50% de chances d'évasion quand il est dans la 'Party', 30% dans une ville ou un chateau sans donjon, et 5% avec un donjon.
Pour modifier ca, il faut aller dans le fichier "simple_triggers.txt" et chercher le passage suivant (commentaires entre () ) :
"48.000000(le 48 est le nombre d'heure entre chaque test effectué pour voir si le prisonnier a su s'échapper) 9 1 3 936748722493063486 648518346341351424 50 (le 50 est le pourcentage de chance qu'il a de s'échapper quand il est dans le groupe) 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351501 2133 2 1224979098644774913 30 (le 30 est la chance dans un chateau ou une ville sans donjon) 4 0 541 3 1224979098644774912 135 1 2133 2 1224979098644774913 5 (et ici, c'est la chance de s'échapper dans un donjon) 3 0 1 3 936748722493063486 1224979098644774912 1224979098644774913 3 0 "
Il suffit de modifier ces valeurs à ta guise.
/!\ IMPORTANT : Ca n'affecte pas que le joueur, mais tout le monde : si tu mets 0 chances de s'échapper, tous les Seigneurs resteront toujours captifs et la map sera rapidement presque vide ;)