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[Serveur] Problème Dédicated Server WFAS

KYCHMAN
KYCHMAN
Niveau 2
05 juillet 2011 à 12:15:09

Salut a tous

J’ai un probleme avec mon « dedicated server » de WFAS, avant de poster j’ai cherché a droite et a gauche, et j’ai utilisé le tuto du forum de WFAS

(http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,1684
19.0.html )

S’il y a un admin server dans le coin il peut sans doute m’aider :

En gros mon serveur fonctionne mais au bout d’environ 20-30min il crash, windows m’indique que l’appli ne répond plus.

J’ai pensé que c’était un nombre trop important de joueur qui bouffait sans doute trop la bande passante mais même avec 8 joueurs il plante quand même.

J’ai bien paramétré la commande « set_upload_limit » qui permet d’allouer une certaine bande passante de upload. Ma valeur est a « 590000 ». Un speedtest me donne un upload max de 0.84 M. Donc sans doute pas ca.

Question Hardware j’ai pas de grosse activité du proc ni de la mémoire qui induirai un plantage. ( E6600 et 3 go de ram )

Si quelqu’un a une idée ?! Avant que je test le server sous linux.

A propos : Puis je lancé le dedicated server via un live CD Linux sans probleme ?

Merci

TheHolyBibleIII
TheHolyBibleIII
Niveau 10
05 juillet 2011 à 12:38:31

Le problème s'est qu'il est conseillé de prendre une autre ordinateur pour héberger. Après le fait qu'il crash c'est surement ce que tu dis. Mais tu es actuellement sur Linux ? Quels port as-tu d'ouvert ? Tu as configuré les DMZ ?

KYCHMAN
KYCHMAN
Niveau 2
05 juillet 2011 à 12:49:09

salut TheHolyBibleIII

J'ai bien un pc dédié, et un autre qui se connecte dessus pour jouer sur le net. D'ou mon ping de 9 alors que les autres sont a 50 - 100 suivant leurs pays et connections.

Le server est sous seven ultimate 64 et allégé en process bien qu'il prend 900mo sur ma ram.

j'ai ouvert les port de 7240 a 7245.

Pour le DMZ je ne vois pas ce que c'est ?! :D

KYCHMAN
KYCHMAN
Niveau 2
05 juillet 2011 à 14:07:07

Apres étude sur le DMZ :

Non j’ai pas activé le DMZ je préfère être protégé par ma box d’autant plus que mon server est multifonction, et qu’il fonctionne très bien avec d’autre server dédié style minecraft l4d etc et j’ai aussi des données a protégé sur mon serveur.

Le tuto server du forum officiel de wfas ne mentionne pas de fonctionner en DMZ mais précise de bien ouvrir les ports sités plus hauts.

Tous les ports sont bien ouverts car testé avec PFPortChecker.

Peux ètre que le server merde parsque je me connecte dessu en plus des autres joueur du net ? Mais pourquoi il crash pas tout de suite si c’est ca ?

Peut ètre est ce lier au faite que des personnes se connectent via steam et d’autre via le jeux seul, d’ailleurs il y a un port réservé aux joueurs de steam.

Il faudrait que je lance le serveur sans me connecter dessus et vérif s’il crash aussi.

TheHolyBibleIII
TheHolyBibleIII
Niveau 10
05 juillet 2011 à 16:00:37

y a un port en plus à ouvrir si t'es sous steam ou si des joueurs sont sous steam.

KYCHMAN
KYCHMAN
Niveau 2
16 juillet 2011 à 19:05:12

"Voir premier poste"

Apres moult tests y compris sous linux je vous fait part de mes conclusions :

- Sous linux ( Mandriva 2010.2 Powerpack 64 bits ) aucuns problèmes de plantage du serveur. Le ping semble très légèrement mieux que sous seven.

- Apres différents test sous seven 64 bits et notamment avec deux pc j'avais ce problème de crash.
Le dédicated server ne plante pas quand il est lancé via ligne de commande sous seven 64 !

Si je lance le serveur avec le ".bat" plantage au bout de 20-30 mins, si je lance le serveur en ligne de commande plus de problème ( démarrer, exécuté, cmd ).

Le principe du ".bat" est de lancer le serveur facilement pour évité de le faire en ligne de commande. Donc je ne comprends pas pourquoi c'est plus stable en ligne de commande mais bon.

Si ça peux aider quelqu'un.

Dispo si quelqu'un veux un tuto sous seven ou mandriva.

A+

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