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Liste des sujets

Type de persos

nardemon
nardemon
Niveau 6
01 avril 2009 à 20:32:47

Voila j'ai cherché avant sur le forum mais j'avoue ne pas avoir trouvé ( peut etre ai je mal cherché et dans ce cas mea culpa)

J'aime le concept de l'archer et l'allumer de loin les adversaire. Cependant contenu des bonus au dommage des armes de melee en attaque monté et de la difficulté du tir monté. J'aimerais savoir si un archer était viable.

Et comme tout joueur monomanique qui se respecte : est ce que archer ne serait pas bcp moins péchu que le guerrier de base qui va assener de bon gros coup de latte en pleine charge a la lance?

Merci de votre avis !

Ah et encore une chose.
J'ai telechargé le mode sword of damocles. Mais je me demandais s'il était mieux, dans un premier temps, de faire le jeu normal?

ups et une derniere chose, la liste qui détermine le passé de notre persos influe t'il grandement ses stats de base? ( je me suis retrouvé avec des stats de bourrin en armes de contact)

TrainXIII
TrainXIII
Niveau 9
01 avril 2009 à 21:19:03

Je suis tout particulièrement qualifié pour répondre a ce post :p
En effet je joue presque exclusivement a l'arc et dans les situations qui s'y prêtent je sort parfois ma hache a deux mains.

Monté un archer va te couter assez cher en point. Car il te faudra si possible 7 en puissance de tension pour avoir le meilleur arc possible. Pas la peine de le monter plus car si tu utilise des flèches +3 tu fera un mort par tir bien ajuster.
Si il est a cheval (ce qui est plus qu'efficace) il lui faudra aussi une bonne compétence en équitation (perso j'essaie d'aller jusqu'à 10) afin d'esquiver très facilement les attaques adverses, de distancer sans problème les cavaliers qui te suivront, et de rattraper sans problème ceux qui ne s'occupe pas de toi)
Auparavant tu devra monter la compétence de tir a cheval (me rappelle plus du nom en FR) le plus vite possible. A toi de voir des que tu estime que c'est assez précis. Mais quand tu aura les point tu peu passer a 10.
Pour ce qui est de la compétence a l'arc. Au début sa sera un peu galère mais il existe un très bon moyen de l'augmenter. Trouve toi des petit groupe de pillard ou de brigand (ou unités sans bouclier si possible) dit a tes hommes de tenir leurs position (F1) et va faire un carnage a l'arc. Plus tu touche de loin plus vite montera la compétence. Les sièges sont aussi un excellent moyen de gagner en technique et en compétence.

Bien ajuster son tir demande du temps. Au début c'est galère mais a force tu abattra les cavaliers en plein courses. Tu tuera les défenseurs ou les attaquants pendant les sièges, un vrai tir au pigeon. Et tu neutralisera les unités gênantes pendants les batailles (seigneurs, chevaliers, etc).

Sa demande pas mal de temps et de pratique avant d'être vraiment efficace... Mais après c'est une tuerie. Je te conseille une arme a deux mains pour quand tu n'a pas trop le choix ou que tu a envie de te faire plaisir. Car sa ne prendra qu'un emplacement et donc tu pourra transporter deux carquois. Tu n'aura que rarement besoin d'un bouclier (en général quand tu est sous le feu ennemi ils sont sous le tiens... a toi d'être malin).

Tu peu aussi monter athlétisme qui est très pratique dans beaucoup de situation. Mais ce n'est pas une priorité en début de partie.

Pour ce qui est du mod je conseille fortement de d'abord faire une partie en native (au pire tu pourra exporter ton perso) sa te permettra de mieux apprécier et surtout de mieux juger les mods que tu voudra tester.
Sa permet aussi de se faire la main.

Pour ta dernière question toutes les réponses sont ici :
http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Character_creation

nardemon
nardemon
Niveau 6
02 avril 2009 à 14:01:59

Merci bcp !
Je me demandais encore, pk arme a deux main et pas lance par exemple? ( je commence avec plus de points dedans)

Kyramud
Kyramud
Niveau 3
02 avril 2009 à 15:06:43

En natif, la lance est vraiment très faible. Elle a une longue allonge, oui ; mais fait très peu de dégat, n'est pas facile à manier et est lente. Au corps à corps, il faut soit ne arme à 2 min (l'avantage est de pouvoir tuer en 1 coup même avec un perso faible - l'inconvénient est de ne pas pouvoir faire face aux archers ni à des masses d'ennemis) ou une épée/sabre et un bouclier (ne tue en 1 coup qu'à niveau plus élevé, mais permet de se protéger des acrchers et des coups)

TrainXIII
TrainXIII
Niveau 9
02 avril 2009 à 16:20:55

Si tu te spécialise vraiment archer tu n'aura pas vraiment besoin de bouclier. Le bouclier est surtout utile quand tu affronte beaucoup d'archer ou que tu monte a l'assaut des rempart. Dans ces deux situations ton arc sera très efficace a condition de bien te placer ou de rester mobile (dans les deux cas les archer te toucheront peu, voir pas du tout quand tu aura trouvé les bonnes technique)
Avec une bonne compétence en athlétisme quand tu affrontera des ennemi au cac tu ne parera plus, l'esquive et la contre attaque étant beaucoup plus efficace et souvent mortel si tu place bien le coup (surtout avec une arme a deux mains). Donc une fois de plus le bouclier sera obsolète.

Les armes de hast a deux mains (celle ou "sans bouclier" est préciser) ont une certaine puissance très utile quand elle sont utiliser correctement. Mais comme l'avais souligner skip dans un autre post, c'est surtout efficace quand tu charge les lignes ennemi ou quand tu traque des cavaliers. Sa permet souvent de peu ou pas se faire toucher. Dans ces deux situations si tu est spécialisé a l'arc, tu ira beaucoup plus vite avec tes flèches. L'avantage de la lance a cheval étant surtout de tué ou d'assommer en un coup n'importe quelle adversaire. Avec un arc bien rodé les seuls qui me résiste sont les seigneurs ennemi. Mais il faut rarement plus de deux flèches, et il est rare d'avoir a te battre contre une armée de seigneur ^_^

L'utilité de l'arme secondaire de l'archer est surtout de pouvoir éliminer les gêneurs au corps à corps, Dans ce cas les armes de hast ne sont pas ce qu'il y a de plus efficace.

Je préconise surtout la hache car le point faible de l'archer c'est les unités avec bouclier (même si avec le temps tu arrivera a faire des heads shot (très dur ^^). Mais sinon il faut tirer dans les jambes ou attendre qu'il arrête de se protéger. Dans le premier cas tu utilisera deux flèches mini avant de le mettre hors combat, dans le deuxième cas tu perdra un peu de temps. (même si rien ne t'empêche de passer a une autre victime en attendant).
A cheval un coup de hache bien placé c'est soit un mort, soit un bouclier en moins (sa m'arrive très rarement que ma cible pare le coup avec son arme). A pied si tu utilise bien les déplacements et que tu a une bonne compétence en athlétisme tu pourra avoir quasiment la même efficacité.

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