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Liste des sujets

Mon roi en prison..

Cemagix
Cemagix
Niveau 7
21 mars 2009 à 14:27:33

salut!

Je suis vassal du roi du royaume du nords (sur le mod sword of damocles mais je pense que ma question concerne tous les mods)

Mon roi a été capturé et est retenu prisonnier dans une ville ennemi, donc je ne peux plus lui parler (même en allant lui rendre visite en prison en soudoyant un garde) et donc je suis bloquer par mon serment d'allegeance vu qu'il faut lui parler pour le rompre...

Seulement ca va je sais plus combien de jours qu'il est prisonnier et ca commence à m'ennuyer cette situation...

Des idées pour s'en sortir ?

merci!!

tomneo
tomneo
Niveau 7
21 mars 2009 à 15:19:52

Assieger la ville.

TrainXIII
TrainXIII
Niveau 9
21 mars 2009 à 15:22:15

Tu te déguise tu entre dans la ville et tu fille un pot de vin au garde de la prison pour entrer le voir.
Je sais que sa marche pour une mission ou faut sortir un seigneur de prison donc je suppose que sa doit marcher aussi dans ce cas

Kyramud
Kyramud
Niveau 3
21 mars 2009 à 15:27:36

Bonjour.

Arrange toi pour capturer cette ville ou faire la paix avec ce Royaume, et ton Roi sera libéré.

L'autre solution consiste à attendre qu'il parvienne à s'échapper. J'me souviens pas des chiffres, mais statistiquement en 60-100 jours il devrait être parvenu à s'enfuir.

tomneo
tomneo
Niveau 7
22 mars 2009 à 12:29:24

Un peu dans le sujet, quelle est le pourcentage de chance qu'un seigneur/roi s'échappe de prison avec et sans la construction du donjon?? et comment modifier cette valeur?

TrainXIII
TrainXIII
Niveau 9
22 mars 2009 à 12:42:11

De mémoire je crois avoir lu qu'il a 5% de chance de se tirer sans le donjon et 2% avec. A vérifier.

Pour ce qui est de modifier les valeurs il y a une ligne dans le script.txt a changer.
Le nom de la ligne doit être relativement explicite. (pour le pourcentage de chance d'échapper a un jouer c'est la ligne cf_check_hero_can_escape_from_player -1 )

Mais pour savoir quelle valeur il faut changer je conseille d'attendre quelqu'un qui s'y connait :D

Kyramud
Kyramud
Niveau 3
22 mars 2009 à 12:59:25

50% de chances d'évasion quand il est dans la 'Party', 30% dans une ville ou un chateau sans donjon, et 5% avec un donjon.

Pour modifier ca, il faut aller dans le fichier "simple_triggers.txt" et chercher le passage suivant (commentaires entre () ) :

"48.000000(le 48 est le nombre d'heure entre chaque test effectué pour voir si le prisonnier a su s'échapper) 9 1 3 936748722493063486 648518346341351424 50 (le 50 est le pourcentage de chance qu'il a de s'échapper quand il est dans le groupe) 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351501 2133 2 1224979098644774913 30 (le 30 est la chance dans un chateau ou une ville sans donjon) 4 0 541 3 1224979098644774912 135 1 2133 2 1224979098644774913 5 (et ici, c'est la chance de s'échapper dans un donjon) 3 0 1 3 936748722493063486 1224979098644774912 1224979098644774913 3 0 "

Il suffit de modifier ces valeurs à ta guise.

/!\ IMPORTANT : Ca n'affecte pas que le joueur, mais tout le monde : si tu mets 0 chances de s'échapper, tous les Seigneurs resteront toujours captifs et la map sera rapidement presque vide ;)

Kyramud
Kyramud
Niveau 3
22 mars 2009 à 13:04:02

"(pour le pourcentage de chance d'échapper a un jouer c'est la ligne cf_check_hero_can_escape_from_player -1 ) "

Ca, c'est pour savoir si le Seigneur réussi à s'échapper après une bataille perdue ;)

tomneo
tomneo
Niveau 7
22 mars 2009 à 13:47:50

Ok, merci beaucoup :ok:

TrainXIII
TrainXIII
Niveau 9
22 mars 2009 à 14:37:58

Merci de m'avoir corriger Kyramud :p
Et désoler pour les information erroné :ange:

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