jinx---
---Jinx---
Niveau 10
14 juillet 2009 à 11:57:01

dsl double post

j'ai 5 héros dont 4 guerriers cependant j'ai recruté marnid (marchand) et ce gars ne sert strictement à rien en combat alors que fait-on des héros comme ça .. ils sont obligés de se battre ??? j'en ai vu d'autre genre jeremus , à quoi ils servent ??? et sont-ils obligés de se battre ???

Avrodath
Avrodath
Niveau 35
14 juillet 2009 à 12:45:04

Mais ils sont biens ces héros non guerriers m'enfin! :rire: Bon, c'est vrai qu'au début ils ne servent qu'à se faire découper en rondelles, vu qu'ils ne tiennent pas trop le choc, mais une fois équipés et développés comme il faut ils deviennent indispensables.

Je prends l'exemple de Jeremus: au début il ne ressemble a rien avec ses guenilles et son bâton de marche tordu. Mais comme tu as pu le voir, il a des dons pour les compétences de soins et une bonne intelligence, du coup spécialise le en médecin de terrain en montant a chaque niveau son intelligence et les dites compétences de soin. Avant ça monte un peu sa force (à 8 ou 10 pour avoir des armes et armures potables) et sa compétence "riding" (1 ou 2 suffit, plus si tu aimes les chevaux ^^) et au fil du temps tu auras un médecin de combat en grosse armure qui fait bien mal et qui soigne efficacement tes troupes.

Pour les héros du genre "on sait pas trop a quoi ils servent" comme Marnid par exemple, il suffit de le spécialiser dans une compétence que tu n'as pas développé. Comme précédemment, tu lui files 8 ou 10 en force (plus si tu veux, c'est une question de goût), tu l'équipes, tu lui files une monture et tu montes ce qui te manque: "Engineering" si tu n'as pas d'ingénieur pour les sièges et les constructions, "Trainer" si tu n'as pas de persos qui monte tes troupes, "Pathfinding" si tu n'as pas de persos scout.

Bref, en résumé: Monter le force à un niveau acceptable => Equipement qui suit => Spécialisation

Et voilà! En espérant t'avoir répondu, bon jeu à toi!

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