En tant que vassal :
- Possibilité de persuader votre Roi d'entamer une nouvelle guerre.
- Possibilité de nommer un chambellan qui réduit inefficacité dans la perception des taxe de 10% et donne la possibilité de déterminer les taux d'imposition, ce qui vous permet d'améliorer vos relations avec les différents bourgs, mais surtout de jouer sur leur prospérité. Il se chargera de collecter et de payer les soldes de vos soldats à travers le Trésor, ce qui vous permet de mettre à l'abri une partie de votre richesse.
- Possibilité de permettre à vos compagnons de s'équiper eux-mêmes en piochant dans un inventaire laissé à leur disposition. (depuis la 2.5)
- Possibilité de nommer un connétable qui permet de recruter et de former de nouvelles recrues, et vous informe sur l'état des armées des autres seigneurs.
- Possibilité d'envoyer des hommes patrouiller autour des villes/châteaux/villages du Royaume (depuis la 2.1)
- Possibilité de nommer un chancelier qui peut envoyer des présents aux bourgs/villages/seigneurs/dames afin d'améliorer les relations. Il peut dépêcher également des messages aux autres seigneurs de votre Royaume.
- Les villages et les bourgs peuvent se révolter si vous entretenez de mauvaises relations avec eux, ou si la pression fiscale que vous exercez est trop importante. A vous de les contrer ou d'essayer de négocier avec eux.
- Possibilité d'envoyer votre épouse aller acheter du pain.
- Vous aurez des défections dans vos rangs si vous ne payez pas leur solde et que vous engendrez des dettes.
- Possibilité de rendre des terres à votre Roi si vous ne désirez plus les contrôler (contre un léger malus de relations)
- Possibilité de négocier durant un siège
- Possibilité de s'affilier à une famille (depuis la 2.6)
- Possibilité d'envoyer des espions recueillir des informations dans les fiefs ennemis (depuis la 3.0)
En tant que Roi :
- Possibilité de menacer d'autres royaumes pour leur soutirer de l'argent.
- Possibilité de chercher à imposer vos conditions de paix à un Royaume qui la sollicite.
- Possibilité d'envoyer un présent à un autre Royaume pour améliorer vos relations.
- Possibilité d'espionner un autre Royaume.
- Possibilité de former des alliance, de conclure des pacte de défense, des pactes de non-agression et des accords commerciaux avec les autres Royaumes.
- Possibilité de définir et de changer votre politique intérieure. Ainsi vous pouvez choisir entre la centralisation/décentralisation, l'aristocratie/la bourgeoisie, le servage/les hommes libres et la qualité/qualité de vos troupes. Ces variables influent sur de nombreux éléments tels que vos relations avec vos vassaux, l'efficacité commerciale de votre Royaume, l'efficacité de vos armées et inefficacité lors de la perception de vos impôts. (depuis la 2.3)
- Possibilité d'offrir de l'argent ou des terres lorsque vous demandez une trêve.
- Possibilité d'inciter les autres Royaumes à attaquer vos ennemis s'ils vous reconnaissent en tant que monarque légitime.
- Possibilité de choisir la culture de votre Royaume afin d'obliger vos vassaux à recruter les mêmes types de troupes que vous.
- Possibilité d'échanger ou de libérer vos propres prisonniers.
- Possibilité de redistribuer le butin de guerre avec vos vassaux (ou de conserver le butin pour vous seul) lorsque vous conquérez un château ou un bourg. (depuis la 2.4)
- Possibilité d'envoyer un émissaire persuader les seigneurs ennemis de rallier votre bannière (depuis la 3.0)
Autres améliorations :
- Diplomacy est compatible avec d'anciennes saves issues de la Native
- Vous pouvez continuer à voir le déroulement de la bataille après avoir été assommé. Vous pouvez déplacer la caméra pour suivre les actions de vos hommes (depuis la 2.8)
- Le nombre de recrues que vous pouvez lever dans un village dépend désormais de votre honneur, de votre renommée, de votre politique intérieur, mais aussi de votre statut : êtes vous le seigneur de ce village ? Ou bien même leur Roi ? (depuis la 3.0)
- Votre cheval galope moins vite s'il est blessé (possibilité de désactiver cette option dans le menu du camp)
- Présentation améliorée des relations entre les factions (depuis la 3.1)
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J'ai copié/collé du site officiel francophone : http://forums.taleworlds.s.com/index.php?topic=125931.0
Tu peux y trouver TOUTES les informations sur le mod (comment le télécharger, comment l'installer, comment faire des mises à jour (moi je ne les fais pas ^^), trouver des traductions françaises aussi !
Pour une meilleure visibilité vas voir sur le site ;-)
Au plaisir de pouvoir t'aider !